Описание обновления 0.92.1.43 от 24.05.17

Основатель Хранитель | unknown date

Важно


Не секрет, что престиж — главный показатель силы персонажа, которая от сезона к сезону растет все сильнее. Уже в девятом сезоне некоторые игроки могли бы достичь миллиарда престижа! И это звучит впечатляюще, но в повседневном использовании читать такие числа довольно неудобно. Чтобы устранить эту проблему, было принято решение создать ранговое распределение текущего престижа. Весь «старый» престиж остается при вас, но теперь он называется «очки престижа» и зарабатывается для достижения очередного ранга.
  • Престиж теперь измеряется в более удобных для восприятия величинах. Актуальные значения престижа нового вторжения находятся в диапазоне 140–150. Прежнее значение теперь называется «очки престижа». Оно отображается в виде полосы прогресса рядом с индикатором престижа.
  • Решена проблема, из-за которой некоторые отстающие по престижу персонажи не получали в награду за указы приказы военного развития. С началом следующего сезона вторжения произойдет перерасчет.

Символы и пассивные способности


  • Исправлена ошибка, из-за которой символ «Режим берсерка» мог не сработать в бою против одного врага.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Цепная молния» и «Имплант-нейромодулятор» не срабатывали, если цель погибала от атаки компаньона.

Собор


  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получать последователей после достижения сезонного предела на них. Предел 9-го сезона вторжения — 200 000 последователей.

Тея


  • Теперь при перепрохождении Теи игроки будет получать разные цепочки заданий.

Другое


  • Теперь указы Совета богов будут выдаваться только тем, кто получил божественную форму. Если персонаж еще не стал богом, но начал получать указы до установки этого обновления, они продолжат ему приходить.
  • Костюму «Облачение бесстрашного предводителя» вернули исходный цвет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при смене класса в божественной форме ресурс класса мог восстанавливаться с некорректной скоростью.

Известные ошибки


  • Рекомендуемый престиж на экране вторжения отображается в очках, а не рангах.
  • У некоторых игроков могут не работать транспортные средства следующих видов: ездовые животные, галы, гравициклы, спецглайдеры.
  • Не работают визоры на местностях. Возможно, их нужно передвинуть…
Тема закрыта
22
376 сообщений
Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Ауу разрабы вы чего творите, люди после обновы в голосину орут что им ненравится новая система, все ждут нового вторжения, а не введения дурацких уровней как в какой то типичной ММО. 😩😫😵

Покровитель противостояния Покровитель противостояния | unknown date

Введение уровней как-то огорчило совсем(( Получается, что люди играя непрерывно год и более сравнялись с теми, кто начал 2 месяца назад. Хотя теперь игра снова стала больше похожа на сессионку - пропал на год, восстановился за 1 месяц и всё хорошо... Посмотрим, какие пороги для входа сделают в новом вторжении... Ждём.

Очень не правильная система догона. Очень поспешили с  ней.

Старший модератор Старший модератор | unknown date

Ауу разрабы вы чего творите, люди после обновы в голосину орут что им ненравится новая система, все ждут нового вторжения, а не введения дурацких уровней как в какой то типичной ММО. 😩😫😵

Вторжение начнется 25 мая, как и было указано в новости три недели назад. 

Это не уровни. Это просто производная величина от преса для более простого сравнения с требованиями/рекомендациями данжей.

А эта произвольная величина разве не является теперь уровнем развития? 1 этаж.. Второй.. третий.. А где подсчёт ступенек? 

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Игра, которая изначально позиционировала себя как игра, где нет опыта и уровней по факту становиться такой, браво,  катимся в правильном направлении

Вторжение начнется 25 мая, как и было указано в новости три недели назад. 

А вопрос чо,про вторжение был задан?  О_о


Введение уровней как-то огорчило совсем

Да не уровни это. Сколько можно...

А эта произвольная величина разве не является теперь уровнем развития? 

"Уровнем" в классическом понимании - нет, конечно же.

Старший модератор Старший модератор | unknown date

А вопрос чо,про вторжение был задан?  О_о

все ждут нового вторжения

Да не уровни это. Сколько можно...

"Уровнем" в классическом понимании - нет, конечно же.

А что это?!! Ступень (уровень) развития с непонятной шкалой прогресса без цифр является ноу хау разрабов и должна называться чем то иным?!!  О_О


Благородный разбойник Благородный разбойник | unknown date

Почему не работают порталы на картах? пишет нет нужного умения....

Пользователь | unknown date

А эта произвольная величина разве не является теперь уровнем развития? 1 этаж.. Второй.. третий.. А где подсчёт ступенек? 

Это просто более удобные числа. Теперь игрокам будет проще понять подходят ли они под требования приключения или нет.

Собиратель конфет Собиратель конфет | unknown date

Кстати - всякие банки с ядом, шприцы и прочее, если более одной единицы то продать невозможно. Тупо идет игнор при включенном режиме торговли. И разделить не возможно. 

Да не уровни это. Сколько можно...

Разницы 0 называй его лвлом или рангом

Вся разница лишь в том что в сф "опыт"(престиж) это физическая величина которую можно
(и нужно) учитывать в расчетах павера,а "лвл" это шкала прогресса.

в классических ммо опыт же это просто шкала, а павер это именно лвл.

Но все это лишнее все равно все сведется к 

Ищу пати на е1 от

142 лвла

142ранга/р/рп

142

вопрос удобства и привычек так сказать.

Имхо, лвл удобней.

Син,ты там чего.. Вопрос про цифры престижа,а ты про новую нудиловку с горгами нам заливаешь..  :)


Основатель Основатель | unknown date
Престиж теперь измеряется в более удобных для восприятия величинах. Актуальные значения престижа нового вторжения находятся в диапазоне 140–150. Прежнее значение теперь называется «очки престижа». Оно отображается в виде полосы прогресса рядом с индикатором престижа.

Вы же понимаете, что теперь осталось только давать что-то при смене ранга (новые способности, прирост хп/дамага, открывать новые локации) и фактически уровневая система целиком и полностью вернулась в игру? Хотя о чем это я, доступ к локациям итак уже был по престижу, а значит уровневая система уже вернулась в игру!

Разница с нормальными система только в том, что мы из игровых зон получаем не обработанную экспу, а какой-то сырец, которые нужно вручную воткнуть в виде числа "очков экспы престижа". Все логично: спас аборигенов - получи экспу в линейку собора, убил жука - получи экспу в линейку кредитов, задонатил рубль - получи экспу в линейку аргентов (которые потом переводятся в линейку медалек), вскрыл сундучок с сокровищами - получи экспу в линейку знаний. И все линейки потом переводятся в линейку престижа, которая по сути есть линейка Единой Гриндовой Экспы.

Ну и нафига нам теперь этот тентаклевый монстр, который уже даже не пытается маскироваться?

Кстати, а новый престиж целочисленно связывается с грейдами эквипа? Или чтобы одеть седьмой грейд надо иметь 132,147689 уровень?

Это просто более удобные числа. Теперь игрокам будет проще понять подходят ли они под требования приключения или нет.

Вася.. Я вот неудобства в этом не видела.. Лучше б вернули допуск в данжи по могучке.а не по пресу и возможность входа совместного по нему.. А так же возможность добора... Или его починили,чот не удосужилась пока проверить..


Собиратель конфет Собиратель конфет | unknown date

Да не уровни это. Сколько можно...

"Уровнем" в классическом понимании - нет, конечно же.

Называть можно по-разному, суть одна и та же. Возврат к старой эре, когда "большие" будут с нетерпением ждать "приподнятия" потолка развития, а маленькие "галопом по Европам" доходить до высокого ранга без понимания сути/умения хоть что-то делать. Раньше хоть достигнув потолка можно ходить на искажения - было весело. Раньше сюжетка манила и заветное "Продолжение следует" в правой части экрана заставляло ждать обнову, а не гадать сколько в ней будет багов (да, я из тех людей, которых вкладка "Истории" отталкивает на столько, что я принципиально ей ни разу не воспользовалась).

Основатель Основатель | unknown date

Разницы 0 называй его лвлом или рангом

Вся разница лишь в том что в сф "опыт"(престиж) это физическая величина которую можно учитывать в расчетах павера, в классических ммо опыт же это просто шкала, а павер это именно лвл.

Но все это лишнее все равно все сведется к 

Ищу пати на е1 от

142 лвла

142ранга/р/рп

142

вопрос удобства и привычек так сказать.

Имхо, лвл удобней.

тем не менее именно в этом "незначительном" месте и кроется основное отличие. Уровневая система - выдача павера при левелапе и только там (шмот и тд не считаем, берем именно чистого перса). Безуровневая - выдача павера постоянно при прокачке, на левелапе нет ничего, просто цифра меняется. А если кто-то думает, что уровневая система это там где пишут твой уровень, а безуровневая - там где не пишут.. ну что поделать, пусть думают.

И эта система не поменялась со времен СЭ, там тоже были те же ранги реликвария, уровни сложности рейдов или те же таблички с престижами, на которых меняется брекет и начинают падать новые сеты колец. Те и раньше престиж был разбит на ранги, просто это писалось в разных местах, не системно и не всегда удобно отслеживать (без таблички не узнаешь, что тебе уже новые кольца доступны). Сейчас просто это вытащили на видное место.

А что это?!! Ступень (уровень) развития с непонятной шкалой прогресса без цифр является ноу хау разрабов и должна называться чем то иным?!!  О_О

В играх с "уровнем" этот самый уровень интегрирован в механики очень глубоко - во всевозможные формулы (дамаг/деф и т.д.), требования шмота и/или каких-то спеллов. И, самое главное, само развитие происходит скачками, при повышении уровня (начисляют очки статов/скиллов, дают какие-то перки и т.д.). Уровень даёт тебе силу, грубо говоря.

В СФ же строго наоборот - ты постоянно повышаешь силу персонажа, а с ней повышается и оценка этой силы - престиж. Ранги преса - это всего лишь диапазоны этой оценки.

Персонаж 144 и 145 ранга (например) могут вообще не отличаться по силе персонажа, а лишь множеством доступных сложностей данжей.


Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop