Описание обновления 0.92.1.24.01 от 04.05.2017

Основатель Хранитель | unknown date

Важное


  • Началось событие «Дни воинской славы». С 4 по 24 мая отправляйтесь в столичный парк и полюбуйтесь на выставленные там образцы элионской военной техники. Поговорите с Ианной и узнайте больше о событиях, произошедших несколько столетий назад. Не забудьте выполнить уникальное праздничное задание, сразиться с фантомными механоидами и проверить свои силы на специальной тренировочной арене. Подробнее читайте здесь.
  • Базы на Тее теперь оформлены в геральдических цветах пантеонов-владельцев.
  • Появилась возможность оценить экипировку, характеристики, символы и адептов другого персонажа. Для этого наведите курсор на героя, нажмите кнопку «G» и выберите пункт «Информация о персонаже» в меню.
  • Бонусы к могуществу в зале трофеев теперь прибавляют по 2, 2, 3 и 3% за ранг (вместо 1, 2, 3, 4%).
  • Идол Древанга и излучатель Флавия стали дешевле (12 000 медалей победителя вместо 20 000).
  • В составе коллекционного издания «Стражи Пустоши» вновь появилось легендарное оружие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой усиления, полученные в соборе, работали на битве равных.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работал механизм добора персонажей в искажениях и на аватаре.

Интерфейс


  • Обновлен интерфейс вторжений и операций.
  • Обновлен интерфейс торговой площадки.
    • Теперь описание выбранного предмета пишется в отдельном блоке, а необходимое количествотовара можно указать непосредственно в окне покупки.
    • Вкладка «Продажа» удалена. Теперь предметы продаются с помощью соответствующего режима в сумке.

  • Во вкладке «Культ» появилась информация о текущем количестве веры.
  • Теперь во время смены внешности нельзя включить фотомод.
  • Появилась возможность приближать или отдалять камеру в режиме фотомода на PS4 и ПК в режиме поддержки геймпада.
  • Появился информационный модуль, который можно вызвать кнопкой «I». Например, в интерфейсе операций.
  • Улучшена анимация у контекстных действий при срабатывании бесплатных умений классов, появилось отображение количества зарядов.
  • Появилась музыка в комнате стилей.
  • В окне создания персонажа появились дополнительные варианты лиц: темнокожие мужчина и женщина.
  • Добавлено размытие фона при открытии радиального меню.
  • Улучшен внешний вид карты.
  • Исправлена ошибка, из-закоторой не отображались статус-эффекты на цели после ее повторного выбора.
  • Увеличена скорость прокрутки мыши в модуле смены класса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не надевался предмет из списка доступной экипировки.
  • Исправлено отображение престижа у членов академии пантеона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки «Выучить способность» и «Перейти к заданиям» в лаборатории Флавия могли накладывать друг на друга.
  • Скрыто отображение чужих негативных эффектов, присутствующих на цели.
  • Улучшен внешний вид радиального меню и иконки эмоций.

Геймпад


  • Превращение в божественную форму перенесено на кнопку «RB» на панели божественных умений.
  • Команда «Групповые маркеры» перенесена на комбинацию кнопок «DPAD_UP при нажатом LT».
  • Команда «Фиксация в группе» перенесена на комбинацию кнопок «LB при нажатом LT».
  • Команда «Фиксация следующей цели» удалена из игры.
  • В настройки звука добавлена настройка громкости встроенного динамика контроллера.

Классы


Алхимик

Исправлена ошибка, из-за которой «Защитная мембрана» не прерывалась передвижением.

Некромант

Исправлена ошибка, из-за которой призрачные змеи не перенаправляли урон на себя.

Штурмовик

Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было взять задание на умение «Фрактальная шрапнель».

Символы


Исправлена ошибка, из-за которой неправильно считалась прочность щита от символа «Эмблемы защиты».

PvP


База исследований «Лугран»

Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог застрять в колонне.

Приключения


Общее

Изменен внешний вид эманаций в дополнительных заданиях.

Искажение «Командующий ретиарий»

  • Фаза «Дезинтеграция», в которой чемпион распадается на множество деталей, теперь длится дольше.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эта фаза заканчивалась преждевременно, если уничтожены все детали.
  • Поднятие искры теперь длится немного меньше по времени.
  • Добавлено исправленное описание фазы на портал.

Танатос

  • Исправлена ошибка, из-за которой рука Танатоса могла оказаться невидимой.
  • Исправлены ошибки, из-за которых Танатос визуально мог не поворачиваться в сторону площадки, на которой находится персонаж.

Компаньон


  • Улучшено умение компаньона «Воскрешение хозяина». Раз в сутки, когда персонаж находится не в группе, он может воскреснуть прямо в бою. При этом он восстановит часть здоровья, получит щит и войдет в состояние ярости на 7 секунд, благодаря чему увеличится его урон.
  • Кроме того, обновленное умение теперь позволяет воскресать с помощью темпоральных компенсаторов один раз за бой! При этом воскрешение с помощью улучшенного темпорального компенсатора восстановит персонажу больше очков здоровья, а длительность состояния ярости увеличится до 10 секунд.

Сюжет


Теперь в ходе битвы с аватаром Танатоса его рука застревает в платформе на большее время.

Пантеоны


  • Упрощены условия попадания пантеона в список академий. Теперь для этого достаточно 10 человек, которые заходили в игру в течение последних 2 дней.
  • Часть свободных мест для членов академии перенесены с 5-го на 4-йранг пантеона.
Тема закрыта
32
190 сообщений
Благородный судья Благородный судья | unknown date

Не знаю, лично я не буду ничего писать "в суппорт". Во-первых, бесполезно, во-вторых, нет ни малейшего желания.

Есть форумы. Обычно форумы используются именно как инструмент feedback'а от игровых сообществ, а "уютный чатик" для игроков - уже второстепенная возможность. Если же хозяева форумов рассматривают их исключительно как плейграунд для применения терминальной стадии СВ - это их право, пусть развлекаются. Обратная связь с игроками в первую очередь нужна им самим.

Ну или не нужна.

Старший модератор Старший модератор | unknown date

Не знаю, лично я не буду ничего писать "в суппорт". Во-первых, бесполезно, во-вторых, нет ни малейшего желания.

Есть форумы. Обычно форумы используются именно как инструмент feedback'а от игровых сообществ, а "уютный чатик" для игроков - уже второстепенная возможность. Если же хозяева форумов рассматривают их исключительно как плейграунд для применения терминальной стадии СВ - это их право, пусть развлекаются. Обратная связь с игроками в первую очередь нужна им самим.

Ну или не нужна.

Одна из функций форума и есть сбор фидбека, мнения игроков о тех или иных нововведениях, с помощью форума разработчики узнаю, о том, что беспокоит игроков, но репортить об игровых ошибках нужно в первую очередь в тех. поддержку, так как только там сидят специалисты, которые могут диагностировать причину возникновения проблемы, собрать необходимые данные и при необходимости отправить их в куа. Конечно, ни кто не запрещает писать, об игровых ошибках на форуме, за исключением случаев, указанных в п. 3.11 правил форума (Обсуждение уязвимостей или недоработок Игры, а также запрещены любые действия или обсуждение действий, которые так или иначе могут нарушить Правила Игры. Пользователь, найдя уязвимость или недоработку, обязан сообщить о ней в службу Технической Поддержки.). Конечно, это ваше право не репортить в тех. поддержку, и писать о проблеме исключительно на форуме, но это ломает обратную связь, так как для обратной связи важно, что бы информация от потребителя доходила до производителя в полной мере и своевременно, но этого не происходит, так как вы по каким-то надуманным поводам отвергаете отработанную систему доведения информации о багах до разработчиков. Так же недавно вышла статья о работе технической поддержке. Могу так же посоветовать ознакомится со статьей по работе Q&.

уважаемые разрабы ская Я как представитель комьюнити ская и вообще грамотный человек прошу вас дать некроманту оружие на урон от призываемых существ на 100% и более а так-же убрать щит и дать залп тьмы вместо взмаха жнеца в пвп 

ПС!!! некромант будет убиваемым и дамажистым как пологаеться МАГУ!-_-

Это запланированое изменение.

Ну вот зачем? Зачем усложнять игровой процесс. Кому мешал добор? 

Покровитель противостояния Покровитель противостояния | unknown date

Ну вот зачем? Зачем усложнять игровой процесс. Кому мешал добор? 

видимо тем же, кому мешали раньше получать шмот на вырост в Старой Эре, да и вообще вся Старая Эра...


Чемпион "Ингара" Чемпион "Ингара" | unknown date

видимо тем же, кому мешали раньше получать шмот на вырост в Старой Эре, да и вообще вся Старая Эра...

Судя по тенденции, в следующий раз отрежут знаки с добора, и будет всем счастье )

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop