Важно
- Армия демонов вторглась на поверхность нашей планеты.
- Начислены награды за прошлый PvP-сезон.
Достижения
В раздел «Демоны» добавлены новые достижения.
Skyforge Battle Royale
Андроид Эвер РП-800
- Радиус сканирования увеличен с 80 до 100 метров.
- Всегда стреляет максимально точно, независимо от расстояния.
- Снижен входящий урон от энергетического оружия.
Инженер Джо
- Теперь турель можно улучшать: для этого необходимо собирать запчасти к ней, уничтожая монстров.
- Турель имеет два уровня улучшения.
- 1-й уровень — повышается прочность, атака становится в 2 раза быстрее базовой.
- 2-й уровень — повышается прочность, атака становится в 3 раза быстрее базовой.
Сапер Айви
- Теперь Айви умеет ставить мины на расстоянии.
- Мины помечают врага.
Пожиратель Керр
- Уменьшено количество силы, получаемой за уничтожение монстров.
- Бонус к урону по игрокам снижен в 2 раза (по монстрам он остался прежним).
Безликий Алекто
- Запас здоровья увеличен с 60 до 75.
- Первый выстрел из невидимости наносит на 30% больше урона (было 20%).
- Теперь при подборе и смене оружия Алекто моментально возвращается в невидимость (если был в ней).
Пират Морган
- Убран отрицательный бонус на пониженный уровень здоровья.
- Способность поиска сундуков заменена на бросок взрывной бутылки. Все в радиусе поражения бутылки поджигаются на несколько секунд. Пока цель горит, она получает периодический урон, а ее точность стрельбы минимальна.
Хакер Анна-Малия
- Генератор предметов: теперь создает предметы от редкого качества и выше.
- Теперь Анна-Малия не может создавать точки возврата.
- Хакер способна совершить моментальное перемещение на 20 метров перед собой. После перемещения Анна-Малия бегает быстрее в течение нескольких секунд.
Общее
- Арендовать героя на одну игру теперь можно не только за жетоны короля, но и за аргенты.
- В режиме наблюдателя и при наведении курсора на героя больше нельзя увидеть никнеймы персонажей.
- Добавлены новые достижения для режима «Королевская битва».
- Добавлен титул «Погибель королей».
- Добавлен титул «Несущий смерть».
- Камера теперь располагается дальше, персонаж находится ближе к центру. При спринте камера больше не отдаляется. Прицеливание из снайперской винтовки стало более плавным.
- Исправлено отображение оружия.
- Исправлено положение убранных за спину разрывных орудий у первого образа персонажа Анна-Малия.
- Теперь во время использования маскировочных устройств полоска здоровья не отображается.
- Увеличены награды за средние места в матче.
- Теперь повторное нажатие на клавишу «F11» закрывает таблицу.
- Изменен прицел плазменной винтовки.
Известные ошибки
Из редкого эфирного ларца иногда выпадает меньше пяти предметов.
1. Кто в курсе, что за бафф (7 минут длится) выдается нынче на старте матча в КБ перед десантированием?
2. Во время матча у всех отображаются нынче ники соперников? Речь не про режим наблюдателя. У меня что-то отображались, отображались, потом - хоп, и пропало вечером. Осталась только полоска ХП.
Спасибо заранее.
Не отображается.
Дважды за вечер под псигранатой исчезает весь интерфейс и не возвращается. Ни откатов, ни миникарты, ни своих хп/брони. Как-будто мало того что она имбовая, надо еще гарантированный баг в нее впиливать.
Выделенное сразу после обновы было?
А то такое чувство с этой КБ, что у меня уже крыша того..
Вроде после обновы бегал с никами, бегал, потом внезапно при старте очередного матча заметил, что пропали ники.
Если это изменение плановое - то почему его нет в патч-ноуте, вот в чем вопрос.
А так, я только "за" подобное.
1. Это таймер для выполнения ачивки чтобы набрать максимальное количество стаков за 7 минут играя на Керре.
2.Это было сделано последнем патче. Теперь ников не видно, лишь через список на F11 можно их увидеть и в списке убийств.
Спасибо. Как обычно, описание изменений даже касаемо КБ поражает наполненностью перечня изменений...
Повторю вопрос. Сколько даст могущества кап башни знаний(без зала трофеев)??
300к
Большое спасибо.
КБ.
Хотелось бы, чтоб разработчики уделили внимание следующим моментам:
1. Застревания на карте. Например, неудачный прыжок приводит к застреванию между горкой и камнями:
Выбраться по команде "застрял" можно, но кидает она в рандомное (вроде бы) место на карте, неприятно, когда тебя закидывает чуть ли не на другой конец от белого круга и ты в шторме при этом(.
2. Корректному отображению экипировки. Актуально на данный момент. Например, иконка на экране гранаты "Транс-2", по "TAB" показывает картинку гранаты "Финиш-2", На экране отображается иконка ловушки "Пружина-1" (вроде бы, по крайней мере, необычная ловушка в эквипе висит), когда подобрана (и в данном случае - корректно) и отображается по "TAB" ловушка "Пружина-2".
3. Хотелось бы видеть единый КД (по аналогии с аптечками) хотя бы у гранат (а также другой однотипной экипировки, где это еще не реализовано) единой серии, так сказать. Например, при использовании гранаты "Финиш-1" и подъеме сразу после этого гранаты "Финиш-2" у последней КД от предыдущей гранаты нет.
4. Хотелось бы (в идеале что ли) помимо отключения ников персонажей во время матча (да, спасибо) также хотя бы в среднесрочной перспективе видеть реализацию принуждения к бою/бегу в разные стороны всяких "сладких парочек", которые и после этого патча умудряются (особенно актуально в ночное время, когда народа почти нет в КБ) бегать вместе. Например, реализация какой-нибудь ауры, которая, скажем, через 10 секунд после нахождения в определенном радиусе двух и более персонажей начинает наносить им периодический урон.
Скажем, бегают на расстоянии менее 50 метров друг от друга "сладкие парочки", не атакуют друг друга 10 секунд - обоим/обеим по значимому периодическому урону в плечи. Как-то так.
Они стоят просто не в том порядке. Проект AAA-класса всё ж.
Вопрос к администрации проекта. Что не так с собором, почему не добирается один последователь?
Скайфордж против перфекционистов))
Из админов кто-нибудь ответит на мой вопрос выше?
Ишь чего захотел. В тп напишите.