Если брать пвп с скеилингом ББшек то топ пвп танк с горой контроля и отлично крошит нубов, с не нубами уже сложнее их только под ультой норм убивать спамом иссушения, все остальные его атаки кайтятся по той же схеме что и берс, разве что казнь всегда в таргет бьет, но что бы разогнать урон казни до много много, надо постараться.
В пве более чем норм.
о это все условно, импульс сломан, во всяком случаи у меня.
Приятно играть.
Но все же слишком дикий отхил, прям дичайший.С одной стороны понятно почему он такой ( боец ферстлайна), а с другой ...ну он реально дикий....
Не знаю, что там в ПвП, ибо оно в игре второстепенно. А вот по части ПвЕ, на мой взгляд, класс получился посредственный и не сбалансированный. Какая-то смесь стрелка с берсерком;
- соло активности проходит медленнее, чем стрелок (про хс-а и хма итак понятно), т.к. энергия набирается медленно;
- отхил в ПвЕ не понятный, ходил в ГХ за топором, отхила почти не было... может мобы не очень били, но такое себе;
- супер-примитивная механика - по скучности геймплея он обошел даже стрелка - еще меньше абилок;
Как его вижу я: ПвП ориентированный класс (если не понерфят) и ситуативный дд под бурст на неподвижного боса. Но босы, которые шотаются с заливки, шотаются любыми классами, там пофиг на кол-во урона. А вот на затяжной бой, где нужно много двигаться и уворачиваться он не подходит.
Мне класс не понравился, ибо из "рыцаря смерти" можно было сделать что то более интересное, а не второго стрелка в мили, живущего от ульты до ульты... Унылота одним словом. Для разнообразия играть то буду, но берсерк гораздо приятнее - вернули бы ему защитную абилку...
P.S. нет костюма за закрытие класса - вместо нового костюма выдают базовый. Даже тут обленились..
ну по ощущениям да. классу явно чего то не хватает.
вот если сравним с тем же берсом - которого дизайнили другие же люди - вот всё у него хорошо и ворваться можно быстро в толпу и стянуть всех к себе и аое и соло таргет скилы - всегда есть что то интересное, в нэ конечно его в пвп покрамсали, но всё же.
ну а тут - ну да, для разнобразия зашёл он, но, но но - вот он медленный значится у него должен быть какой то адский урон вблизи - ну и как бы там урон присутствует - но у тебя должен прок случится скилов, да и вообще получается ты по механике как стрелок - живёшь от ульты до ульты - а что делать между ними? у берса как то такой привязки нет, повторюсь - им всегда можно ворваться и начать резать рубить пилить всё что видишь и вот этого вот ооочень не хватает на ревенанте. да и вообще - если ты на нём и прока 2-ки нет - то раскаст у тебя вообще сливается.
а вот в пвп да - что то неубиваемое - хил хил хил, антиконтрль, хил хил хил.....
ну по ощущениям да. классу явно чего то не хватает.
вот если сравним с тем же берсом - которого дизайнили другие же люди - вот всё у него хорошо и ворваться можно быстро в толпу и стянуть всех к себе и аое и соло таргет скилы - всегда есть что то интересное, в нэ конечно его в пвп покрамсали, но всё же.
ну а тут - ну да, для разнобразия зашёл он, но, но но - вот он медленный значится у него должен быть какой то адский урон вблизи - ну и как бы там урон присутствует - но у тебя должен прок случится скилов, да и вообще получается ты по механике как стрелок - живёшь от ульты до ульты - а что делать между ними? у берса как то такой привязки нет, повторюсь - им всегда можно ворваться и начать резать рубить пилить всё что видишь и вот этого вот ооочень не хватает на ревенанте. да и вообще - если ты на нём и прока 2-ки нет - то раскаст у тебя вообще сливается.
а вот в пвп да - что то неубиваемое - хил хил хил, антиконтрль, хил хил хил.....
Берс так же живет от БЯ до БЯ и прока гратон таланта, без этого у берса урона нет, махать веслом просто так это такое.
ульт/иссушение> 3 лкм>пкм>2(3 если успеваешь в длительность крита) лкм>казнь. зачем юзать прок 2йки в раскасте по соло цели? а в аое так на прок вообще пофиг прок недает урона сверх 4х целей как и скил без прока.
Прок 2йки нужен разве что, ради прока на казнь, но и то это надо когда у цели 50% хп.
А в пвп 2йка опять же в толпе, там прок ненужен, а урон по соло цели идет от других обилок.
Берс так же живет от БЯ до БЯ и прока гратон таланта, без этого у берса урона нет, махать веслом просто так это такое.
ульт/иссушение> 3 лкм>пкм>2(3 если успеваешь в длительность крита) лкм>казнь. зачем юзать прок 2йки в раскасте по соло цели? а в аое так на прок вообще пофиг прок недает урона сверх 4х целей как и скил без прока.
Прок 2йки нужен разве что, ради прока на казнь, но и то это надо когда у цели 50% хп.
А в пвп 2йка опять же в толпе, там прок ненужен, а урон по соло цели идет от других обилок.
ну прок 2-ки даёт же тебе 100% урона на казнь. а когда 50% то там ещё 100%.
Берс так же живет от БЯ до БЯ и прока гратон таланта, без этого у берса урона нет, махать веслом просто так это такое.
ульт/иссушение> 3 лкм>пкм>2(3 если успеваешь в длительность крита) лкм>казнь. зачем юзать прок 2йки в раскасте по соло цели? а в аое так на прок вообще пофиг прок недает урона сверх 4х целей как и скил без прока.
Прок 2йки нужен разве что, ради прока на казнь, но и то это надо когда у цели 50% хп.
А в пвп 2йка опять же в толпе, там прок ненужен, а урон по соло цели идет от других обилок.
если делать раскаст в соло цель - ульта, пкм - ты пока его заряжаешь можешь же идти к цели, потом 3 лкма, потом 2-ка, но она должна прокнуть, потом 3-ка. раскаст по урону выдаёт столько же сколько раскаст стрелка.
если делать раскаст в соло цель - ульта, пкм - ты пока его заряжаешь можешь же идти к цели, потом 3 лкма, потом 2-ка, но она должна прокнуть, потом 3-ка. раскаст по урону выдаёт столько же сколько раскаст стрелка.
Иссушение в любом случаи всегда вешается перед раскастом, это 20% критшанса (40% все же лучше 20) которые ложатся в оба раскаста( если через бойню то только казнь идет без крит шанса).И все что требуется это за 3 сек до фул бафа нажать 1ку.
Иссушение в любом случаи всегда вешается перед раскастом, это 20% критшанса (40% все же лучше 20) которые ложатся в оба раскаста( если через бойню то только казнь идет без крит шанса).И все что требуется это за 3 сек до фул бафа нажать 1ку.
ну тогда да, 1-ку прожать до юза ульты, чтобы не тратить её время, а чисто ради бафа шанса крита на себя, а потом ульт- пкм - 3хлкм, 2-ка, 3-ка....
угу , я протестил, если есть прок 2йки то иссушение и твой раскаст выдают больше урона.Но без прока уже иссушение и расскаст через лкмы выдает больше.
Увы никак нельзя узнать будет ли прок зарание хД
ему ещё импульс же должны починить, тогда ещё больше будет лупить. в целом то хз, можно пересаживаться на милишников - у монаха и так один из топовых раскастов в игре, берс, мт, вообщем то, если будет именно рейд милишников и они будут всегда комфортно залиты - то дела у них так же пойдут прилично, да и ревенант же ауру сапортов ещё ретранслирует - что так же весьма комфортно для мили дд...
ему ещё импульс же должны починить, тогда ещё больше будет лупить. в целом то хз, можно пересаживаться на милишников - у монаха и так один из топовых раскастов в игре, берс, мт, вообщем то, если будет именно рейд милишников и они будут всегда комфортно залиты - то дела у них так же пойдут прилично, да и ревенант же ауру сапортов ещё ретранслирует - что так же весьма комфортно для мили дд...
ну что делать - придётся подстраиваться) должен же быть хард - в конце концов у каждого босса есть время когда он стоит на месте - просто за этим нужно следить и давать раскасты в эти окна)
ну что делать - придётся подстраиваться) должен же быть хард - в конце концов у каждого босса есть время когда он стоит на месте - просто за этим нужно следить и давать раскасты в эти окна)
Тостера можно в мили убивать, треню я берсом убивал.По идеи чампа должен, урон же в основном идет в под куполом в бого форме хД ждем тостера...
Если брать пвп с скеилингом ББшек то топ пвп танк с горой контроля и отлично крошит нубов, с не нубами уже сложнее их только под ультой норм убивать спамом иссушения, все остальные его атаки кайтятся по той же схеме что и берс, разве что казнь всегда в таргет бьет, но что бы разогнать урон казни до много много, надо постараться.
В пве более чем норм.
о это все условно, импульс сломан, во всяком случаи у меня.
Приятно играть.
Но все же слишком дикий отхил, прям дичайший.С одной стороны понятно почему он такой ( боец ферстлайна), а с другой ...ну он реально дикий....
На битве равных он новая имба)
У Ревенанта импульсная атака активируется, но урон не наносится. Или это у меня такой баг?
Походу у всех, работают только поддержка и защита.
Нихаз отобрал у Ревенантов помощника в бою. Точнее выпилил у дронов функцию наносить урон.
:Flavius01:
Их и так нельзя убить практически) Теперь у нас есть почти что дд-танк)
Не знаю, что там в ПвП, ибо оно в игре второстепенно. А вот по части ПвЕ, на мой взгляд, класс получился посредственный и не сбалансированный. Какая-то смесь стрелка с берсерком;
- соло активности проходит медленнее, чем стрелок (про хс-а и хма итак понятно), т.к. энергия набирается медленно;
- отхил в ПвЕ не понятный, ходил в ГХ за топором, отхила почти не было... может мобы не очень били, но такое себе;
- супер-примитивная механика - по скучности геймплея он обошел даже стрелка - еще меньше абилок;
Как его вижу я: ПвП ориентированный класс (если не понерфят) и ситуативный дд под бурст на неподвижного боса. Но босы, которые шотаются с заливки, шотаются любыми классами, там пофиг на кол-во урона. А вот на затяжной бой, где нужно много двигаться и уворачиваться он не подходит.
Мне класс не понравился, ибо из "рыцаря смерти" можно было сделать что то более интересное, а не второго стрелка в мили, живущего от ульты до ульты... Унылота одним словом. Для разнообразия играть то буду, но берсерк гораздо приятнее - вернули бы ему защитную абилку...
P.S. нет костюма за закрытие класса - вместо нового костюма выдают базовый. Даже тут обленились..
Стандартная механика ну и она у всех в сфе примитивная.
ну по ощущениям да. классу явно чего то не хватает.
вот если сравним с тем же берсом - которого дизайнили другие же люди - вот всё у него хорошо и ворваться можно быстро в толпу и стянуть всех к себе и аое и соло таргет скилы - всегда есть что то интересное, в нэ конечно его в пвп покрамсали, но всё же.
ну а тут - ну да, для разнобразия зашёл он, но, но но - вот он медленный значится у него должен быть какой то адский урон вблизи - ну и как бы там урон присутствует - но у тебя должен прок случится скилов, да и вообще получается ты по механике как стрелок - живёшь от ульты до ульты - а что делать между ними? у берса как то такой привязки нет, повторюсь - им всегда можно ворваться и начать резать рубить пилить всё что видишь и вот этого вот ооочень не хватает на ревенанте. да и вообще - если ты на нём и прока 2-ки нет - то раскаст у тебя вообще сливается.
а вот в пвп да - что то неубиваемое - хил хил хил, антиконтрль, хил хил хил.....
Берс так же живет от БЯ до БЯ и прока гратон таланта, без этого у берса урона нет, махать веслом просто так это такое.
ульт/иссушение> 3 лкм>пкм>2(3 если успеваешь в длительность крита) лкм>казнь. зачем юзать прок 2йки в раскасте по соло цели? а в аое так на прок вообще пофиг прок недает урона сверх 4х целей как и скил без прока.
Прок 2йки нужен разве что, ради прока на казнь, но и то это надо когда у цели 50% хп.
А в пвп 2йка опять же в толпе, там прок ненужен, а урон по соло цели идет от других обилок.
ну прок 2-ки даёт же тебе 100% урона на казнь. а когда 50% то там ещё 100%.
если делать раскаст в соло цель - ульта, пкм - ты пока его заряжаешь можешь же идти к цели, потом 3 лкма, потом 2-ка, но она должна прокнуть, потом 3-ка. раскаст по урону выдаёт столько же сколько раскаст стрелка.
Иссушение в любом случаи всегда вешается перед раскастом, это 20% критшанса (40% все же лучше 20) которые ложатся в оба раскаста( если через бойню то только казнь идет без крит шанса).И все что требуется это за 3 сек до фул бафа нажать 1ку.
ну тогда да, 1-ку прожать до юза ульты, чтобы не тратить её время, а чисто ради бафа шанса крита на себя, а потом ульт- пкм - 3хлкм, 2-ка, 3-ка....
хм, пойду вечерком тестить...
угу , я протестил, если есть прок 2йки то иссушение и твой раскаст выдают больше урона.Но без прока уже иссушение и расскаст через лкмы выдает больше.
Увы никак нельзя узнать будет ли прок зарание хД
ему ещё импульс же должны починить, тогда ещё больше будет лупить. в целом то хз, можно пересаживаться на милишников - у монаха и так один из топовых раскастов в игре, берс, мт, вообщем то, если будет именно рейд милишников и они будут всегда комфортно залиты - то дела у них так же пойдут прилично, да и ревенант же ауру сапортов ещё ретранслирует - что так же весьма комфортно для мили дд...
вообщем я бы поиграл мили дд пати)
А много боссов которых комфортно бить в мили? хД
ну что делать - придётся подстраиваться) должен же быть хард - в конце концов у каждого босса есть время когда он стоит на месте - просто за этим нужно следить и давать раскасты в эти окна)
Тостера можно в мили убивать, треню я берсом убивал.По идеи чампа должен, урон же в основном идет в под куполом в бого форме хД ждем тостера...
Ревенанта, не убить в соло. Ревенант рвет батю, как тузик тряпку. Ревенант сносит крио за секунду. Мдаааа.