[Обсуждение] Акустик

Пользователь | unknown date

Начнём обсуждение нового класса? 

64 сообщений
Вершитель судеб Вершитель судеб | unknown date

Убрать бы Эту надоедливую Музыку на фоне! Когда класс выбран!

2

мастхевный сапорт в 2/3тий слот...4?

+хил

+частые ситуативные баффы

+частые ситуативные дебаффы

Откат всех ритмов 5 сек 

+есть мобильность

+ неплохой урон для сапа( не излишний как у хима)

+/- мастхевная донат(-) пуха на таргет менеджмент(+)

-нет щитов

-нет аое неуяза

-нет антиконтроля

-нет клинса 

Одним словом это не мейн сапорт, но как 3тий слот он более чем  полезен.

Основатель Основатель | unknown date

Я не могу понять , вот Гратоновое умение, написано Ритм Стойкости тепереь восстанавливает хп... и тп. Где ритм стойкости?

Благородный судья Благородный судья | unknown date

мне кажется что 35к слишком много дря класса поддержки

Всякое-разное про новый класс, что успел померять, потестить, посмотреть.


Нота боли/Нота агонии

Одна из быстрейших автоатак в игре, продамаживает примерно раз в 300 миллисекунд. Кастуется с 30 метров.

Множитель не фиксированный, как у почти всех скиллов других классов, а случайный из диапазона х0.55-х0.65 (примерно). Такие вот случайные множители - норма для многих скиллов акустика. В тултипе заявлено х0.6.


Усилитель

Жизнь колонок сформирована из череды 30-секундных итераций (т.е. их время жизни всегда пропорционально 30 секундам), и чтобы началась следующая итерация - нужно нанести какой-то (любой величины, достаточно одного удара) урон во второй половине текущей итерации, иначе колонка исчезнет (это может случиться даже во время каста ритмов или даже ульты!). Урон ДоТа от Ритма силы тоже идёт в зачёт (так что со стационарным врагом они могут как-бы "поддерживать сами себя" без вмешательства акустика).

В радиусе действия колонок на сопартийцев действует аура акустика (если открыт талант Крещендо).


Ритм силы

Увеличенный эффект работает не первые 10 секунд (как заявлено), а первые 12 секунд (остальные ритмы в этом плане соответствуют описанию).

Множитель удара - случайный в диапазоне х6-х6.6 (в тултипе заявлено х6).

Бонус урона для сопартийцев и самого акустика работает правильно и порождает отдельный множитель. Естественно, работает только на классовые умения.

Множитель ДоТа (без учёта бонуса урона) во время увеличенного эффекта - случайный, х1-х1.1 в секунду (в тултипе - х1), в остальное время - х0.3 (столько же и в тултипе) в секунду.

Если один и тот же враг находится в радиусе действия сразу нескольких колонок, играющих Ритм силы, то он будет получать такой урон от ДоТа, как если бы колонка была только одна.


Ритм мужества

Множитель удара - случайный, в диапазоне х3-х3.5 (в тултипе - х3.2). Дебаффчик на входящий урон по врагам работает нормально, и тоже только на урон классовых умений.


Ритм вдохновения

Снижение кулдауна работает нормально.

Имеются непонятки со снижением урона для активации богопушки. Увеличенный эффект я не проверял (это слишком долго если нужны точные результаты), а про обычный в тултипе сказано следующее - "божественное оружие ... восстанавливается на 30% быстрее". На деле же для активации богопушки с Ритмом требуется 80% урона, необходимого для активации без Ритма. Не вижу соответствия описанию ни при какой его интерпретации.

Как взаимодействует эта ускорялка активации богопушки с "Перезарядкой бож. оружия" из "Характеристик" - не проверял. Скажу только, что ускорялка от Ритма и ускорялка от легендарных пушек из искажений - совершенно разные статы. Если у вас одета легендарка из искажений и включен обычный эффект Ритма вдохновения, а "Перезарядка бож. оружия" равна нулю, то для активации богопушки вам потребуется примерно 58.2% урона, необходимого для активации без Ритма и легендарки.


Звуковая волна

В тултипе заявлено 15 метров, а на деле передвигаешься максимум на 13. В тултипе заявлен множитель х10 (что, мягко говоря, дофигища, и никак не может быть правдой), в реальности же - х0.6.


Пламенное соло

Ульта очень-очень сильная. Очень-очень. Если ДДшки будут стоять у колонок, а хотя бы одну колонку закинуть под босса, то будет одновременно работать и бафф урона для пати (х1.54), и дебафф входящего урона на враге (х1.54). Итого, ультой можно увеличить урон пати по боссу по меньшей мере в 1.54 * 1.54 = 2.3716 раз. Это почти столько же, как от ульты ХСа, тройки и фуллового Квазара одновременно.

Урон самой ульты тоже приличный. Во-первых, каждая колонка дамажит ДоТом индивидуально (хотя больше одной под цель закинуть не очень просто) и за время ульты надамаживает порядка х19.3 (с учётом баффчика и дебаффчика). Во-вторых, при каждом попадании в ноту запускаются фейерверки, бьющие по х1.95 (без учёта баффчика/дебаффчика).

В тестах я не сильно парился, но у меня получалось нанести за ульту х76. Это сравнимо с уроном бурста топового ДДшника.

11
Основатель Основатель | unknown date

А терь по простому.


И так у нас есть авто-атака.

mouse1 и mouse2

Которые отвечают за 2 мелодии.

Начинать можно с любой. Просто держим кнопку и дамажим.

Постепенно мелодия меняется и нам надо сменить кнопку которую держим.

Затем мелодия снова меняется и снова меняем кнопки.

Т.е держим mouse1 5 секунд, потом mouse2 5 секунд и по кругу.


______________________

Можно ставить до 3х колонок

* установка явно баганная...


При активации одного из умений, все колонки на 10 секунд активируются и в зависимости от умения начинают давать бафы/дебафы.

После 10 секунд колонки продолжают раздавать "бафы", но с меньшим бонусом.


2 - ритм силы

увеличение урона союзников +40%

враги получают урон (пока в радиусе колонок)


3 - ритм мужества

урон по союзникам снижен на 30%

враги получают на 40% больше урона (пока в радиусе колонок)


4 - ритм вдохновения

у союзников ульта и божественные умения восстанавливаются в 2 раза быстрее

враги замедлены на 70%

урон врагов снижен на 50%


______________________

Есть ульта.

Персонаж стоит на месте, появляется меню и надо в такт жать кнопки 1 2 3 4 (ничего сложного)

Колонки в это время выдают по полной плюшек.

А сам акустик получает иммунитет к урону (если играет правильно)

2

А терь по простому.

Зачем писать (да ещё и с ошибками в величинах) то, что уже и так (и более подробно) описано в тултипах?

5
Основатель Основатель | unknown date

Зачем писать (да ещё и с ошибками в величинах) то, что уже и так (и более подробно) описано в тултипах?

1) Все претензии к тому кто кривое описание скилов писал.

2) Как прочитать тултип, если у тебя не открыт персонаж?..

2

2) Как прочитать тултип, если у тебя не открыт персонаж?..

Открыть персонажа и прочитать.

5
Пользователь | unknown date

Подуэлился с Акустиком-Хамоном, его урон в ДД-ПвЕ всекает столько-же, сколько Штурм в ПвП-Спеке с Майнцом всекает. Но, впрочем, ничего нового. 

Пользователь | unknown date

непонятки с гратоновым талантом, что это и при каких условиях работает.

непонятки с гратоновым талантом, что это и при каких условиях работает.

Там всё более-менее понятно. Талант просто добавляет Ритму мужества дополнительный позитивный эффект - регенерацию здоровья.

2
Вершитель судеб Вершитель судеб | unknown date

Офигенный класс! Я так давно его ждал!

Основатель Основатель | unknown date

Я не могу понять , вот Гратоновое умение, написано Ритм Стойкости тепереь восстанавливает хп... и тп. Где ритм стойкости?

Это синий ритм.

2
Вершитель судеб Вершитель судеб | unknown date

Поиграл. Класс интересный. Очень интересный. Правда, криворуким и новичкам не рекомендую. Потребуется время, чтобы выучить все комбо и научиться попадать в ноту. А так класс очень крутой. Скиллы сопровождаются живой ритмичной музыкой в стиле полудиско-полурок. Никаких слащавых аккордов, в отличие от многих игр, где есть подобные классы, противно не будет. Персонаж в группе весьма полезный, хил - не основная направленность, а лишь приятный бонус к неплохим бафам. Своего урона вполне хватает. 

Да, забыл сказать. Закидывание колонок под цель (короткое нажатие) работает несколько странно. В основном появляются колонки, которые не играют текущий ритм, но иногда (на первый взгляд случайно, никакой связи с прочими условиями/действиями мне пока установить не удалось) таки появляется колонка с ритмом. Для сравнения, спавн колонок под себя (длинное нажатие) всегда порождает колонку, играющую текущий ритм.

Возможно, там какое-то багло. То, что они кидаются с огромного расстояния - тоже не выглядит нормально. Кроме того, правила продления времени жизни для "закинутых" колонок отличаются от таковых для "подсебяшных" колонок. Они могут пропасть даже в том случае, если ты непрерывно фигачишь нотами по врагу. А могут и вообще жить вечно, без всякого урона (и вообще без врагов в радиусе их действия).

Кстати, активация ритма на закинутых вне боя на врага колонках не агрит его, если используешь Ритм мужества или Ритм вдохновения. Ритм силы агрит, конечно же (наносит дамаг).

Пользователь | unknown date

Думаю, что тут такая тема, как у старого Лича Некра или неуязки от Завязи на цель - защита от урона, но не от контроля. 

Думаю, что тут такая тема, как у старого Лича Некра или неуязки от Завязи на цель - защита от урона, но не от контроля. 

Осталось уточнить у КМов - баг это или так и задумано. 😃

1
Пользователь | unknown date

кто-нибудь пробовал использовать 2 акустика в одной патьке, как используют колонки и КД одно на всех или у каждого свое?

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop