[Обсуждение] Друид

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Приветствуем Вас, защитники Элиона!

В связи с большим разбросом тем обсуждения класса Друид, было принято решение сосредоточить их в общей теме.

Убедительная просьба писать только по теме, облегчая работу не только модераторам, но и самим себе.

1
89 сообщений
Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Убегать от цветов, ясно. А что мешает стоять в центре и бить и босса и убивать все цветки? тем более что все это только до 1 бога, дальше боги идут один за другим.

Вы из пачки монолита которая прошла б4 ревами? Если нет, то вы проходили б4 ревами?

Ну чтож, удачи вам все проходить в ревах... 

Для вас наверное действительно, рева панацея от всех бед.

Нечего не мешает) Просто 2 разные тактики прохождения. 

Я ещё не дорос до Б4. А так много кто его проходят, может выложат скрины хотя бы. А то видос пока только от монолита.


А зачем другие классы если есть рева?)) Ну разве что берс с донатной пушкой в ульте бьёт по дамагу как и рева. Остальные значительно ниже показывают дпс, даже с силой единства.  На Б3 по механике нельзя в ревах, потом что если больше 2 человек в центре - босс откидывает. Но и там есть хотя бы одна рева)) 


P.S. Возможно друид так зайдёт что будет в онли друидах дальше проходиться всё)) 

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date
P.S. Возможно друид так зайдёт что будет в онли друидах дальше проходиться всё)) 

да не факт что зайдёт) набор кнопок как у ведьмы, на фоне трёх-кнопочных ревенанта и стрелка это слишком сложно для львиной доли аудитории)

9
Основатель Основатель | unknown date

А какие скилы на оружии из набора?

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Как понимаю, Друид будет подобно Ревенанту  имбо классом. Потом,его так же кастрируют как и все предыдущие классы и смысла его брать,большого нет.Не имеет смысла донатить в него.Печально что ничему не учатся в проекте создатели.

Как понимаю, Друид будет подобно Ревенанту  имбо классом. Потом,его так же кастрируют как и все предыдущие классы и смысла его брать

Ревенанта не "кастрировали", а привели ко сколько-нибудь приемлемому состоянию. Даже после этого его сложно назвать "слабым классом".

смысла его брать,большого нет

Смысла брать нет, потому что тебе не дают гарантию, что он будет имбой и навсегда ею останется? Клёвая логика.

Набор люди берут ради раннего доступа, упрощённого открытия класса, легендарного оружия и прочих плюшек.

13
Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Смысла брать нет, потому что тебе не дают гарантию, что он будет имбой и навсегда ею останется? Клёвая логика.

Я не прошу или говорю о том чтоб его ИМБОЙ оставили!!Перевирать, переворачивать слова ненужно!

Разговор ведётся о том, что он станет очередным проходным  малоиграбельным классом.В проекте таких как ты хикикамори задротов кто играет всеми классами не так и много.Я интересуюсь тем, что после кастрации каковы его ТТХ будут?Хотя смысла споритиь с тобой уважаемый нет. Для вас всегда в тут в скае всё хорошо прекрасно.Как бы его не кромсали.

Я не прошу или говорю о том чтоб его ИМБОЙ оставили!!Перевирать, переворачивать слова ненужно!

Друид будет подобно Ревенанту имбо классом. Потом,его так же кастрируют как и все предыдущие классы и смысла его брать,большого нет

А тут что-то другое читается?

Разговор ведётся о том, что он станет очередным проходным малоиграбельным классом.

Ага. "Подобно Ревенанту".

"Проходные классы" - это, во многом, в головах.

Я интересуюсь тем, что после кастрации каковы его ТТХ будут?

Класс ещё не открыт публике, а ты уже про его "ТТХ после кастрации" спрашиваешь? Ты вообще думаешь что пишешь?

Для вас всегда в тут в скае всё хорошо прекрасно.

Если бы. Но нытиков тут хватает, да.

6
Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

все заценили NPC друидов? разочарован немного

1
Почетный элионец Почетный элионец | unknown date
все заценили NPC друидов?

а где посмотреть?

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

а где посмотреть?

второй квест (грот). при дефе волн противника у дерева появляются 4 друида нпс

Старший бог Старший бог | unknown date

Не видел таких,у меня мобесник вылез.

у меня в первом гроте пришлось с 1 драться.

А так друли эти все по храму ходят,гуляют...

Гратоноискатель Гратоноискатель | unknown date

второй квест (грот). при дефе волн противника у дерева появляются 4 друида нпс

и трясут своими  вениками  там  магию  какую  то)))

Собиратель конфет Собиратель конфет | unknown date

лучше бы сделали боевую горничную анимешную, это же лучше чем друидка. Хотя можно надеяться на то, что будет костюм друидки со стингами из леан и нечего стесняться, нужно привлекать в проект людей)

Забанен Забанен | unknown date
ужно привлекать в проект людей)

стимчарт открой, привлекать кек.

1
Собиратель конфет Собиратель конфет | unknown date

ну я глянул отзывы, там 2 типа вроде, те кто играл 5-30 часов восхваляют и те кто играл 100+часов хейтят. В ру сегменте так же вроде, игра то хорошая, просто мало контента и много доната, больше недостатков вроде нет. Ну про баги смысла нет говорить...

Все понял, нашел статистику.. ну да теперь понимаю о чем ты. Нужно глянуть сколько людей зайдет на обнову, вроде реклама же была..

Любитель подарков Любитель подарков | unknown date

второй квест (грот). при дефе волн противника у дерева появляются 4 друида нпс

Там, наверное, непрокачанные друиды и без гратонового таланта.😁

Заметил только это, кажется:

3.Дыхание леса

Друид отправляет ветровую волну с листьями и желудями в выбранном направлении. Ветер дует с точки позади Друида, поражая врагов за ним. Ветер наносит урон и отталкивает врагов, оставляя желуди по пути.

4.Форма эфира

Друид превращается в рой светлячков, увеличивая скорость передвижения, становясь невосприимчивым к контролю и не может быть выбран в виде цели. Можно использовать во время контроля. Откат - 25 секунд.

Ждем на 7 или 8 квесте топ-друидов, ну или, если храм все-таки накроется, то битву с Тессой😉

Гратоноискатель Гратоноискатель | unknown date

 8 квесте топ-друидов, ну или, если храм все-таки накроется, то битву с Тессой😉

на 8 квесте  это 10 ого  = уже  11  ого  могут  посмотреть все скилы и скинуть  на Форум  скринами)

Забанен Забанен | unknown date
нашел статистику..

вот вот)

Предварительно по друиду, из того, что успел увидеть соло на ПТСе.

Относится к танкам, божественная ульта - Присутствие.

Уже есть на него классовая печать в Соборе.

В человеческой форме у него столько же ХП, сколько у бати и пала.

Никаких талантов, кроме гратонового, у него в данный момент нет. Пассивка "Защитник природы" в храме друида, увеличивающая аггро скиллов друида - как-то работает, похоже (судя по скорости прока улучшенного меча Лаэрта).

Для перехода в фитоформу требуется набрать 100 энергии, в человеческой форме энергия с течением времени не убывает.

Позабавили описания скиллов. Даже по меркам СФа они, кхм, чересчур лаконичны. "Наносит урон" - вот такое описание у нас теперь есть, и это не шутка. 😁

Дальше по скиллам.


Посев (ЛКМ в человеческой форме)

Дальняя атака по одной цели, кастуется с 30 метров, каждый каст длится примерно 0.56 секунд. Имеет множитель дамага х0.3, разряжает заряд импульса.

С некоторым шансом (где-то между 50% и 60%) генерирует 5 единиц энергии.

Есть шанс на прок "Хватки природы" (при проке сбрасывается кулдаун, а урон Хватки увеличивается в 4 раза). Шанс относительно маленький. На 1000 кастов Посева у меня получилось 46 проков Хватки без Отточенной техники, и 71 - с ней.

Посев вешает на цель невидимые стаки, живущие короткое время (не более 5 секунд точно), как только получается 5 стаков - стаки снимаются, а возле цели вырастает бутон. Т.е. чтобы производить бутоны ЛКМом - нужно поддерживать определённый режим огня (достаточной интенсивности).

Бутоны живут 15 секунд, после чего исчезают. Одновременно может быть не более 4 бутонов от Посева, если генерируется новый при наличии четырех, то какой-то из старых исчезает досрочно.


Цветение (ПКМ в человеческой форме)

Дальняя массовая атака, летящая не слишком быстро. Кастовать можно с очень большого расстояния (возможно, баг), но сама атака пролетает до 45 метров. Каст длится примерно 1.2 секунды, взрыв происходит где-то в радиусе 3-4 метра. Множитель дамага х2.

Когда Цветение задевает какие-либо бутоны - они расцветают, превращаясь в неподвижных диоциний. Вне зависимости от числа бутонов, одновременно может быть не более четырёх диоциний на одного друида.

В человеческой форме диоцинии существуют 15 секунд и без баффа успевают за время жизни плюнуть во врагов по 5-6 (в основном по 5, но иногда 6) раз каждая. Множитель дамага плевка составляет х0.25.


Дыхание леса

Бьёт всех внутри широкой и довольно длинной полосы по направлению взгляда друида на момент начала каста. Во время каста нужно удерживать кнопку, полный каст длится 5 секунд, при этом постепенно генерируется 50 единиц энергии.

Множитель дамага - х2.2 в секунду. Во время каста вырастает 4-5 бутонов (чаще 4 при полном касте, но иногда бывает и 5), обычно возле тех целей, которые были задеты скиллом. Однако если стоять относительно близко - бутоны "пролетают" мимо целей и вырастают очень далеко (баг?).


Хватка природы

Движется относительно медленно, но радиус действия большой. Множитель дамага - х3 без прока и х12 с проком.


Зов Тессы

Бафф для диоциний. Применяется на все существющие в момент каста диоцинии (т.е. будет бесполезно сначала прожать бафф, а потом прорастить бутоны) и остается на них до самого их исчезновения.

Повышает скорость плевков диоциний в два раза, что ли. Во всяком случае, с баффом за свои стандартные 15 секунд цветочки успевают плюнуть 10-11 раз.

После каста идёт коротенькое КД, и "Зов Тессы" заменяется на "Гнев Тессы". Гнев позволяет взорвать все существующие диоцинии. Каждый цветок своим взрывом наносит урон индивидуально в приличном радиусе, множитель дамага каждого взрыва - х4.

Гратоновый талант оставляет на месте каждого взрыва большую бурую лужу, которая существует 12 секунд, дамажит индивидуально и имеет множитель дамага х0.4 в секунду. Т.е. всего взрыв+лужи могут нанести некоторому врагу до х35.2 дамага за 12 секунд.


Единство с природой

Эффект длится 6 секунд, скорость передвижения при этом оставляет желать лучшего.


Метаморфоза (ульта в человеческой форме)

КД у ульты нет, но проюзать её можно только тогда, когда полоска энергии заполнена до конца. В момент превращения врагу наносится урон (множитель х2), но никакого "излечивает свои раны" (как значится в описании) я не заметил. Хз, кто там накосячил.

В фитоформе ХП друида увеличивается в 2.4 раза, а энергия расходуется с течением времени. Как только энергия кончается - автоматически происходит "Обратная метаморфоза" (ульта в фитоформе), но её можно прожать и вручную, тем самым досрочно превратившись в человека и сохранив текущую энергию.

Если не использовать тратящие энергию скиллы, то фитоформа длится порядка 38 секунд.

Обратная метаморфоза оставляет на персонаже щит в 35% (это из описания, я точно не проверял, но щит выходит очень толстый) от его максимального здоровья, который существует 12 секунд.

Если в момент Метаморфозы у друида были диоцинии, то они будут жить дольше обычных 15 секунд, и исчезнут только после Обратной метаморфозы (спустя примерно 7 секунд). Соответственно, если до Метаморфозы на диоциниях был бафф от Зова Тессы, то он тоже продержится долго, до самого их исчезновения.


На ПТСе окошечко скиллов в стойке фитоформы представляет из себя месиво, вводящее в заблуждение. На самом деле, мышиных комбо у друида нет, а есть серия из 6 ЛКМов, ну и независимый ПКМ.

ЛКМы не тратят энергию и наносят урон в секторе перед друидом. При этом применять их можно с просто-таки феноменального расстояния (друид при этом прыгает к цели), наверняка это баг.

Вот множители урона всех ударов серии:

Бросок - х1

Трепка - х1.7

Взбучка - х2

Размах - х2.4

Расправа - х2.7

Ярость леса - х4.4

Ярость леса разряжает заряд импульса и оглушает цель, на мобе я видел 8 (!) секунд контроля.

Всего за 38 секунд можно успеть сделать 8 полных серий и ещё разок дойти до Взбучки (и сделать её).


Смертоносные шипы (ПКМ в форме фитоморфа)

В общем и целом - довольно стандартная, но дамажная вертушка. Длится примерно 4 секунды, за полную прокрутку наносит х32 дамага. Прожорливая по энергии: если больше ничего не делать, а только вертушки, то энергии хватит лишь на 1 полную и одну почти полную вертушку (х60 дамага).


Терновый щит

Длится 10 секунд.


Пронзающий удар

Бьёт всех внутри относительно узкой полосы, достаёт максимум на 18 метров. Множитель урона - х5. Контролит на 6 секунд, что ли.


Живой снаряд

Множитель урона - х8. Если на друиде висит Терновый щит, то множитель становится х16.


Прикосновение жизни

Эффект длится 10 секунд (а не 8, как значится в описании), каждый тик хилит по 5%, всего хилит обычно на 50% (но иногда меня хилило на 55% за полную длительность).

8
Игровой эксперт Игровой эксперт | unknown date

и сохранив текущую энергию.

Все равно энергия в ноль уходит

Во время каста нужно удерживать кнопку

Один раз нажал и сама кастуется (как помощница у ведьмы)

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop