Важно
- Армия демонов вторглась на поверхность нашей планеты.
- Начислены награды за прошлый PvP-сезон.
Достижения
В раздел «Демоны» добавлены новые достижения.
Skyforge Battle Royale
Андроид Эвер РП-800
- Радиус сканирования увеличен с 80 до 100 метров.
- Всегда стреляет максимально точно, независимо от расстояния.
- Снижен входящий урон от энергетического оружия.
Инженер Джо
- Теперь турель можно улучшать: для этого необходимо собирать запчасти к ней, уничтожая монстров.
- Турель имеет два уровня улучшения.
- 1-й уровень — повышается прочность, атака становится в 2 раза быстрее базовой.
- 2-й уровень — повышается прочность, атака становится в 3 раза быстрее базовой.
Сапер Айви
- Теперь Айви умеет ставить мины на расстоянии.
- Мины помечают врага.
Пожиратель Керр
- Уменьшено количество силы, получаемой за уничтожение монстров.
- Бонус к урону по игрокам снижен в 2 раза (по монстрам он остался прежним).
Безликий Алекто
- Запас здоровья увеличен с 60 до 75.
- Первый выстрел из невидимости наносит на 30% больше урона (было 20%).
- Теперь при подборе и смене оружия Алекто моментально возвращается в невидимость (если был в ней).
Пират Морган
- Убран отрицательный бонус на пониженный уровень здоровья.
- Способность поиска сундуков заменена на бросок взрывной бутылки. Все в радиусе поражения бутылки поджигаются на несколько секунд. Пока цель горит, она получает периодический урон, а ее точность стрельбы минимальна.
Хакер Анна-Малия
- Генератор предметов: теперь создает предметы от редкого качества и выше.
- Теперь Анна-Малия не может создавать точки возврата.
- Хакер способна совершить моментальное перемещение на 20 метров перед собой. После перемещения Анна-Малия бегает быстрее в течение нескольких секунд.
Общее
- Арендовать героя на одну игру теперь можно не только за жетоны короля, но и за аргенты.
- В режиме наблюдателя и при наведении курсора на героя больше нельзя увидеть никнеймы персонажей.
- Добавлены новые достижения для режима «Королевская битва».
- Добавлен титул «Погибель королей».
- Добавлен титул «Несущий смерть».
- Камера теперь располагается дальше, персонаж находится ближе к центру. При спринте камера больше не отдаляется. Прицеливание из снайперской винтовки стало более плавным.
- Исправлено отображение оружия.
- Исправлено положение убранных за спину разрывных орудий у первого образа персонажа Анна-Малия.
- Теперь во время использования маскировочных устройств полоска здоровья не отображается.
- Увеличены награды за средние места в матче.
- Теперь повторное нажатие на клавишу «F11» закрывает таблицу.
- Изменен прицел плазменной винтовки.
Известные ошибки
Из редкого эфирного ларца иногда выпадает меньше пяти предметов.
Сколько теперь даёт могущества кап башни, собора, бастионов? (без зала трофеев). Как я поняла собор-300к, бастионы-240к, башня-???. И хочется эту информацию увидеть во вкладке текущее вторжение.
Да убрать надо игроков СФ, только как баласт мешаются. Ограничивая количество игроков игроками на РУ-серве)
Ух, пиратка жгучая.
Но, на хилке написано 30 за 4 секунды, а бутылка мне фулл хп отхилячило. Если это баг и будете исправлять, может сделаете возможность улучшать? Или стартануть с синей хотя бы, а то откат высокий написан в 90 сек.
И она вроде энергию быстрее восстанавливает.
Коктейль молотова веселый, но псиграната все же пока сильно имбовая и это немножко ухудшает невозможность заменить у любых героев слот гранаты.
Генератор щитов тоже стоит переработать, на персонажах где его брать нельзя играть даже пробовать не хочется, ибо пока он сильно хорош, если не против пулемета.
И да, плазма пухи>патроны, это не планирует меняться? Это ведь и андроидку подставляет.
Кто согласен со мной что снайперка бесполезная получилась?
У титула "Несущий смерть" нету картинки. Точнее она есть, но она словно неверно загружена.
Да не надо ничего там повышать! Играйте сами в свой КБ и не лезьте к нам, обычным игрокам SF...
:Ianna01:
Это нормально. У многих линейное мышление. Вот когда они потратят тысячи часов на развитие персонажа, потом по какой-либо причине не смогут несколько месяцев играть и вернувшись увидят насколько ослаб их персонаж за это время, несмотря на то что они ранее потратили уйму времени на его прокачку, только тогда они осознают и признают что ты был прав)
Что касается разработчиков, я думаю что они к сожелению, даже при сильном давлении игроков, врятли станут что-нибудь менять. Так как они сами стали заложниками своей же "выдуманной" системы прокачки персонажа. Они сделали линейное развитие персонажа главной и практически единственной целью в игре, без которой весь гринд и другие действия игрока станут просто бессмысленными) То есть без прокачки перса в игре делать просто нечего) И все бы ничего, вот только некоторые игроки с помощью доната гораздо быстрее достигают пика развития чем другие, то есть достигают главной цели и им становится скучно. Разрабы это понимают и поднимают планку, поджигая тем самым пуканы игроков, которые и так почти не спят из за гринда, вот только возможности задонатить нету, а тут еще свеженькие уровни в соборе и башне подкинули)))
А зачем сундуки убрали из еженедельных квестов? Это же столько познаний пропадает, аспекты теперь вообще не прокачать
Если вы про сундуки которые были за задания на местности, то награду с них перенесли в указ. Ничего не отобрали =)
Точно.. Это даже в своё время очень долго обсуждали.. Уж не помню кто точно,но даже приводил точные цифры познания в сундуках и в указах и вроде как почти одинаково получилось,даже вроде с небольшим плюсиком от указов.. )
[#FME-517-84348] от 10.09.2018Такая крупная ошибка - никто в игре, повторюсь никто, не получает догон собора, но все отвечают, или "да в курсе решим" или "ужэ вроде починили", а на самом то деле никто не ничего не исправил, ну как так игнорировать, это же не 1 и не 10 и не 100 игроков, это все кто получает догон. Для нас это ключевой момент, иначе нет смысла стараться догнать без него, а соответственно и интерес к игре падает.
9й день вопрос не решен, сделайте что то!!!
Это пока что дикий бред, а не КБ. Как в это играть, тут ведь шагов даже не слышно?
Она уже решена
Судя по запросам в поддержку, количество пострадавших минимально.
Награды в указе генерируются в момент сдачи прошлого указа, т.е. в текущем они меняться не будут.
Нужно взять новый и посмотреть, что будет там. Если с 18 мск и до этого момента вы уже пробовали сдать указ и получили новый без догона - значит проблема осталась и надо исследовать дальше.
Согласен. Данному оружию нужно неограниченную дальность впиливать (как по мне), так как сейчас нужно подходить на дистанцию, с которой тебя без труда вычислить можно и быстро слить, немного сократив дистанцию с тобой. Снайперка неплохо щиты просаживает, но пока это все на что она годна, а ну и перса без щита почти убивает, в общем на старте ее еще можно юзнуть, в лэйте мусор.
P.S. Фикс плавности прицеливания в снайп. режиме, немного улучшил данное оружие.
Ещё одно. Может как то разнообразите приоритеты. Сегодня весь день Факториум>Холодный карьер>Сафийская воздушная верфь по кругу . Больше никаких данжей не было. Вера как бы не резиновая, а операции делать надо
Здесь нет приоритетов.. Задания выпадают рандомно и нет ограничения на повтор,насколько я понимаю.. И кстати никто не заставляет лезть именно на кошмарики в пик активности,едва только операшка вообще началась.. Об этом не раз уж писали.. При заходе вечером в неё порой достаточно три кошмарных звеньки,чтоб быть в пятёрке.. Я именно так и делаю обычно,если по запарке не влечу в неё.. А вот снятие аншлага о том,что ты попал в операшку ,считаю какой то глупостью,не думаю,что он отнимал так уж много ресурсов серва.. И не в тему.. Интересно,вернут ли когда нибудь на шмоте в сумке значок,что он уже используется в том или ином комплекте? Ну очень зря это убрали..
У меня 212к последователей в соборе
До каких пор дают дагон?
225