[Другое] Драконы: боевой транспорт

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Цель: введение нового, по-своему уникального боевого маунта, который будет удобен не только в передвижении, но и в битве. А еще он очень симпатичен на вид! 

Концепция: 

Тип транспорта — Драконы. Позволяет совершать рывок и увеличивает скорость персонажа на 110%.

Здоровье: 37511765
Регенерация: 37511760.0
Скорость передвижения: 210%
Время призыва: 1.5 сек 

Способности:

«Эфирное пламя»: дракон извергает поток эфирного огня, и враги, попавшие под него, получают мгновенный урон и 10 уровней горения, наносящие периодический урон. Длительность эффекта: 8 секунд. Горящие цели, находящиеся в движении, продлевают время горения еще на 3 секунды.

«Натиск»: дракон наносит удар в области перед собой лезвием крыла и сбивает врагов с ног на 1,5 секунды, нанося им урон. Урон по горящим целям увеличивается на 100%.

«Хлыст»: дракон бьет хвостом по земле, подбрасывая оказавшихся рядом врагов в воздух, дезориентируя их на 2 секунды и нанося им урон. Противники же, оказавшиеся непосредственно в зоне удара, обездвиживаются на 2,2 секунды.

«Стальные когти»: наносит урон в ближнем бою.

«Преодоление»: окружает дружественные цели в радиусе 20 метров барьером, защищающим от входящего урона и эффектов контроля в течение 7 секунд. Если дружественных целей поблизости не окажется, эффект применяется к самому наезднику Юноны.

«Энергетическая подпитка»: восстанавливает дружественным целям в радиусе 20 метров 15% здоровья и заряд рывков и (как вариант) обнуляет время восстановления Божественного Исцеления ИЛИ Силы Воли. Способность нельзя использоваться чаще одного раза за бой. Если дружественных целей поблизости не окажется, эффект применяется к самому наезднику Юноны.

«Кристаллизация»: если у противника осталось меньше 30% здоровья, наносит ему смертельный урон и поглощает его энергию, образуя вокруг себя щит, равный 25%. Работает на игровых персонажах в обычных условиях, если они не в божественной форме и не на боевом транспорте.

«Полет»: дракон срывается с места и пролетает над землей 70 метров. Во время полета дракон неуязвим.

Когда персонаж спешивается, дракон в течение 20 секунд сражается рядом. Умение «Кристаллизация» работает по принципу добивания криоманта: дракон извергает ледяное дыхание и тем самым превращает цель в кристальную глыбу, которая после рассыпается в пыль. Внешне маунт представляет из себя механическое существо — по примеру пегаса. Т.к. рисовать в фотошопе и прочих графических редакторах я не умею, к сожалению, изобразила потенциальный вид дракона на своем любительском концепт-арте, который я буквально по кусочкам слепила в CS6.  

Относительно способностей я дала наводящие значения, которые вполне могут (и должны) быть подвергнуты корректировкам со стороны разработчиков, чтобы при реализации не вызвать существенного дисбаланса. 

Дополнения:

Подробное описание визуального применения способностей:

« Эфирное пламя»: дракон слегка пригибается к земле и вытягивает шею вперед, извергая из пасти поток огня. Примерный вид.

«Натиск»: удар правым крылом, лезвием в частности, в области перед драконом.

«Хлыст»: сильный удар хвостом по земле. Во время этого действия дракон слегка поворачивает голову и как бы смотрит назад, как и куда бьет.

«Стальные когти»: дракон бросается к выбранной цели и наносит небольшую серию ударов передними (само собой) лапами, причиняя урон непосредственно когтями. Всего около 3 замахов, за каждый из которых наносится (например) урон в размере 5% от максимального здоровья дракона. Примерный вид. Но также есть мысль о том, что дракон, напротив, приподнимется на задние конечности для удара по цели.

«Преодоление»: дракон поднимается на дыбы, вскидывает, вытягивая шею, голову вверх и распахивает крылья, как бы излучая тем самым ауру неуязвимости в радиусе 20 метров. Примерный вид. Эффект работает по принципу Благословения Стойкости у Хранителя Света.

«Энергетическая подпитка»: дракон распахивает крылья, делая ими взмах, и на его лбу начинает ярко светиться кристалл, который и является источником излучаемой энергии.

«Кристаллизация»: как уже упоминалось ранее, работает по принципу добивания криоманта. Не с помощью дыхания (хоть и возможно), а с помощью кристалла на лбу: дракон склоняет голову в стиле «на таран» и извергает из кристалла луч (световой/похожий на морозный), который и добивает цель, превращая ее в сверкающую кристаллическую глыбу. Глыба эта рассыпается в пыль. Затем дракон как бы поглощает в себя оставшуюся у добитого противника энергию и, на это мгновение прикрываясь спереди крыльями, как щитом, которые он впоследствии возвращает в исходное положение, повышает свою защиту (будет ли щит визуально отображаться — на усмотрение дизайнеров) на 25%.

«Полет»: вид взлета, вид полета, вид приземления (важно! все драконы приземляются сначала на задние лапы).

Предыдущая версия дракона "Юноны", опубликованная в "Вестнике"


Вид анимации бездействия (хвост опущен, как на арте), примерный вид бега.
Вот, приблизительно так я представляю себе работу дракона в Skyforge.

Огромное спасибо авторам представленных выше анимаций, которые буквально с мысли сняли то, что я хотела объяснить на словах: dragongirl00 и CatherineNelson.

68
67 сообщений
Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Если можно назвать эту идею "имбой", то только против персонажей. А что он может противопоставить курице?) Ведь голиаф тоже имба. Если думать как разработчик, то следующий боевой транспорт должен вдребезги разбивать нынешний.

У нас вся игра из персонажей и состоит же. 

Много чего дракон может противопоставить курице. У него свои умения, два из которых направлены на Поддержку (и «Энергетическая подпитка» как ультимативная способность, скажем). Он достаточно мощный, мобильный (скорость, рывки, полет), не нуждается в переключении стойки, обладает хорошей атакой (но и то ее надо сбалансировать, чтобы не перегнуть с кол-вом урона/контроля). Поэтому "критериям разработчика" маунт вполне удовлетворяет. Юнона будет многим лучше всего существующего транспорта в игре, как бы помпезно это не звучало. 

Ну, вот Вы представьте: пытаетесь сразиться в 10х10 с людьми, которые оседлали Юнону. Постоянные полеты (которые, кстати, недопустимы технически) над маленькой картой, при том в неуязе, все это в течение 15 секунд (а это реально долго) и с возможностью наносить неслабый урон тем, кто внизу. Разве это нормально? Нет, никто не спорит, что баланс в игре прихрамывает, и что местами маунты сильнее, чем надо, но тут будет совсем апогей. И тогда 99% игроков заживо съедят меня за то, что я позволила такому своему творению выйти в массы. 😁

Покровитель противостояния Покровитель противостояния | unknown date

в

Про 15 секунд, я написал от балды) 10 секунд полета и 1.5 мин откат, так уже лучше:)

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date
10 секунд полета и 1.5 мин откат

10 секунд тоже много. Думаю, Вас не раз контролили в боях, и Вы знаете, как порой вымораживает ждать и 2,5 секунд, пока дебаф спадет, а тут противник будет вне досягаемости палить по Вам сверху в течение 10 секунд. Агр на такие бои вырастет нереальный. ГвГ станет точно невозможным. Но да ладно, это все фантазии. ) Такого не случится хотя бы потому, что полноценные полеты (даже наполовину) в этой игре невозможны. 

1
Основатель Основатель | unknown date

Не люблю хейтить, работа отличная, но не в этой игре. Пегас легиона идеальнейший вариант в СФ, вписывается в атмосферу больше  чем дракон и всякие там мими хрени в виде питомцев из набора/акций, которых вот как не крути, но я не могу поверить, что интересны инженеру Флавию . Мордашка лолеватая, поневатая. По сути то что тут предлагают это форма Пегаса с закосом под дракона, правда уже есть пегас...

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date
Мордашка лолеватая, поневатая.

Уж тут на вкус и цвет. Но да, лично мне не особо нравятся бесформенные морды некоторого транспорта, что уже есть в игре... И это одна из причин, почему я не стала выбивать нового Коня. Поэтому здесь я рискнула предложить что-то более приятное и утонченное: здесь дракон - это самка, а значит и морда у нее должна быть соответствующая. Уверяю, от всяких пони здесь ни капли. Напротив, прообразом послужила Черная Драконица, которая далеко не положительный герой в своем лоре. 

Это не форма пегаса. Совсем. Юнона не будет парить на месте, как пегас, и атаки/прочие скиллы, включая механику, у нее другие. Разве что сама форма сущности по примеру пегаса - механический образ существа, которого нет в природе Скайфорджа.

Благородный судья Благородный судья | unknown date

открою тайну. Хреновина(двухвостый) из аниме наруто. И новый пегас разрабы тупо стыбзили одну вещь чтоб создать другую. Во первых у них у обоих 2 хвоста. Во вторых цвет одинаковый. В третих просто смешайте двухвостого и технологию. И что получится? Правильно демоничесеий пегас! Я походу единственный кто разрабов раскусил.

Пользователь | unknown date

А я предлагаю ввести компаньена- "призывателя душ" 

чтоб призывал существо которое сражалось бы на вашей стороне

и сделать это умения в зале трофеев медалек так за 25 к было бы куда вкладывать медальки у кого много их и сделать несколько уровней существа ну на пример 3 степени по 25 к медалек 

Первопроходец Первопроходец | unknown date

Слишком мультяшный

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Слишком мультяшный

Стилистика Скайфорджа максимально выдержана в данном случае. 

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date
А я предлагаю ввести компаньена

Тогда Вам стоит оформить свое предложение официально и в полном объеме в специальном разделе
Не забудьте посмотреть, как правильно создать тему

Пользователь | unknown date

Всё-таки я больше хочу для ПвП не Маунта, а средство этот Маунт поджарить быстро и эффективно из пешей формы. А так маунт имеет шансы в том или ином виде для воплощения, кмк. Правда Разрабы всё равно его воплотят в так, как им покажется правильным. 

Любитель подарков Любитель подарков | unknown date
Правда Разрабы всё равно его воплотят в так, как им покажется правильным. 

просто у разрабов есть свои мертвые наработки, возможно что то впишется в них и они их доработают, никто с нуля все это делать не будет, пока есть недоработанные свои идеи.

Первопроходец Первопроходец | unknown date

Крылатый лоли-пони. Крылья держатся на одной палочке, на мой взгляд это анатомическая ошибка.

Чисто женский маунт, если такое и вводить то чтобы он менялся в зависимости от выбранного пола, хотя судя по транс-костюму который уже есть в игре - и так сойдёт.

Умений слишком много для маунта, тут у некоторых классов столько нет, а вы в коня всё это хотите))

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Крылья держатся на одной палочке, на мой взгляд это анатомическая ошибка.

Позволю себе не согласиться. У разных видов драконов разные типы крыльев. Такие тоже имеют место быть. 

В остальном: все на вкус и цвет. Всем угодить невозможно.

Благородный судья Благородный судья | unknown date

Позволю себе не согласиться. У разных видов драконов разные типы крыльев. Такие тоже имеют место быть. 

В остальном: все на вкус и цвет. Всем угодить невозможно.

Афина он в чём то прав, насколько я знаю драконов то у них крылья такие же как у летучих мышей они держатся и за перепонки и кости, а в случии тут косяк с крыльями, поскольку где у дракона креплятся крылья должен находится вроде что то фикстаора, ну короче у него крылья пре первом взмахе отвалются.

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Афина он в чём то прав, насколько я знаю драконов то у них крылья такие же как у летучих мышей они держатся и за перепонки и кости, а в случии тут косяк с крыльями, поскольку где у дракона креплятся крылья должен находится вроде что то фикстаора, ну короче у него крылья пре первом взмахе отвалются.

Этот дракон таков в своем лоре, как и все остальные. Вы же понимаете, что не все драконы по типу виверн? Перепончатые крылья часто встречаются, но и те, что держатся на отдельных мощных (!) конечностях, тоже. Погуглите арты, погуглите тот фэндом, из которого я взяла прототип своего дракона, и убедитесь сами. 

Благородный судья Благородный судья | unknown date

Ну по логике игры дракон сойдёт. Ну поскольку аложс теам любят ломать логику. Факт тому что замороженый стрелок увернулся от того что он заморожен как это я не понимаю.

Модератор Модератор | unknown date

Дракончик ну очень красивый. Такого бы себе в коллекцию  :Gerida03:

2
Благородный судья Благородный судья | unknown date

Дракон конечно найс.  Но есть недостаток.

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop