Обращение русскоязычного комьюнити к руководству Mail.ru

Старший бог Старший бог | unknown date

Данный текст является официальным обращением представителей крупнейших игровых пантеонов России и стран СНГ к команде разработки и администрации игры Skyforge, а также руководителям игрового подразделения Mail.ru.

Данное обращение также опубликовано на портале Reddit, Goha.ru и Change.org. Ссылки на темы будут отправлены ведущим игровым обозревателям и представителям интернет-СМИ.

Лидеры и офицеры ведущих пантеонов, которые поддерживают опубликованное сообщение, отметятся в комментариях под данной темой на официальном форуме Skyforge.

Мы — подписавшиеся под данным обращением игроки, требуем от руководства проекта наладить контакт с комьюнити игры, раскрыть планы по развитию игры и устранить описанные ниже игровые ошибки.


Начнем с того, что мы искренне любим этот проект, каждый из нас посвятил ему не одну тысячу часов своего личного времени, и, разумеется, вложил в проект энную сумму реальных денег (т.н. «донат»). Даже сейчас, когда прошло 2,5 года с момента старта ОБТ проекта, Skyforge остается выдающейся игрой, которую когда-либо производили в России. Игра привлекает современной, высокотехнологичной графикой, динамичным геймплеем и увлекательным сюжетом.

Но, увы, темпы развития проекта за последний год категорически не устраивают нас. Также мы не хотим мириться с тем, что разработчики игры не вступают в диалог с комьюнити. Как результат, в игровой процесс вносится множество крайне спорных изменений, а вектор и подробности дальнейшего развития игры принципиально не разглашается игрокам.


Перейдем к подробностям. За последний год в игре произошли следующие изменения:

  • Был добавлен данж с аватаром океанидов Тол-Монтером с двумя режимами сложности
  • Был добавлен данж с аватаром демонов Нихазом с двумя режимами сложности
  • Был добавлен данж с 4-мя искажениями горгонидов (4 босса с уникальными механиками)
  • Был добавлен данж с 4-мя искажениями демонов (4 босса с уникальными механиками)
  • В игру вернули 1 данж «аномалий», который меньше чем за месяц изменили таким образом, чтобы он потерял привлекательность для подавляющего большинства игроков
  • Была добавлена локация «Тея», которая становится бесполезной после получения с нее энного количества ресурсов («гратон-9»)
  • Изменили активность «Полигон Ингар (пантеон)» таким образом, чтобы он потерял привлекательность для подавляющего большинства игроков
  • Изменили механики экипировки таким образом, чтобы «заточка» вещей капового поколения занимала у игроков в десятки раз больше времени и ресурсов
  • Из GvG-активности («Противостояние пантеонов») полностью удалили PvE составляющую


При этом:

  • В игру была добавлена «старшая божественность», конечная реализация которой, безусловно, стала разочарованием года. Судя по этому опросу на форуме проекта, игрокам одинаково не понравился внешний вид «старших богов», их геймплейные возможности, бонусы, даваемые при развитии, а самое главное то, что в игре напрочь отсутствует необходимость применять «старшего бога»
  • В игре присутствует текстовый чат, работу которого можно оценить не иначе как «неудовлетворительно». Это проявляется в постоянных лагах, фризах, мелких ошибках самого чата как в самой игре, так и на форуме (в т.ч. мобильной версии форума). Стоит заметить, что данная проблема наблюдается в игре с самого запуска ОБТ проекта (т.е. 2,5 года)
  • В рамках предыдущего глобального обновления игры («Новая эра») в игре полностью изменился интерфейс, который был воспринят комьюнити крайне негативно. Критике подверглись как художественная составляющая, так и многие функциональные аспекты (запутанность иерархии меню, фризы при открытии некоторых полноэкранных меню т.д.)
  • Более года основной сюжет игры «заморожен». Третий сезон сюжетной линии так и не получил продолжения
  • Тематические ивенты, которые запускаются несколько раз в год, не претерпевают каких бы то ни было изменений из года в год
  • Обо всех важных изменениях стоимости игровых валют и изменениях тех или иных игровых механик сообщается только постфактум, тем самым доставляя неудобства многим игрокам
  • Администрация проекта и ее представители (комьюнити-менеджеры) полностью игнорируют вопросы о будущих изменениях в игре, либо отвечают стандартными отписками («ждите новостей на сайте», «мы не анонсируем анонсы», «пока таких планов нет»)
  • «Ребаланс» игровых классов вводится в игру только за счет «донатной» экипировки, реализуемой в наборах за реальные деньги
  • Анонсированный ранее чат с представителями ТОП-100 пантеонов, так и не запущен
  • Игру портировали на Playstation 4 и XboxOne, где она не снискала какой бы то ни было популярности, что можно заметить по количеству трансляций («стримов») на Twitch/Youtube


На фоне всего выше перечисленного регулярно запускаются «донатные» акции, распродажи, продажи наборов, продажи кейсов, «донатные» рулетки («Большой куш») и многое другое.


Ввиду того, что у нас иссякло желание терпеть постоянные лаги чата, читать отписки КМов на форуме, наблюдать за дальнейшей стагнацией проекта и все нарастающим бременем «доната» —мы, представители крупнейших пантеонов Skyforge, просим в недельный срок до 18:00, 4 декабря 2017 года (мск) выложить список ближайших планов и исправлений ошибок, который будет включать в себя:

  • 1.Конкретику по теме «контент для старших богов». Мы хотим знать, что именно готовится к выходу: новые местности, или данжи, или соревнования, или полеты на другие планеты. А также, какие предварительные сроки установлены для реализации этого контента.
  • 2.Обнародование детальных планов по актуализации PvP-сегмента игры.
  • 3.Какой вектор развития сюжета получит игра на ближайший год-два?
  • 4.Построение здоровой коммуникации с игровым комьюнити: публикация на форуме планов по развитию игры на ближайшие 3-4 месяца; актуальный статус работ над анонсированным ранее контентом; запуск чата с представителями ТОП-100 пантеонов; видео-анонсы с продюсером и/или комьюнити-менеджерами проекта; регулярные ответы на вопросы игроков и оформленные предложения на форуме.
  • 5.Публикация детальных патч-ноутов
  • 6.Активное использование ПТС-сервера для тестирования любого вносимого/изменяемого игрового контента, с целью выявления игровых ошибок и сбора «фидбека» (обратной связи от игроков)
  • 7.Повышение статуса важности всех ошибок, связанных с игровым чатом до «высокого». Нормализация работы чата в самое ближайшее время.
  • 8.Заблаговременное (не менее чем за 2 недели) информирование игроков о важных изменениях, связанных с пересмотром стоимости игровых валют и изменением тех или иных игровых механик


Дабы привлечь дополнительное внимание руководства проекта Skyforge и Mail.ru, мы просим игроков, подписавших данное обращение, воздержаться от любых транзакций («доната») в игру до того момента, пока мы не получим официальный и подробный ответ по данному обращению. Также мы убедительно просим все ведущие пантеоны поддержать наши требования, а также распространить данную информацию среди своих игроков и на всех информационных площадках, используемых пантеоном.


В случае отсутствия адекватной реакции и/или полного игнорирования данного обращения, а также отсутствия работ по указанным выше пунктам — пантеоны, которые подписываются под данным обращением, рассмотрят вопрос о завершении своей деятельности в проекте Skyforge (т.е. о расформировании). Прошу также заметить, что в случае удаления данного поста — это будет учтено и дальнейшее обсуждение будет вестись на сторонних ресурсах.


Данное обращение доступно в облаке

Группа ВКонтакте «Профсоюз ММО игроков»

Тема закрыта
236
580 сообщений
Пользователь | unknown date

Полностью согласен,поддерживаю.

Петишион поддержион

Вершитель судеб Вершитель судеб | unknown date

Баны  за  то, что  люди  просят  прояснить, что  дальше  с игрой  и есть ли у  неё  будущее, ибо и так  многие  играют в слак  моде  или  бросают  , о да, это уникум)

Вот что трудного  к   примеру  чуть подрезать  Ревенанта  и этим заставить  играть  всех  разными Классами, а  не  70 %  сервера  топорами ? это  так сложно  прям ну ваще  аж  ужос?)

бан не за пояснения, а за требования и угрозы... читай внимательно, что я написал

И не реву надо резать, а другие классы апать, тебе лишь бы резать, иди гратон лучше копай, монополию создавай)))

Гратоноискатель Гратоноискатель | unknown date

Лучше  известность  пусть  и  не  самая  лучшая  = чем  безызвестность и разочарование после  постоянное.

Вот так  и с  СФ новостями \ обновлениями.

Вершитель судеб Вершитель судеб | unknown date

Это наглядный пример неадекватного разработчика. После такого инцидента все оставшиеся вменяемые игроки должны были сами уйти из проекта, и вот тогда бы уже сама SOE раздумывала бы как из возвращать.

Ну я же не зря написал что игра существует уже 6 лет, с 2011, так что вопрос к адекватности тех игроков, которые угрозами и требованиями чего-то хотели добиться))

Гратоноискатель Гратоноискатель | unknown date

бан не за пояснения, а за требования и угрозы... читай внимательно, что я написал

И не реву надо резать, а другие классы апать, тебе лишь бы резать, иди гратон лучше копай, монополию создавай)))

да  правильнее  Апать другие  Классы, но  так  как это  сложнее \ дольше\ этим занимаццо  никто не захочет, муторно = то проще  хотя  бы  так  подвести  полезность  всех Классов, чем  полная  их  бесполезность. 

Да уже  всё  выкопал) Гратона больше нет)

Пользователь | unknown date

как активный пользователь "профсоюза ММО игроков" поддерживаю данную петицию, и надеюсь на открытое взаимодействие с комьюнити проэкта

Вечное лето Вечное лето | unknown date

Являясь сподвижником пантеона ЕСЕ, в проекте Skyforge,поддерживаю данное обращение, с требованиями согласна!

Ночной кошмар Ночной кошмар | unknown date

Дожили, не в одной ММО таких мер еще не видел :D Всегда ЗА, за игроков. Жаль потрут.

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Вот несколько причин, по которым нам ничего не расскажут и не покажут:

- Показывать черновики потребителю - это очень плохая практика для любого художника-писателя.
- Если дела в проекте идут хорошо, то зачем раскрывать карты раньше времени? Всему своё время
- Если дела у разработчиков идут плохо - надо скрывать это, чтобы не вызывать паники
- Поддаваться на шантаж и угрозы - верный стимул для увеличения числа угроз и шантажистов.
- Обсуждение игры на других ресурсах - это реклама. Логично дождаться широкой огласки, а потом уже отвечать. 
- Ругать любимую игру на сторонних ресурсах - это помогать конкурентам.

Идея добавить в магазин губозакаточную машинку за 500 аргентов - самая конструктивная в этой теме.

Старший бог Старший бог | unknown date

Дожили, не в одной ММО таких мер еще не видел :D

По сути — любые петиции это уже крайние меры. Мы держались до последнего 😔

Благородный воин Благородный воин | unknown date

мне кажется у них даже в планах контента для СБ нет)) 

Вестник победы Вестник победы | unknown date

Дожили, не в одной ММО таких мер еще не видел :D Всегда ЗА, за игроков. Жаль потрут.

ты що один проект компании  уже видел...

Рева и сф же одно и то же, надо писать везде петиции что бы СНГ видел кто играет или зарабатывает на ком-то 

Основатель Основатель | unknown date

Вот несколько причин, по которым нам ничего не расскажут и не покажут:

- Показывать черновики потребителю - это очень плохая практика для любого художника-писателя.
- Если дела в проекте идут хорошо, то зачем раскрывать карты раньше времени? Всему своё время
- Если дела у разработчиков идут плохо - надо скрывать это, чтобы не вызывать паники
- Поддаваться на шантаж и угрозы - верный стимул для увеличения числа угроз и шантажистов.
- Обсуждение игры на других ресурсах - это реклама. Логично дождаться широкой огласки, а потом уже отвечать. 
- Ругать любимую игру на сторонних ресурсах - это помогать конкурентам.

Идея добавить в магазин губозакаточную машинку за 500 аргентов - самая конструктивная в этой теме.

вот этому +, а не простыне в первом посте.

Признанный оператор Элиона Признанный оператор Элиона | unknown date

Шансов конечно нет. С террористами не ведут переговоров)) Но со сказаным согласен, можно было бы еще добавить кучу всего, но быть тестовыми куклами для евросервака, мириться с меняющимися иконками вместо нужных исправлений и контента, а также с контентом, которого нас лишили из "СТАРОЙ ЭРЫ" и через некоторое время подсунули под другим соусом, изгадив его, уже откровенно надоело.

Старший бог Старший бог | unknown date
Если дела в проекте идут хорошо, то зачем раскрывать карты раньше времени? Всему своё время

В других игровых проектах не боятся рассуждать о дальнейших планах разработки. Ведь если что-то пойдет не так, то можно сделать перенос или трансформировать идею по ходу движения. И игроки вполне это поймут, ведь изначально с ними общаются уважительно и люди это ценят.

Вестник победы Вестник победы | unknown date

Вот несколько причин, по которым нам ничего не расскажут и не покажут:

- Показывать черновики потребителю - это очень плохая практика для любого художника-писателя.
- Если дела в проекте идут хорошо, то зачем раскрывать карты раньше времени? Всему своё время
- Если дела у разработчиков идут плохо - надо скрывать это, чтобы не вызывать паники
- Поддаваться на шантаж и угрозы - верный стимул для увеличения числа угроз и шантажистов.
- Обсуждение игры на других ресурсах - это реклама. Логично дождаться широкой огласки, а потом уже отвечать. 
- Ругать любимую игру на сторонних ресурсах - это помогать конкурентам.

Идея добавить в магазин губозакаточную машинку за 500 аргентов - самая конструктивная в этой теме.

по сути полностью согласен с твоим комментом так как все ясно и понятно!

губозакаточную машинку в студию, а то тут все будут под копирку....

Вестник победы Вестник победы | unknown date

В других игровых проектах не боятся рассуждать о дальнейших планах разработки. Ведь если что-то пойдет не так, то можно сделать перенос или трансформировать идею по ходу движения. И игроки вполне это поймут, ведь изначально с ними общаются уважительно и люди это ценят.

Игроки как тут только и умеют ныть, что было по началу НЭ после оговорки "после водяников будет демоны" какая реакция была, ты не помнишь?

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop