Описание обновления 0.96.1.32 от 13.12.17

Основатель Хранитель | unknown date

Важно


  • Уже завтра, 14 декабря, в 11:00 мск начнется новое вторжение. Прибудут жнецы смерти, вырастет предел развития собора и появится возможность сохранять нужные свойства экипировки в вещах нового поколения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам не выдавалась награда за уничтожение всех боссов искажений и чемпионского воплощения Тол-Монтера.
  • Теперь каждый контейнер с экипировкой будет занимать отдельную ячейку сумки.
  • Качество предмета теперь повышается не за знания о противнике, а за кредиты.

Экипировка


  • Теперь на повышение качества экипировки тратятся кредиты, а не знания о противнике. 
  • Стоимость улучшения экипировки снижена.

Интерфейс


  • Текст в окне «синхронизации группы» больше не выходит за границы интерфейса.

Ревенант


  • «Рубящий удар»
    • Теперь увеличенный урон наносит только третий заряженный «Рубящий удар».
    • Заряженные «Рубящие удары» теперь уменьшают время восстановления не только ультимативной способности, но и «Объятий боли».

  • «Иссушение»
    • Теперь каждое второе применение может восстановить ревенанту недостающие 30% здоровья.

  • «Объятия боли»
    • Время восстановления увеличено до 60 секунд.

  • «Мрачная тень»
    • Теперь урон умения сильно увеличивается, если иллюзия просуществовала хотя бы 1,5 секунды, а цели еще не был нанесен урон «Мрачной тенью» в этом бою.

  • «Казнь»
    • Урон уменьшен на 10%.
    • Время восстановления увеличено до 15 секунд.

  • «Наместник смерти» (ультимативная способность)
    • Больше не дает могущества, вместо этого увеличивая здоровье и урон классовых умений на 60%.

Штурмовик


  • Исправлена ошибка, из-за которой «Ускоренный теплообмен» не влиял на «Луч разложения».
  • Использование «Луча разложения» больше не сбрасывает персонажа с реактивного ранца.

Известные ошибки


  • Открывая контейнер с экипировкой, персонаж получает снаряжение на одно поколение ниже, чем должен.
Тема закрыта
20
400 сообщений

У всех сундуки с особых отрядов нового вторжения дают шмот 11 поколения?

Да. Ну конечно же кроме тех, что остались с прошлого вторжения.

Пользователь | unknown date

Да. Ну конечно же кроме тех, что остались с прошлого вторжения.

Так те как раз и давали 11 поколение, а эти должны 12 давать

Так те как раз и давали 11 поколение, а эти должны 12 давать

А, ну да. А новые дают теперь на 1 ранг ниже, про это тоже писали.

Верните средоточия веры изверги, бог без веры просто замечательно.

а стат "защита после лечения" только в пве же?

Нет. Ты и в ПвП можешь поднимать сферы лечения. 😁 Мобасы, Завязь, меч Лаэрта.

Хотя меня больше интересует не тестил ли ты какой там % дефа, 5-10? больше?

20% урона оно срезает.

Чемпион "Ингара" Чемпион "Ингара" | unknown date

а никого не удивило, что бастионы не подняли?)


Пользователь | unknown date

Нет. Ты и в ПвП можешь поднимать сферы лечения. 😁 Мобасы, Завязь, меч Лаэрта.

20% урона оно срезает.

Про меч не понял. 

Про меч не понял. 

 Он "выбивает" сферки из любой цели с определенным шансом . Даже в пвп выбивает из игроков... правда подобрать их может любой игрок, но не суть.

Он "выбивает" сферки из любой цели с определенным шансом .

Угу, улучшенный.

Угу, улучшенный.

Да, важное уточнение.На самом деле дикая имба на том же батьке в" соло фарме" забываешь, что можно бить чем то кроме богопухи + слив импульсов хД

Да, важное уточнение.На самом деле дикая имба на том же батьке в" соло фарме" забываешь, что можно бить чем то кроме богопухи + слив импульсов хД

Особенно прыжочек клёвый. 😁 Вызывает аддикцию.

Особенно прыжочек клёвый. 😁 Вызывает аддикцию.

Все во имя леса мечей!

Вроде   улучшенный меч   ианны, имеет какие то плюшки от кол-ва мечей и палок во время своего юза. 

Пользователь | unknown date

Всё прекрасно, и играть в игру, разабы которой потеряли здавый смысл становтся интересней) , сейсас доступно улучшение ну и получение 3х шмоток 12ого покаления, при этом чтобы улучшать брошь и амулет, необходимы знаки мудреца, а во вторженияхпочему-то в 2ух данжах(оборона и рмтуал) одинаковые падают(знак убийцы), вотрос зачем и почему, где логика??


Пользователь | unknown date

Всё прекрасно, и играть в игру, разабы которой потеряли здавый смысл становтся интересней) , сейсас доступно улучшение ну и получение 3х шмоток 12ого покаления, при этом чтобы улучшать брошь и амулет, необходимы знаки мудреца, а во вторженияхпочему-то в 2ух данжах(оборона и рмтуал) одинаковые падают(знак убийцы), вотрос зачем и почему, где логика??

внезапное нападение в помощь)

Пользователь | unknown date

Яуже молчу про сунндуки(с особых отрядов), да пусть вы ограничили выпадения шмота по открывающемя данжам, так реализуйте это в сундуках, т.е. с них должны падать только кольца и амулеты и причём 12го покаления, ну ли на крайняк весь шмот , нно кольца и амули 12го(для тех кому оно доступно), а не хлам 11й.


Вроде   улучшенный меч   ианны, имеет какие то плюшки от кол-ва мечей и палок во время своего юза. 

Насколько мне помнится, там за каждый вид рядом находящейся "палки" прибавлялось что-то около +300% к урону R-ки. Т.е. всего урон R-ки можно было повысить в примерно 10 раз, но на неё вроде как какие-то баффы не действуют (так ли это и какие не действуют - не проверял).

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Я уже подумываю бросить игру, ну куда это годится, чтобы улучшить 1 комплект бижы надо около 17к медалей. Просто головой вообще не думаете. Новых заданий 0, сюжетки 0, гринд и донат. Такую игру похоронили

Любитель подарков Любитель подарков | unknown date

Омагад, что за нытье, порезали реву, о божечки, как теперь жить? оО По расчетам хамона урон ревы упал на целых 4% по цели более 50%, это просто колоссальное снижение урона, все, ревенант мертв как дпс...

А вообще лично у меня сразу пригорело при выходе этого класса, с чего это у него ульта могучку дает, да еще целых 60%? оО Почему объятие боли такая читерная способность и антиконтроль, и отхил 100% и ничего делать не надо, прожал и стоишь... Вот то что иссушение сильно подрезали - минус, надо было просто снизить кол-во отхила, ну там снизить отхил на 50% и было бы достаточно, ну и +20% к шансу крита тоже можно было оставить, с учетом новых изменений.

Кароч в сухом остатке рева все так же хорош, все еще топ, выживаемость у него почти нулевая (привет бр, теперь снова все будут ходить богатырь/монах/некр), ну хз я считаю, что перед изменением класса для начала надо на ПТС это все тестить. По-крайней мере, у зарубежных конкурентов такая практика принята, практически все изменения сначала тестятся на ПТСе, а уже потом вводят на лайф-сервер

Сильные пачки так и ходили в БР, периодически брав реву.

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

а никого не удивило, что бастионы не подняли?)

Нет. КМ-ы заранее предупредили что бастионов новых не будет, башню знаний не расширят, что им лень даже лабу дальше продлить, новые символы нарисовать. По этому все были готовы к тому что поднимут только собор.

Чемпион "Ингара" Чемпион "Ингара" | unknown date

Сильные пачки так и ходили в БР, периодически брав реву.

кому интересны сильные пачки?)) Я не могу понять как туда вообще можно постоянно ходить, 2 карты с сомнительным режимом, полное доминирование 3 классов, а остальными эти сильные пачки боятся играть и все знают почему)))

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop