Описание обновления 0.89.1.20 от 11.01.2017

Основатель Хранитель | unknown date

Важно


  • Началось вторжение фитонидов! Появилось снаряжение 7-го поколения, стали доступны новые уровни сложности некоторых приключений.
  • Устранена одна из причин того, что у некоторых игроков после запуска клиента был слышен звук, но окно игры не появлялось.
Игровой портал задумывался как внутренняя соцсеть, поддерживающая множество игровых интерфейсов, позволяющая общаться на форуме прямо из игры и служащая базой знаний. Это был крайне амбициозный эксперимент, который казался нам воплощением мечты о правильной поддержке игры. Однако за время оперирования проекта мы поняли — реализация этого сервиса отнимает у команды слишком много времени и мешает нашей основной задаче — разработке игры. Это привело нас к одному из самых тяжелых решений — отказаться от идеи интеграции социальных сервисов в игру и сосредоточиться на вещах первостепенной важности.
  • Из интерфейса игры была удалена вкладка «Элинет», а вместе с ней и все ссылки, ведущие на портал. Теперь Элинет доступен только из внешнего браузера.

Божественное оружие


  • Исправлена проблема излучателя Флавия, которым было сложно нанести урон по врагу, находящемуся заметно выше или ниже персонажа.
В обновлении «Новая эра» мы добавили в игру совершенно новую механику — божественное оружие. Эксперимент проходит отлично. Нам нравится, как показывает себя новая механика, и нас радует то, что игроки тоже высоко оценили этот функционал. Тем не менее, есть несколько особенностей божественного оружия, которые работали не совсем так, как задумывалось.
  1. У высокопрестижных игроков символы срабатывают значительно чаще, чем у остальных. Теряется ощущение ценности божественного оружия.
  2. Классы атаки часто наносят божественным оружием около половины всего урона в приключении. Мы считаем, что это не слишком правильно — ведь вклад классовых способностей если не обесценивается, то все-таки слишком снижается.

В связи с этим было введено 2 изменения:

  • Уменьшено количество урона, которое необходимо нанести в PvP, чтобы получить возможность активировать божественное оружие.
  • Увеличено количество урона, требуемое для активации символа в «Отрядах» и «Группах».

Мы будем внимательно наблюдать за тем, как покажут себя эти исправления, и в случае необходимости внесем дополнительные правки.

Битва пантеонов


Врата храма

  • Персонаж больше не прерывает движение, подходя к ступеньке возле кристалла.
  • Больше нельзя стать недоступным для атак, забравшись в кристалл или камень. Какое разочарование!
  • Персонажа, начавшего поднимать кристалл, теперь будет сбрасывать с транспорта.
  • Персонаж, в руках которого кристалл, больше не может сесть на транспорт.

Лаборатория Флавия


  • Упрощены задания всех армий, кроме армии вторжения. Теперь они требуют убивать любых монстров соответствующей армии. Нужное количество врагов может разниться в зависимости от того, на кого именно вы охотитесь. Победа над стайным монстром лишь слегка увеличит прогресс по заданию, зато убийство элитного даст ощутимый прирост. 
  • Теперь, если вы отстаете по прогрессу лаборатории, выполнение одного задания может засчитываться за несколько. 
  • После выполнения задания лаборатории появляется контекстное действие, позволяющее открыть экран лаборатории.
  • Теперь, изучив все бонусы лаборатории, персонаж будет получать 100% боевого превосходства. Поэтому тем, кто получил все бонусы, больше не будут выдаваться задания лаборатории.

Классовые храмы


  • Задания для улучшения классовых храмов были изменены — теперь для выполнения задания можно уничтожать любых противников, включая других персонажей. Как и в случае с заданием лаборатории, необходимое количество противников зависит от того, с кем именно вы сражаетесь.

  • Для улучшения классовых храмов больше не придется тратить кредиты.
  • Улучшена визуализация — добавлен анимированный фон.

Бастионы


  • Теперь для выполнения задания «Полигон "Ингар"» достаточно пройти одно испытание в этом приключении.

Интерфейс


  • Проведены работы по оптимизации интерфейса.
  • Скорректирован интерфейс приоритетных задач.
  • Изменено расположение блоков в интерфейсе адептов. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой из ячеек быстрого доступа могли исчезать расходники и транспорт.
  • Добавлена возможность настройки количества чисел и размера цифр отлетающего урона.

  • Увеличен размер шрифтов в описаниях.

Визуализация


  • Улучшено освещение и оформление ряда локаций.
  • Новые погодные условия и(или) время суток появились в приключениях: «Ржавый берег», «Фетинское ущелье», «Остров Алакур», «Объект-902» и «База исследований "Лугран"». Погода на зоне определяется в тот момент, когда вы входите туда, и не меняется за время нахождения в приключении.
  • Зато погода теперь может меняться «на глазах» в «Раскопках Исолы», «Низине Рокул» и «Вейнесе».
  • Улучшена визуализация отражений. Они стали четче, что позитивно повлияло на внешний вид игры.
  • Также в рамках улучшения внешнего вида игры добавлена детализация «неровностей» многих объектов.
  • В случае, если два или больше персонажа классов «Защита» спровоцировали монстра на агрессию, на цели монстра будет отображаться отметка. Это поможет участникам группы понять, в чью сторону направится монстр.
  • Теперь при стрельбе падальщика-штурмовика используется новый эффект.

Голиаф

  • Инженеры, изучающие устройство найденного в лаборатории Элая боевого транспорта «Голиаф», не знают покоя! То положение позвоночника у него не оптимальное, то детали на плечах торчат некрасиво. И невдомек им, что главное — боевая мощь. Хотят хоть что-то улучшить в творении великого бога. Улучшили. Исправлено положение позвоночника в обеих стойках и прилажены детали на плечах.

Торговая площадка


  • Раздел «Пантеон» удален с торговой площадки. Ищите товары оттуда во вкладке «Ресурсы».

Транспорт


  • Теперь за выполнение задания «Верхом» выдается временное транспортное средство. Это изменение не коснется игроков, уже получивших за это задание постоянного питомца.

Звено


Лагерь Торнея


  • На первых сложностях приключений «Лагерь Торнея», «Холодный карьер» и «Буровая станция Танди» ослаблены группы монстров. А в Ланберских подземельях ослаблены первый и последний боссы.

Форт Кригг

  • Изменена визуализация умений некоторых противников. Появились заключенные-женщины. Теперь форт Кригг — официально первая разнополая элионская тюрьма.

Факториум

  • Исправлена ошибка, из-за которой засадные монстры не пропадали, если бессмертный погибал.

Замок Нериона

  • Теперь в списке заданий отображается прогресс прохождения приключения.

Вторжения


  • В приключениях типа «Внезапное нападение» исправлена ошибка, из-за которой вражеские корабли порой прилетали пустыми. Теперь из них высаживается десант.

Эвакуация

  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не набирался уровень угрозы, нужный для прохождения приключения.

Местность


Низина Рокул

  • Неигровой персонаж Инари больше не щеголяет в нижнем белье. Похолодало!

Истории


Могильщик

  • Изменены изображения во вкладке «Истории».

Механическое зло

  • Теперь Марк корректно появляется в порту Узуни на соответствующем этапе выполнения задания.
  • Исправлена проблема, из-за которой в нужное время не появлялось задание в каньоне ледяных ветров.
  • Исправлена проблема с выполнением задания «Главная улика» в таронской электростанции.

Поддержка геймпада


Мы хотим сделать игру более дружелюбной к геймпаду — интерфейсы удобнее, а бой эпичнее. В сегодняшнем обновлении содержится первый большой набор улучшений. Мы рады представить их вам и планируем продолжить адаптацию интерфейса к этому типа манипуляторов.
  • При переходе в бой (если активна поддержка геймпада) включается особый боевой режим камеры, и ее положение меняется. Работы над боевой камерой еще не завершены — ее ждет ряд улучшений.
  • Использование многих интерфейсов теперь возможно без курсора.
  • Добавлено специальное меню для геймпадов (становится доступно при активации поддержки геймпада). В нем возможны смена класса и переход на основные игровые экраны.
  • Изменено расположение элементов игрового интерфейса.
  • Изменена панель классовых способностей.
  • Добавлена возможность управления картой с геймпада.
  • Находясь в полноэкранном интерфейсе, теперь можно легко переключаться на соседние подразделы.
  • Добавлена подсказки о горячих клавишах геймпада.
  • Теперь активация поддержки геймпада корректно сохраняется в настройках, но для полноценного ее включения нужно будет перезапустить клиент.

Другое


  • Исправлена одна из основных проблем, приводящих к падению FPS с течением времени.
  • Улучшена производительность игры при взятии монстров и других персонажей в цель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда клиент мог закрыться при попытке входа в игру.
  • Обновлены иконки некоторых бонусов специализаций «Бог машин» и «Бог магии».
  • В приключениях убраны контекстные действия с клавиши «Q».
  • Теперь у предметов в сумке нет контекстного действия «Продать».

Известные проблемы


  • Звучание музыкального инструмента слышно только играющему на нем.

Лаборатория Флавия

  • Кнопку изучения нового символа частично перекрывает текст с описанием.

Геймпад

  • При включенной поддержке геймпада не работает фотомод.
  • На некоторых экранах пока отсутствуют подсказки про горячие клавиши.
  • В интерфейсе «Карта» возможно некорректное отображение описаний.
Тема закрыта
25
469 сообщений
Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Опять погода, да кому она нужна...тут люди больше от функционала страдают, а не от графики.

Мастер стихий Мастер стихий | unknown date

И снова на те же грабли... Взял указ, а там... 

Забанен | unknown date


  • Уменьшено количество урона, которое необходимо нанести в PvP, чтобы получить возможность активировать божественное оружие.


типо привет спам неуязами?

при учете, что в 10тках нету трабла набить пушку, думаю  все будет именно так...

Пользователь | unknown date

А что делать с новыми адептами, которых находят в странствиях мои адепты?

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Здравсивуйте , по мне обнова норм (пока ) а вот с вторжением фитов  , в точку сказано что ихних локаций маловато добавьте звеньку или две )


Основатель Основатель | unknown date

Надеюсь разработчики в курсе, что у фитонидов только одно звено. Надеялась, что с обновлением завезут хотя бы ещё парочку.

а объясните плз, в чем проблема того, что у фитонидов 1 звено? Раньше понятно, операции были по одним и тем же алакурам/дк, а сейчас то какая печаль?

Новых звеньев пока не планируется. Но Заражение территории почти как звено - тоже очень простое приключение). 

Только не ясно почему боевое превосходство начисляется одинаково за проход "очень простого приключения" и флагмана)

Сообщите о найденной ошибке разработчикам, нажав клавишу "U" в игре, либо в службу поддержки https://games.mail.ru/support/sf/#/.
Спасибо!

В Службе Поддержки ошибки известны, обращался. Вам бы только деньги взять, а что не работает вам без разницы! И исправить не торопитесь!


  1. Классы атаки часто наносят божественным оружием около половины всего урона в приключении. Мы считаем, что это не слишком правильно — ведь вклад классовых способностей если не обесценивается, то все-таки слишком снижается.

А классам поддержки при соло-прохождении что делать?...

  • Увеличено количество урона, требуемое для активации символа в «Отрядах» и «Группах».


Я надеюсь, что данное нововведение работает только при нахождении в группе в данных приключениях.

Ну либо совсем незначительно увеличено количество урона, требуемое для активации при одиночном прохождении данных активностей.

Еще не смотрел это изменение, но если станет все достаточно печально, то нет, спасибо, кактус, но уже есть другие проекты, где можно будет вполне убить свое время.


Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Установил обнову,взял указ а там  такая вот "радость":


Че мне теперь с этим делать? Указ пропускать? А если новый будет таким же? Или может стимуляторы из-за чей-то криворукости тратить?!😡

Вестник победы Вестник победы | unknown date

Как выключить умения компаньона ?:Ianna02:

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

просто фито звеньев мало )) , нет разнообразия . Добавлю к желаниям , давно небыло квэстов сюжеток и месности можно бы лобы задействовать не только для малышей , проходить нет интереса они сильно просты и награда никакая , зделайте уровнялку типа все на местности равны чтоб было интерестно с мобами битьца и за это получить норм награду , а то игра сводится к простому фарму одинаковых звенек и групп , в начале было намного интереснее , было много сюжета про илион и тд 

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date


Установил обнову,взял указ а там  такая вот "радость":

Че мне теперь с этим делать? Указ пропускать? А если новый будет таким же? Или может стимуляторы из-за чей-то криворукости тратить?!😡

и это надо заметить уже не первый раз) когда крысы прилетели на смену морской капусте подобное уже имело место быть

Вершитель судеб Вершитель судеб | unknown date

Наконец-то хоть немного оптимизации завезли. Побольше ей занимайтесь, ведь от нового контента нет смысла, если fps падает до неиграбельного.

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

  • Уменьшено количество урона, которое необходимо нанести в PvP, чтобы получить возможность активировать божественное оружие.

типо привет спам неуязами?

при учете, что в 10тках нету трабла набить пушку, думаю  все будет именно так...

Каркомыч шарит)

Пользователь | unknown date


Установил обнову,взял указ а там  такая вот "радость":

Че мне теперь с этим делать? Указ пропускать? А если новый будет таким же? Или может стимуляторы из-за чей-то криворукости тратить?!😡

К сожалению, могу посоветовать только отказаться от этого указа.

Пользователь | unknown date

А что делать с новыми адептами, которых находят в странствиях мои адепты?

На ваше усмотрение =) Можете отправить в миссионеры, получив за них единоразово веру. Можете заменить ими одно из своих. Главное - следите, чтобы количество адептов не было больше 8.

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop