Описание обновления 0.89.1.20 от 11.01.2017

Основатель Хранитель | unknown date

Важно


  • Началось вторжение фитонидов! Появилось снаряжение 7-го поколения, стали доступны новые уровни сложности некоторых приключений.
  • Устранена одна из причин того, что у некоторых игроков после запуска клиента был слышен звук, но окно игры не появлялось.
Игровой портал задумывался как внутренняя соцсеть, поддерживающая множество игровых интерфейсов, позволяющая общаться на форуме прямо из игры и служащая базой знаний. Это был крайне амбициозный эксперимент, который казался нам воплощением мечты о правильной поддержке игры. Однако за время оперирования проекта мы поняли — реализация этого сервиса отнимает у команды слишком много времени и мешает нашей основной задаче — разработке игры. Это привело нас к одному из самых тяжелых решений — отказаться от идеи интеграции социальных сервисов в игру и сосредоточиться на вещах первостепенной важности.
  • Из интерфейса игры была удалена вкладка «Элинет», а вместе с ней и все ссылки, ведущие на портал. Теперь Элинет доступен только из внешнего браузера.

Божественное оружие


  • Исправлена проблема излучателя Флавия, которым было сложно нанести урон по врагу, находящемуся заметно выше или ниже персонажа.
В обновлении «Новая эра» мы добавили в игру совершенно новую механику — божественное оружие. Эксперимент проходит отлично. Нам нравится, как показывает себя новая механика, и нас радует то, что игроки тоже высоко оценили этот функционал. Тем не менее, есть несколько особенностей божественного оружия, которые работали не совсем так, как задумывалось.
  1. У высокопрестижных игроков символы срабатывают значительно чаще, чем у остальных. Теряется ощущение ценности божественного оружия.
  2. Классы атаки часто наносят божественным оружием около половины всего урона в приключении. Мы считаем, что это не слишком правильно — ведь вклад классовых способностей если не обесценивается, то все-таки слишком снижается.

В связи с этим было введено 2 изменения:

  • Уменьшено количество урона, которое необходимо нанести в PvP, чтобы получить возможность активировать божественное оружие.
  • Увеличено количество урона, требуемое для активации символа в «Отрядах» и «Группах».

Мы будем внимательно наблюдать за тем, как покажут себя эти исправления, и в случае необходимости внесем дополнительные правки.

Битва пантеонов


Врата храма

  • Персонаж больше не прерывает движение, подходя к ступеньке возле кристалла.
  • Больше нельзя стать недоступным для атак, забравшись в кристалл или камень. Какое разочарование!
  • Персонажа, начавшего поднимать кристалл, теперь будет сбрасывать с транспорта.
  • Персонаж, в руках которого кристалл, больше не может сесть на транспорт.

Лаборатория Флавия


  • Упрощены задания всех армий, кроме армии вторжения. Теперь они требуют убивать любых монстров соответствующей армии. Нужное количество врагов может разниться в зависимости от того, на кого именно вы охотитесь. Победа над стайным монстром лишь слегка увеличит прогресс по заданию, зато убийство элитного даст ощутимый прирост. 
  • Теперь, если вы отстаете по прогрессу лаборатории, выполнение одного задания может засчитываться за несколько. 
  • После выполнения задания лаборатории появляется контекстное действие, позволяющее открыть экран лаборатории.
  • Теперь, изучив все бонусы лаборатории, персонаж будет получать 100% боевого превосходства. Поэтому тем, кто получил все бонусы, больше не будут выдаваться задания лаборатории.

Классовые храмы


  • Задания для улучшения классовых храмов были изменены — теперь для выполнения задания можно уничтожать любых противников, включая других персонажей. Как и в случае с заданием лаборатории, необходимое количество противников зависит от того, с кем именно вы сражаетесь.

  • Для улучшения классовых храмов больше не придется тратить кредиты.
  • Улучшена визуализация — добавлен анимированный фон.

Бастионы


  • Теперь для выполнения задания «Полигон "Ингар"» достаточно пройти одно испытание в этом приключении.

Интерфейс


  • Проведены работы по оптимизации интерфейса.
  • Скорректирован интерфейс приоритетных задач.
  • Изменено расположение блоков в интерфейсе адептов. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой из ячеек быстрого доступа могли исчезать расходники и транспорт.
  • Добавлена возможность настройки количества чисел и размера цифр отлетающего урона.

  • Увеличен размер шрифтов в описаниях.

Визуализация


  • Улучшено освещение и оформление ряда локаций.
  • Новые погодные условия и(или) время суток появились в приключениях: «Ржавый берег», «Фетинское ущелье», «Остров Алакур», «Объект-902» и «База исследований "Лугран"». Погода на зоне определяется в тот момент, когда вы входите туда, и не меняется за время нахождения в приключении.
  • Зато погода теперь может меняться «на глазах» в «Раскопках Исолы», «Низине Рокул» и «Вейнесе».
  • Улучшена визуализация отражений. Они стали четче, что позитивно повлияло на внешний вид игры.
  • Также в рамках улучшения внешнего вида игры добавлена детализация «неровностей» многих объектов.
  • В случае, если два или больше персонажа классов «Защита» спровоцировали монстра на агрессию, на цели монстра будет отображаться отметка. Это поможет участникам группы понять, в чью сторону направится монстр.
  • Теперь при стрельбе падальщика-штурмовика используется новый эффект.

Голиаф

  • Инженеры, изучающие устройство найденного в лаборатории Элая боевого транспорта «Голиаф», не знают покоя! То положение позвоночника у него не оптимальное, то детали на плечах торчат некрасиво. И невдомек им, что главное — боевая мощь. Хотят хоть что-то улучшить в творении великого бога. Улучшили. Исправлено положение позвоночника в обеих стойках и прилажены детали на плечах.

Торговая площадка


  • Раздел «Пантеон» удален с торговой площадки. Ищите товары оттуда во вкладке «Ресурсы».

Транспорт


  • Теперь за выполнение задания «Верхом» выдается временное транспортное средство. Это изменение не коснется игроков, уже получивших за это задание постоянного питомца.

Звено


Лагерь Торнея


  • На первых сложностях приключений «Лагерь Торнея», «Холодный карьер» и «Буровая станция Танди» ослаблены группы монстров. А в Ланберских подземельях ослаблены первый и последний боссы.

Форт Кригг

  • Изменена визуализация умений некоторых противников. Появились заключенные-женщины. Теперь форт Кригг — официально первая разнополая элионская тюрьма.

Факториум

  • Исправлена ошибка, из-за которой засадные монстры не пропадали, если бессмертный погибал.

Замок Нериона

  • Теперь в списке заданий отображается прогресс прохождения приключения.

Вторжения


  • В приключениях типа «Внезапное нападение» исправлена ошибка, из-за которой вражеские корабли порой прилетали пустыми. Теперь из них высаживается десант.

Эвакуация

  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не набирался уровень угрозы, нужный для прохождения приключения.

Местность


Низина Рокул

  • Неигровой персонаж Инари больше не щеголяет в нижнем белье. Похолодало!

Истории


Могильщик

  • Изменены изображения во вкладке «Истории».

Механическое зло

  • Теперь Марк корректно появляется в порту Узуни на соответствующем этапе выполнения задания.
  • Исправлена проблема, из-за которой в нужное время не появлялось задание в каньоне ледяных ветров.
  • Исправлена проблема с выполнением задания «Главная улика» в таронской электростанции.

Поддержка геймпада


Мы хотим сделать игру более дружелюбной к геймпаду — интерфейсы удобнее, а бой эпичнее. В сегодняшнем обновлении содержится первый большой набор улучшений. Мы рады представить их вам и планируем продолжить адаптацию интерфейса к этому типа манипуляторов.
  • При переходе в бой (если активна поддержка геймпада) включается особый боевой режим камеры, и ее положение меняется. Работы над боевой камерой еще не завершены — ее ждет ряд улучшений.
  • Использование многих интерфейсов теперь возможно без курсора.
  • Добавлено специальное меню для геймпадов (становится доступно при активации поддержки геймпада). В нем возможны смена класса и переход на основные игровые экраны.
  • Изменено расположение элементов игрового интерфейса.
  • Изменена панель классовых способностей.
  • Добавлена возможность управления картой с геймпада.
  • Находясь в полноэкранном интерфейсе, теперь можно легко переключаться на соседние подразделы.
  • Добавлена подсказки о горячих клавишах геймпада.
  • Теперь активация поддержки геймпада корректно сохраняется в настройках, но для полноценного ее включения нужно будет перезапустить клиент.

Другое


  • Исправлена одна из основных проблем, приводящих к падению FPS с течением времени.
  • Улучшена производительность игры при взятии монстров и других персонажей в цель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда клиент мог закрыться при попытке входа в игру.
  • Обновлены иконки некоторых бонусов специализаций «Бог машин» и «Бог магии».
  • В приключениях убраны контекстные действия с клавиши «Q».
  • Теперь у предметов в сумке нет контекстного действия «Продать».

Известные проблемы


  • Звучание музыкального инструмента слышно только играющему на нем.

Лаборатория Флавия

  • Кнопку изучения нового символа частично перекрывает текст с описанием.

Геймпад

  • При включенной поддержке геймпада не работает фотомод.
  • На некоторых экранах пока отсутствуют подсказки про горячие клавиши.
  • В интерфейсе «Карта» возможно некорректное отображение описаний.
Тема закрыта
25
469 сообщений
Старший бог Старший бог | unknown date

Бегло оценила изменения... И теперь моя очередь раздавать пинков. Поехали.


  1. Кривые значки интерфейса. 
  2. Убраны списки заданий в лабаратории и бастионах. Зачем? Неудобно.
  3. Обвод значков классов в кружок. Так что, типа видно лучше? 
  4. О наболевшем: заче-е-ем было убирать Элинет?! Господи Иисусе...
  5. Опять не исправили фоторежим.
  6. Судя по комментариям: порезали саппов? Серьезно?... Недоступен талант Сила Света? Не поняла прикола.
  7. У криоманта недоступна Критическая температура? Ло-ол...
  8. И у стрелка минус два таланта. У берсерка тоже.
  9. Интерфейс культа неудобный. Опять тот же вопрос: зачем?
  10. Сыпится графика? Чересчур темное освещение в некоторых локациях? Ох...

Пользователь | unknown date

Бегло оценила изменения... И теперь моя очередь раздавать пинков. Поехали.


  1. Кривые значки интерфейса. 
  2. Убраны списки заданий в лабаратории и бастионах. Зачем? Неудобно.
  3. Обвод значков классов в кружок. Так что, типа видно лучше? 
  4. О наболевшем: заче-е-ем было убирать Элинет?! Господи Иисусе...
  5. Опять не исправили фоторежим.
  6. Судя по комментариям: порезали саппов? Серьезно?... Недоступен талант Сила Света? Не поняла прикола.
  7. У криоманта недоступна Критическая температура? Ло-ол...
  8. И у стрелка минус два таланта. У берсерка тоже.
  9. Интерфейс культа неудобный. Опять тот же вопрос: зачем?
  10. Сыпится графика? Чересчур темное освещение в некоторых локациях? Ох...

совершенно согласен

Старший бог Старший бог | unknown date

Удалили моё сообщение? Пофиг... Объясните что делать с указом?! 2стимулятора уже потрачено!


Чемпион "Ингара" Чемпион "Ингара" | unknown date

Что-то с геймпадами стало очень не удобно: 

  • Дрифт камеры при рывках
  • Перенос хп-полоски влево, умений вправо (причем умения перекрываются сообщениями из чата) - глаза разъезжаются, с какой целью сделали?
  • Нет кнопки смены приоритета цели (в настройках пишут L2+T😁)
  • Убрана полоска с кредитами/могучкой
  • Камеру приблизили слишком близко и зафиксировали.
  • Е-шки, которые отображаются справой стороны экрана, активируются левыми кнопками геймпада. 
  • Прицела нет

Что-то явно перемудрили с управлением, ИМХО. Если была бы возможность, то изменил бы некоторые кнопки :)

При выполнении всех заданий на "Руке помощи" и "Внезапном нападении" дают оценку А и В соответственно. Это как?

P.S.Нереально бесит, что задания можно посмотреть только в списке, где они сгружены в одну кучу.

Собиратель конфет Собиратель конфет | unknown date

-Скайфордж? А что это? Чем от прочего отличается?

-Ну, там гигантский Атлас развития, смена класса прямо в приключении, доступ к форуму и всему сообществу прямо из игры, а ещё для развития не нужно жить в игре сутки напролёт - сессионка же!


А сейчас что говорить? "Ну, классы менять можно. Вот. Всё."

Пользователь | unknown date
  • Из интерфейса игры была удалена вкладка «Элинет», а вместе с ней и все ссылки, ведущие на портал. Теперь Элинет доступен только из внешнего браузера. - Супер обнова СПАСИБО.

1. Зачем??

2. Как теперь смотреть информацию про человека что надето сколько могучки и т.д. и т.п.??

раньше можно было просто открыть профиль а сейчас пойди найди во внешнем браузере список игроков чтобы хотя бы в нем поискать хотя бы без поиска


Покровитель противостояния Покровитель противостояния | unknown date
:Ianna02:

К сожалению, могу посоветовать только отказаться от этого указа.

то есть отказаться от возможной награды? а где альтернатива тогда фарму? тупо бегать на Антейской пустоши - это весело ну день, два, ну там три и даже четыре - а дальше уже тошнит... А с такими наградами - нигде толком и не разгуляешься особо... Есть еще схема "карусели" - 4 флагмана и 8 безбашенных тел - но там кучу веры стравливать нужно - тоже не вариант... Так где и как теперь фармить необходимые миллионы кредитов если не являешься обладателем платины? -_-"


Пользователь | unknown date

хмм..  2г обновлять что там на мутили в игре? (

Не пойму, для кого делаються эти обновы????Но точно не для игроков.

Для чего было убрано просмотр заданий в самом бастионе??????А вы хоть думали если , как искать нужное задание в этом списке. А если активированы задания со всех бастионов разом???И как найти в этом списке нужное которое ты сейчас выполняешь ,листать кучу не нужного текста с неприятным цветом шрифта да еще к тому же, проценты выполнения задания не работают.

:Flavius03:а вот проблему с падением ФПС точно решили?)

Вершитель судеб Вершитель судеб | unknown date

Вы задрали портить игру своими бестолковыми обновами оставьте ее в покое. Добавьте лучше новые данжи классы и т.д


Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

При получении задания лаборатории жнецов, выпало нападение жнецов и сбитый транспорт жнецов. Вопрос - как их закрыть? Или за свой счёт за стимуляторы пропускать?

Покровитель противостояния Покровитель противостояния | unknown date
:Gerida01:

Да, убрали. Воспользуйтесь режимом продажи через клавишу "D", если хотите продать элементы экипировки персонажа или реликвии адептов. Или используйте вкладку "Продажа" на торговой площадке ("N") для остальных предметов.

зачем? для чего лишняя головная боль? почему самые элементарные вещи разработчики стараются исковеркать и усложнить? они никак не влияли на игру - вообще никак... не знаю по какому 0.00000000000000000000001% от всего этого удобства (сдвиг камеры, "расфасовка" вещей в сумке по желанию, разбор и продажа вещей из сумки кликом мышки...) нагружало игровую систему, но я просто не понимаю логику... Ладно - допустим Элинет действительно нагружал систему - его убрали... но нельзя было придумать упрощенный вариант Элинета? не в таких глобальных размерах как было, но, повторюсь - для связи внутри пантеона - оповещения там и прочее - создавать очередную вкладку чата в игре - это, простите, полный бред -_-" Игра - переключи очередной чат - просто бред... И да, я не хочу, чтобы вы вырезали эти чаты - я прошу, чтобы вы создали альтернативу Элинету - в виде небольшой стенгазеты или информационного уголка для пантеонов - неужели это так сложно? И да, погодные условия - это красиво, это круто и отлично - можно сказать наполняет игру жизнью... Но вы не задумывались, что погода нагружает систему в +100500 раз сильнее чем все выше мной перечисленное? И действительно, сколько было ошибочек в игре, которые остались либо без должного внимания, либо попали в архив истории игры =_= прошу, обратите внимание - что подобными новшествами вы не облегчаете жизнь игрокам, а только ее усложняете. Я не жаловалась с той поры, как пришла в игру - я лишь пропустила месяц со старта ОБТ, я смотрела с надеждой на будущее игры и до сих пор надеюсь на лучшее... Но с каждым разом вы все больше и больше мне хочется написать к вам обращение - начните уже реально думать о том, что действительно нужно игрокам... Я уверена - что тому проценту игроков, как я, не нужны костюмы, не нужны компаньоны, нам нужен фан, удобство в игре и комфорт в общении с друзьями, соклановцами и просто с хорошими людьми - не убивайте коммуникации, когда фактически от них многое зависит... не загоняйте игроков в бесконечное число чат-комнат... верните удобство сумок - с их разбором/продажей и фасовкой вещей... почините сдвиг камеры - она необходима для творческих порывов... Я очень люблю Скайфордж и лишь это чувство останавливает меня от нажатия кнопки Delete... Желаю разработчикам творческих успехов, вдохновения, а игрокам - терпения и большой любви к проекту. 

Основатель Основатель | unknown date

:Flavius03:а вот проблему с падением ФПС точно решили?)

  • Исправлена одна из основных проблем, приводящих к падению FPS с течением времени.
Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Косяк


Здравствуйте верните все обратно не возможно играть ! все было хорошо до обновления ! За чем было сливать задание все в одно ? Было все приятно ! а сейчас путаешься ! было все хорошо отработано, Не кто не бежит за костюмами, дроны красивые . Мы за стабильность игры . За чем надо было голову усложнять ? Критерии подняли очень высоко ? Верните все как было ! 

Вершитель судеб Вершитель судеб | unknown date

Сейчас взял указы, а там "Флагман жнецов смерти" и "Оборона укреплений". Поясните! Тех. поддержка не работает. Негодую.

Старший бог Старший бог | unknown date

:Ianna01:

Боже мой, вот зачем, зачем вы вообще выпускаете подобные обновления, что затрагивают интерфейс и подобное? Вот зачем?! Кому теперь лучше от того что иконки поплыли? Или от шрифта которого не видно, или занимающего пол экрана? Зачем перетаскивать задания в одну вкладку? 

:Ianna02:

Что за бред? Кто вообще всем этим руководит? Создается впечатление будто вы просто меняете местами одни и те же вещи. Потом выпускаете патчи, что исправляют косяки, что появились после СОВЕРШЕННО НЕКОМУ НЕ НУЖНЫХ ИЗМЕНЕНИЙ. И всё это для вида деятельности. Нет бы лучше сюжет уже написать! 3 месяца чинили старый сюжет, хотя его вообще некто не просил трогать.

:Flavius03:

НАМ НЕ НУЖНЫ ОБНОВЛЕНИЯ КАСАЮЩИЕСЯ ИНТЕРФЕЙСА, выпустите патч что исправит эти косяки, и отстаньте от него! И займитесь уже настоящей работой. Повысьте производительность, добавьте сюжет, классы и т.п. И придумайте как теперь осматривать персонажей других игроков без Элинета. Хорош игру кромсать, делать что-ли нечего! 

:Gerida02:

Благородный воин Благородный воин | unknown date

:Flavius02:

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop