Важно
- Шанс получения боевого превосходства увеличен в 2 раза (с 25% до 50%).
- Требуемый ранг престижа для входа в приключения типа «звено», «отряд», «группа», «особое звено» и «особая группа» снижен на 3.
Тея
- Теперь Теянский Легион атакует сразу все 3 базы механоидов. Для прохождения события нужно, чтобы все атаки завершились успешно.
- На защитный купол больше не действуют умения, восстанавливающие здоровье. Уровень прочности купола увеличен.
- Атаки на станции добычи гратона теперь происходят одновременно. Для успешного прохождения события нужно защищать все 3 станции.
- Теперь во время метеоритного дождя на поверхность Теи падает больше особых мететоритов. Раньше их было от 0 до 8, теперь — около 12, а на земле после удара остаются лежать от 5 до 10.
- Увеличено время существования метеоритов: теперь это всегда 5 минут после падения, вне зависимости от того, сколько игроков успели его «поднять» и как долго хелицеры его «собирали».
Событие «Дни воинской славы»
- Диана больше не покидает остров Окки. Если выйти из приключения, задание перезапустится.
- Механоиды-фантомы больше не будут появляться на полигоне «Ингар» и в Информатории.
Улучшенный меч Лаэрта
- Эффект притягивания доступен раз в 5 секунд.
- Расходует 20 зарядов в секунду при нанесении урона и 10 зарядов при притягивании противника.
- Противники, дважды притянутые в течение 10 секунд, получают иммунитет на 10 секунд, запрещающий повторное наложение эффекта.
Аспект ярости
- Исправлена ошибка, из-за которой способность «Бешеная атака» не уходила в откат. Теперь время восстановления способности составляет 14 секунд.
- Добавлено время восстановления (5 секунд) способности «Кремация» аспекта ярости.
Карта кампании
- Теперь в рамках сюжетного задания вы можете попасть на корабль Танатоса через карту кампании (раньше — после диалога с Геридой или после посадки в десантный корабль жнецов).
- После прохождения задания можно в любой момент попасть в приключение «Корабль Танатоса» через карту кампании.
Диафранский архипелаг
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторое количество выживших оказалось под водой.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые клады оказались под водой.
- Под водами Элиона не осталось ничего примечательного.
Лучник
- Талант «Легкая мишень» теперь корректно увеличивает урон от «Пронзающего выстрела» (на 600%).
Богатырь
- Скорректирована прочность щита, накладываемого на богатыря умением «Шальной взмах», при ударе по двум противникам (раньше было в 10 раз больше, чем должно).
- Исправлена работа умения «Заслон». Расходующие волю способности усиливают «Заслон» в 2 раза на все время действия, то есть усиление не отменяется после отражения урона в количестве 12% от общего здоровья богатыря.
Мастер теней
- Исправлена ошибка в описании умения «Вихрь клинков» (умение не активирует импульсный урон).
Паладин
- Исправлена ошибка, из-за которой умение «Приговор» требовало подготовки, даже когда должно было применяться моментально (такая возможность дается под эффектом «Яростный приговор»).
Монах
- Исправлена ошибка, из-за которой монах мог наносить урон союзникам умением «Хвост саламандры».
- Под индикатором здоровья противника теперь отображается эффект таланта «Удары по связкам».
Ревенант
- Исправлена ошибка, из-за которой ревенант оставался большим после телепорта во время действия умения «Наместник смерти».
Другое
- Исправлено название умения ревенанта в описании оружия «Гиднеллум, Разрывающий Шип».
- Исправлено описание символа «Режим поддержки».
Известные ошибки
- Талант монаха «Удары по связкам» не отображается в бастионе и на странице умений персонажа.
- Описание таланта: базовые атаки в каждой из стоек замедляют цель на 70% в течение 4 секунд.
видимо разрабам нравится меч Лаэрта, иначе не могу объяснить, почему дебаф не 40 сек или сколько там дебаф у берса от стяжки?
не прошло и двух лет
Пробел забыли))
Еще акция, серьезно? или это баг?
Хм...
Да ну вас...
Теперь Теянский Легион атакует сразу все 3 базы механоидов. Для прохождения события нужно, чтобы все атаки завершились успешно.
Серьезно? одну то базу и то проблемы у народа )
После прочтения, обнова кажется приятной и вполне интересной =)
Отдельное спасибо за отсутствие мобов с тишины в эфире на ингаре!
У меня вот только один вопрос напрашивается: почему, ну почему не сделать награду в познаниях за защиту базы/станции в аспекте на тее? Мы очень хотим хоть куда-то слить избыточную веру (стоят 8 адептов второй день без дела)!
Про Диану: будут ли выданы баны за использование её на гвг?
Когда скидки на увеличение могучки в зале трофеев планируется? и будет ли улучшение оружки на штурма, которая с улучшенным лучом?
Дали познания и чудесный сундук. С его и аспекты падают?) или даже трофеи для открытия божек?)
А карточка храма Тессы чего всё еще висит?
Импульсный урон*? Это что ?)
урон компаньона
призовые сундуки с полигона ингар не открываются. когда почините ? запросу в тех.поддержку уже две недели, запрос № LWC-668-60378.
А чего там с новым контентом? Как всегда забыли завести?
Я знаю , но разрабы давно поменяли импульс на урон компаньона... А нет не поменяли хD
В бастионе? Может, имеется в виду храм?
И про богатыря подправьте описание, пропущен пробел.
Мг ууууу это ж надо спустя полтора года после запуска НЭ оказалось, что в игре есть скилы и их нужно бы изменять да еще в сторону баланса (в игре есть например класс ультимативная способность которого увеличивает урон его сколов на 60%, в то время как в игре есть аспект милосердия который так же увеличивает на 60%, но только могущество - разница конечно есть, но она только заключается в возможности эффективно применять божественное оружие и как бы все, остальное умножение урона идентично. Резюмируя: это нормально, что КЛАСС=АСРЕКТ?... Наверное это ужасно, при всём этом остальные классы таких существенных прибавок не имеют, это еще упущено, что на этот дисбалансный класс уже существует свой Аспект, так же дающий увеличение урона его скилов по сравнению с рендж ДД, и даже не хочется упоминать об основном стате оружия на увеличение урона у мили ДД по сравнению с рендж ДД, увязывая с механикой данжей, в большинстве которых волей не волей, но стоишь впритык...
Богатыря опять подрезали,что прям сильно бил что ли? Видимо теперь станет ещё хуже чем было.ДААААА уж.
Докричишься, веру порежут, будешь плакать.
Уважаемые разработчики, пожалуйста сделайте скидочки в зале трафеев, ну уж очень хочется. Заранее спасибо.
:Gerida01:Пожалуйста исправьте косяк с титулом старший бог.