Приветствуем Вас, защитники Элиона!
В связи с большим разбросом тем обсуждения класса Друид, было принято решение сосредоточить их в общей теме.
Убедительная просьба писать только по теме, облегчая работу не только модераторам, но и самим себе.
Промо-арты:
Трейлер на русском языке:
Иконки скиллов:
Промо-страница на русском языке: https://sf.mail.ru/static/sf.mail.ru/pages/metamorphosa/dist/index.html
Ивент "Изгнанники": https://sf.mail.ru/static/sf.mail.ru/pages/metamorphosa/dist/index.html
Класс "Друид" станет доступен:
Описание скиллов (взято на "забугорном" сайте):
Human form
Seeds of war (Basic attack)
---------------------------------------------------------------------------—
Human form
Blooming
Launches a projectile in the selected direction. Speed is 20 yd/sec, range is 40 yards. When hitting an enemy, an obstacle, or when reaching the maximum flight range, it explodes in a 7 yard radius, dealing damage to enemies and turning nearby acorns into flowers. It also spawns flowers in a 2 yard radius as it flies. Flowers attack nearby enemies, spitting at them. The maximum number of flowers at any time is 4. Flowers’ lifespan is 10 seconds."
---------------------------------------------------------------------------—
Human form
Breath of the Forest
The Grovewalker sends a wind wave with leaves and acorns in the selected direction. The wind blows from the point behind the Grovewalker so it hits enemies behind them as well. The wind deals damage and slightly pushes enemies back, leaving acorns along the way.
---------------------------------------------------------------------------—
Human form
Ether form
Turns into a swarm of fireflies. As a swarm of fireflies, moves quickly, becomes immune to control and cannot be targeted. Can be used when under control effects. Cooldown is 25 seconds.
---------------------------------------------------------------------------—
Human Form
Nature’s Grip (Control)
Launches a wave of roots/lianas (6-8 yards wide) at a speed of 15 yd/sec. Inflicts damage and roots enemies, lifting humans with lianas.
Basic attacks can reset the cooldown and increase damage.
---------------------------------------------------------------------------—
Human form
Tessas call
Boosts all flowers in a big radius. Boosted flowers inflict more damage. Using the ability again detonates the flowers, inflicting great damage in a 8 yard radius of each flower and leaving damaging pools with the same radius.
---------------------------------------------------------------------------—
Human Form
Astraea’s Wrath (Finisher)
Finishing off the enemy at a distance of up to 15m.
Enemy pierces the giant spike of earth.
---------------------------------------------------------------------------—
Human Form
Morph Living Armor (Buff)
Turns into the phytoform that has its own abilities. When the Grovewalker is in the Living Armor form, their flowers do not expire.
Takes no more than 2 seconds. Reverting back takes 1 second.
---------------------------------------------------------------------------—
Living Armor Form
Thrashing (Single Target)
Strikes with hands, inflicting great damage in a small area of effect.
---------------------------------------------------------------------------—
Living Armor Form
Deadly Thorns (AOE)
An AoE attack that lasts 4 seconds, inflicting damage in a 10 yard radius.
---------------------------------------------------------------------------—
Living Armor Form
Piercing Strike
Strikes forward with a hand. Inflicts damage and knocks down enemies in a 4x20 rectangle.
---------------------------------------------------------------------------—
Living Armor Form
Living Missile (AOE)
Coils into a ball, spinning, then rolls forward at a speed of 13 yd/sec. When it hits an enemy or an obstacle, it uncoils, dealing great damage to nearby enemies, knocking them off their feet. When reaching the maximum distance, it uncoils less aggressively.
---------------------------------------------------------------------------—
Living Armor Form
Shield of Thorns (Protection)
Sprouts thorns that reflect damage at enemies in a small radius and reduce damage to the Grovewalker for ~6 seconds. Can be used during Living Missile, increasing its damage.
---------------------------------------------------------------------------—
Living Armor Form
Touch of Life (Healing)
Heals itself for 6 seconds. The amount of healing depends on how much damage the Grovewalker has taken.
---------------------------------------------------------------------------—
Living Armor Form
Astraea’s Wrath (Finisher)
Finishing off the enemy at a distance of up to 15m.
Enemy pierces the giant spike of earth.
---------------------------------------------------------------------------—
Living Armor Form
Reverse Living Armor
Turning back into human form.
создал тему до тебя, ну да ладно, удалю ))) у тебя все таки с картинками )))
ну и облегчу задачу. (взято из другой темы)
Умения человеческой формы.
1.Семена войны (основная атака)
2.Цветение
Отправляет снаряд в выбранном направлении. Скорость снаряда 20 метров/сек, дальность 40 метров. При столкновении с врагом, препятствием или при достижении 40 метров взрывается в радиусе 7 метров, нанося урон врагам и превращая жёлуди в цветы. Так же снаряд создаёт цветы в радиусе 2 метров во время полёта. Цветы атакуют ближайших врагов, плюя на них. Максимальное количество цветов в момент времени – 4, а время действия – 10 секунд.
3.Дыхание леса
Друид отправляет ветровую волну с листьями и желудями в выбранном направлении. Ветер дует с точки позади Друида, поражая врагов за ним. Ветер наносит урон и отталкивает врагов, оставляя желуди по пути.
4.Форма эфира
Друид превращается в рой светлячков, увеличивая скорость передвижения, становясь невосприимчивым к контролю и не может быть выбран в виде цели. Можно использовать во время контроля. Откат - 25 секунд.
5.Захват природы (контроль)
Запускает волну корней/лиан (шириной 6-8 метров) со скоростью 15 м / с. Наносит урон врагам, пораженные корнями и поднимает врагов, пораженные лианами.
Основная атака может сбросить откат и увеличить урон.
6.Зов Тессы
Увеличивает все цветы в большом радиусе. Увеличенные цветы наносят больше урона. Повторное использование взрывает цветы, нанося большой урон в радиусе 8 метров от каждого цветка и оставляя лужи с тем же радиусом.
7.Гнев Астрайи (добивающий удар)
Дистанция – 15 метров. Врага пронзает гигантский шип, вырастающий из земли.
8.Превращение в форму Живой брони
Превращается в фитоформу, которая обладает своими способностями. Когда Друид находится в форме Живой брони, цветы не заканчиваются. Принятие формы занимает 2 секунды. Сброс формы занимает 1 секунду.
Умения формы живой брони
1.Thrashing (Одиночная цель)
Ударяет руками, нанося большой урон в небольшой области эффекта.
2.Смертельные шипы (урон по области)
Урон по области, длящийся 4 секунды в радиусе 10 метров.
3.Piercing Strike
Наносит урон рукой и сбивает врагов в прямоугольнике 4 на 20 метров.
4.Живая ракета (урон по области)
Друид заматывает и запускает шар, который катится вперед со скоростью 13 м / с. Когда шар поражает врага или препятствие, разматывается, нанося большой урон ближайшим противникам, сбивая их с ног. Достигая максимального расстояния, разматывается с меньшим эффектом.
5.Щит из шипов (Защита)
Прорастают шипы, которые отражают урон врагов в небольшом радиусе и уменьшают урон по Друиду в течение ~ 6 секунд. Может использоваться во время Живой ракеты, увеличивая её урон.
6.Прикосновение жизни (исцеление)
Исцеляет себя в течение 6 секунд. Количество исцеления зависит от того, сколько урона нанёс Друид.
7.Гнев Астрайи (добивающий удар)
Дистанция – 15 метров. Врага пронзает гигантский шип, вырастающий из земли.
8.Принятие человеческой формы
Возвращается к человеческой форме.
Обновленный логотип:
Ну и пока остается открытым вопрос роли Друида.
Официальные источники дают нам следующую информацию:
Друиды — сильные маги, способные призывать себе на помощь силы природы. Они отлично сражаются в дальнем бою, но не гнушаются и рукопашной схватки. Приняв форму монстра, друиды обрушивают на врагов свою первобытную ярость.
Следующую:
Друид (новый класс) — природный маг, атакующий издалека. Его худощавое телосложение обманчиво. Призвав на помощь живую защиту, он превратится в атлетичного бойца ближнего боя. Это яркое зрелище навсегда изменит стиль ведения боя!
И следующую:
Сражайтесь за Элион и его жителей с помощью невероятной мощи и стойкости нового класса защиты!
Имеющаяся информация о скиллах Друида не показывает нам его как класс защиты, о чем свидетельствует и отсутствие в самих скиллах агра. По мнению Дагарика, агр может находится в талантах Друида. Но на примере имеющихся классов защиты в Скайфордже мы видим агр непосредственно в скиллах классов, ну и усиление агра в талантах.
Но, по словам игрового эксперта Дагарика, КМ подтвердил, что Друид - класс защиты....
Так же, в игре имеется легендарная оружка на друида, обладающая сразу двумя характеристиками: весь урон и блокирование.
Ну хоть то, что Друид не класс поддержки ясно ))
Характеристика класса:
Друиды — сильные маги, способные призывать себе на помощь силы природы. Они отлично сражаются в дальнем бою, но не гнушаются и рукопашной схватки. Приняв форму монстра, друиды обрушивают на врагов свою первобытную ярость.
Друид (новый класс) — природный маг, атакующий издалека. Его худощавое телосложение обманчиво. Призвав на помощь живую защиту, он превратится в атлетичного бойца ближнего боя. Это яркое зрелище навсегда изменит стиль ведения боя!
Первое легендарное оружие:
Оружие из набора:
Мне больше интересно, заставят-ли Друиды миксовать текущую Танко-Рево мету с РДДшками?
Ну я бы не сказал, что в ПВЕ сейчас онли танко-рева мета. Например, на нынешних искажениях ревы не канают, да и не думаю что пати из рев лучше чем пати с разными дд для единства. а вот про ПВП не знаю, все зависит от характеристик и множителей урона в скиллах, да и удобности самих скиллов друида наверное.
Кроме Б3 везде онли ревы как бы xD
P.S. Дали бы пощупать бесплатно друида перед покупкой - было бы супер. А покупать кота в мешке не хочется.
а смысл на б1 от рев? там как бы с расстояния (с центра) убивают цветочки т.к. вблизи они шотают, ну и убивает хим в боге. на б2 тоже лучше брать разные классы, все таки единство, ну и в боге убивает хим с 1 искры. на б4 тоже ревы не прокатят, в центре только танк стоит. привыкли к ревам просто многие. но профитнее разноклассовая пачка все же. ну можно и б1 и б2 пройти в ревах, но это не очень по моему.
В ПвП однозначно Садовник должен тащить.
По сути Б1 вообще пофигу как проходить, хоть в 10 паладинов)) На том на ком цветочек его водит по кругу и всё... остальные в вблизи лупят тушку... Б2 с помощью рев можно убить вообще без бога)) Ну и когда хим берёт бога у него все стаки единства от рев, потому что там не важно какой класс, главное не твой. А Б4 в ревах вот.
Убегать от цветов, ясно. А что мешает стоять в центре и бить и босса и убивать все цветки? тем более что все это только до 1 бога, дальше боги идут один за другим.
Вы из пачки монолита которая прошла б4 ревами? Если нет, то вы проходили б4 ревами?
Ну чтож, удачи вам все проходить в ревах...
Для вас наверное действительно, рева панацея от всех бед.
слышал что на 10-очки разрешили премейдам в 10 чел регаться, интересно, кто вообще теперь пойдет в это пэвэпэ, лол)))
хахаха, даже анимешная мордашка, новая заставка и резвый музончик не помогает монолиту завоевать народную любовь ...лол...