[Обсуждение] Друид

Приветствуем Вас, защитники Элиона!

В связи с большим разбросом тем обсуждения класса Друид, было принято решение сосредоточить их в общей теме.

Убедительная просьба писать только по теме, облегчая работу не только модераторам, но и самим себе.

1
89 сообщений

Убегать от цветов, ясно. А что мешает стоять в центре и бить и босса и убивать все цветки? тем более что все это только до 1 бога, дальше боги идут один за другим.

Вы из пачки монолита которая прошла б4 ревами? Если нет, то вы проходили б4 ревами?

Ну чтож, удачи вам все проходить в ревах... 

Для вас наверное действительно, рева панацея от всех бед.

Нечего не мешает) Просто 2 разные тактики прохождения. 

Я ещё не дорос до Б4. А так много кто его проходят, может выложат скрины хотя бы. А то видос пока только от монолита.


А зачем другие классы если есть рева?)) Ну разве что берс с донатной пушкой в ульте бьёт по дамагу как и рева. Остальные значительно ниже показывают дпс, даже с силой единства.  На Б3 по механике нельзя в ревах, потом что если больше 2 человек в центре - босс откидывает. Но и там есть хотя бы одна рева)) 


P.S. Возможно друид так зайдёт что будет в онли друидах дальше проходиться всё)) 

P.S. Возможно друид так зайдёт что будет в онли друидах дальше проходиться всё)) 

да не факт что зайдёт) набор кнопок как у ведьмы, на фоне трёх-кнопочных ревенанта и стрелка это слишком сложно для львиной доли аудитории)

9
Пользователь | unknown date

А какие скилы на оружии из набора?

Как понимаю, Друид будет подобно Ревенанту  имбо классом. Потом,его так же кастрируют как и все предыдущие классы и смысла его брать,большого нет.Не имеет смысла донатить в него.Печально что ничему не учатся в проекте создатели.

Как понимаю, Друид будет подобно Ревенанту  имбо классом. Потом,его так же кастрируют как и все предыдущие классы и смысла его брать

Ревенанта не "кастрировали", а привели ко сколько-нибудь приемлемому состоянию. Даже после этого его сложно назвать "слабым классом".

смысла его брать,большого нет

Смысла брать нет, потому что тебе не дают гарантию, что он будет имбой и навсегда ею останется? Клёвая логика.

Набор люди берут ради раннего доступа, упрощённого открытия класса, легендарного оружия и прочих плюшек.

13

Смысла брать нет, потому что тебе не дают гарантию, что он будет имбой и навсегда ею останется? Клёвая логика.

Я не прошу или говорю о том чтоб его ИМБОЙ оставили!!Перевирать, переворачивать слова ненужно!

Разговор ведётся о том, что он станет очередным проходным  малоиграбельным классом.В проекте таких как ты хикикамори задротов кто играет всеми классами не так и много.Я интересуюсь тем, что после кастрации каковы его ТТХ будут?Хотя смысла споритиь с тобой уважаемый нет. Для вас всегда в тут в скае всё хорошо прекрасно.Как бы его не кромсали.

Я не прошу или говорю о том чтоб его ИМБОЙ оставили!!Перевирать, переворачивать слова ненужно!

Друид будет подобно Ревенанту имбо классом. Потом,его так же кастрируют как и все предыдущие классы и смысла его брать,большого нет

А тут что-то другое читается?

Разговор ведётся о том, что он станет очередным проходным малоиграбельным классом.

Ага. "Подобно Ревенанту".

"Проходные классы" - это, во многом, в головах.

Я интересуюсь тем, что после кастрации каковы его ТТХ будут?

Класс ещё не открыт публике, а ты уже про его "ТТХ после кастрации" спрашиваешь? Ты вообще думаешь что пишешь?

Для вас всегда в тут в скае всё хорошо прекрасно.

Если бы. Но нытиков тут хватает, да.

6

все заценили NPC друидов? разочарован немного

1
все заценили NPC друидов?

а где посмотреть?

а где посмотреть?

второй квест (грот). при дефе волн противника у дерева появляются 4 друида нпс

Не видел таких,у меня мобесник вылез.

у меня в первом гроте пришлось с 1 драться.

А так друли эти все по храму ходят,гуляют...

второй квест (грот). при дефе волн противника у дерева появляются 4 друида нпс

и трясут своими  вениками  там  магию  какую  то)))

лучше бы сделали боевую горничную анимешную, это же лучше чем друидка. Хотя можно надеяться на то, что будет костюм друидки со стингами из леан и нечего стесняться, нужно привлекать в проект людей)

Забанен Забанен | unknown date
ужно привлекать в проект людей)

стимчарт открой, привлекать кек.

1

ну я глянул отзывы, там 2 типа вроде, те кто играл 5-30 часов восхваляют и те кто играл 100+часов хейтят. В ру сегменте так же вроде, игра то хорошая, просто мало контента и много доната, больше недостатков вроде нет. Ну про баги смысла нет говорить...

Все понял, нашел статистику.. ну да теперь понимаю о чем ты. Нужно глянуть сколько людей зайдет на обнову, вроде реклама же была..

второй квест (грот). при дефе волн противника у дерева появляются 4 друида нпс

Там, наверное, непрокачанные друиды и без гратонового таланта.😁

Заметил только это, кажется:

3.Дыхание леса

Друид отправляет ветровую волну с листьями и желудями в выбранном направлении. Ветер дует с точки позади Друида, поражая врагов за ним. Ветер наносит урон и отталкивает врагов, оставляя желуди по пути.

4.Форма эфира

Друид превращается в рой светлячков, увеличивая скорость передвижения, становясь невосприимчивым к контролю и не может быть выбран в виде цели. Можно использовать во время контроля. Откат - 25 секунд.

Ждем на 7 или 8 квесте топ-друидов, ну или, если храм все-таки накроется, то битву с Тессой😉

 8 квесте топ-друидов, ну или, если храм все-таки накроется, то битву с Тессой😉

на 8 квесте  это 10 ого  = уже  11  ого  могут  посмотреть все скилы и скинуть  на Форум  скринами)

Забанен Забанен | unknown date
нашел статистику..

вот вот)

Предварительно по друиду, из того, что успел увидеть соло на ПТСе.

Относится к танкам, божественная ульта - Присутствие.

Уже есть на него классовая печать в Соборе.

В человеческой форме у него столько же ХП, сколько у бати и пала.

Никаких талантов, кроме гратонового, у него в данный момент нет. Пассивка "Защитник природы" в храме друида, увеличивающая аггро скиллов друида - как-то работает, похоже (судя по скорости прока улучшенного меча Лаэрта).

Для перехода в фитоформу требуется набрать 100 энергии, в человеческой форме энергия с течением времени не убывает.

Позабавили описания скиллов. Даже по меркам СФа они, кхм, чересчур лаконичны. "Наносит урон" - вот такое описание у нас теперь есть, и это не шутка. 😁

Дальше по скиллам.


Посев (ЛКМ в человеческой форме)

Дальняя атака по одной цели, кастуется с 30 метров, каждый каст длится примерно 0.56 секунд. Имеет множитель дамага х0.3, разряжает заряд импульса.

С некоторым шансом (где-то между 50% и 60%) генерирует 5 единиц энергии.

Есть шанс на прок "Хватки природы" (при проке сбрасывается кулдаун, а урон Хватки увеличивается в 4 раза). Шанс относительно маленький. На 1000 кастов Посева у меня получилось 46 проков Хватки без Отточенной техники, и 71 - с ней.

Посев вешает на цель невидимые стаки, живущие короткое время (не более 5 секунд точно), как только получается 5 стаков - стаки снимаются, а возле цели вырастает бутон. Т.е. чтобы производить бутоны ЛКМом - нужно поддерживать определённый режим огня (достаточной интенсивности).

Бутоны живут 15 секунд, после чего исчезают. Одновременно может быть не более 4 бутонов от Посева, если генерируется новый при наличии четырех, то какой-то из старых исчезает досрочно.


Цветение (ПКМ в человеческой форме)

Дальняя массовая атака, летящая не слишком быстро. Кастовать можно с очень большого расстояния (возможно, баг), но сама атака пролетает до 45 метров. Каст длится примерно 1.2 секунды, взрыв происходит где-то в радиусе 3-4 метра. Множитель дамага х2.

Когда Цветение задевает какие-либо бутоны - они расцветают, превращаясь в неподвижных диоциний. Вне зависимости от числа бутонов, одновременно может быть не более четырёх диоциний на одного друида.

В человеческой форме диоцинии существуют 15 секунд и без баффа успевают за время жизни плюнуть во врагов по 5-6 (в основном по 5, но иногда 6) раз каждая. Множитель дамага плевка составляет х0.25.


Дыхание леса

Бьёт всех внутри широкой и довольно длинной полосы по направлению взгляда друида на момент начала каста. Во время каста нужно удерживать кнопку, полный каст длится 5 секунд, при этом постепенно генерируется 50 единиц энергии.

Множитель дамага - х2.2 в секунду. Во время каста вырастает 4-5 бутонов (чаще 4 при полном касте, но иногда бывает и 5), обычно возле тех целей, которые были задеты скиллом. Однако если стоять относительно близко - бутоны "пролетают" мимо целей и вырастают очень далеко (баг?).


Хватка природы

Движется относительно медленно, но радиус действия большой. Множитель дамага - х3 без прока и х12 с проком.


Зов Тессы

Бафф для диоциний. Применяется на все существющие в момент каста диоцинии (т.е. будет бесполезно сначала прожать бафф, а потом прорастить бутоны) и остается на них до самого их исчезновения.

Повышает скорость плевков диоциний в два раза, что ли. Во всяком случае, с баффом за свои стандартные 15 секунд цветочки успевают плюнуть 10-11 раз.

После каста идёт коротенькое КД, и "Зов Тессы" заменяется на "Гнев Тессы". Гнев позволяет взорвать все существующие диоцинии. Каждый цветок своим взрывом наносит урон индивидуально в приличном радиусе, множитель дамага каждого взрыва - х4.

Гратоновый талант оставляет на месте каждого взрыва большую бурую лужу, которая существует 12 секунд, дамажит индивидуально и имеет множитель дамага х0.4 в секунду. Т.е. всего взрыв+лужи могут нанести некоторому врагу до х35.2 дамага за 12 секунд.


Единство с природой

Эффект длится 6 секунд, скорость передвижения при этом оставляет желать лучшего.


Метаморфоза (ульта в человеческой форме)

КД у ульты нет, но проюзать её можно только тогда, когда полоска энергии заполнена до конца. В момент превращения врагу наносится урон (множитель х2), но никакого "излечивает свои раны" (как значится в описании) я не заметил. Хз, кто там накосячил.

В фитоформе ХП друида увеличивается в 2.4 раза, а энергия расходуется с течением времени. Как только энергия кончается - автоматически происходит "Обратная метаморфоза" (ульта в фитоформе), но её можно прожать и вручную, тем самым досрочно превратившись в человека и сохранив текущую энергию.

Если не использовать тратящие энергию скиллы, то фитоформа длится порядка 38 секунд.

Обратная метаморфоза оставляет на персонаже щит в 35% (это из описания, я точно не проверял, но щит выходит очень толстый) от его максимального здоровья, который существует 12 секунд.

Если в момент Метаморфозы у друида были диоцинии, то они будут жить дольше обычных 15 секунд, и исчезнут только после Обратной метаморфозы (спустя примерно 7 секунд). Соответственно, если до Метаморфозы на диоциниях был бафф от Зова Тессы, то он тоже продержится долго, до самого их исчезновения.


На ПТСе окошечко скиллов в стойке фитоформы представляет из себя месиво, вводящее в заблуждение. На самом деле, мышиных комбо у друида нет, а есть серия из 6 ЛКМов, ну и независимый ПКМ.

ЛКМы не тратят энергию и наносят урон в секторе перед друидом. При этом применять их можно с просто-таки феноменального расстояния (друид при этом прыгает к цели), наверняка это баг.

Вот множители урона всех ударов серии:

Бросок - х1

Трепка - х1.7

Взбучка - х2

Размах - х2.4

Расправа - х2.7

Ярость леса - х4.4

Ярость леса разряжает заряд импульса и оглушает цель, на мобе я видел 8 (!) секунд контроля.

Всего за 38 секунд можно успеть сделать 8 полных серий и ещё разок дойти до Взбучки (и сделать её).


Смертоносные шипы (ПКМ в форме фитоморфа)

В общем и целом - довольно стандартная, но дамажная вертушка. Длится примерно 4 секунды, за полную прокрутку наносит х32 дамага. Прожорливая по энергии: если больше ничего не делать, а только вертушки, то энергии хватит лишь на 1 полную и одну почти полную вертушку (х60 дамага).


Терновый щит

Длится 10 секунд.


Пронзающий удар

Бьёт всех внутри относительно узкой полосы, достаёт максимум на 18 метров. Множитель урона - х5. Контролит на 6 секунд, что ли.


Живой снаряд

Множитель урона - х8. Если на друиде висит Терновый щит, то множитель становится х16.


Прикосновение жизни

Эффект длится 10 секунд (а не 8, как значится в описании), каждый тик хилит по 5%, всего хилит обычно на 50% (но иногда меня хилило на 55% за полную длительность).

8
Игровой эксперт Игровой эксперт | unknown date

и сохранив текущую энергию.

Все равно энергия в ноль уходит

Во время каста нужно удерживать кнопку

Один раз нажал и сама кастуется (как помощница у ведьмы)

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop