Что на счет фейерверков то они идут из-за дон пушки)
Это точно мне было адресовано? А то ведь я и читать описания умею, и отыграл уже почти 50 часов на акустике, и никаких вопросов вроде не задавал. 😁
А так фейерверки есть двух видов (урон у них тоже разный). Одни - массовые, в рандомных местах при успешной ловле нот во время ульты (там сейчас есть "баг" - от последней ноты нету фейерверков). Другие - от Джинкса.
После сегодняшнего обновления колонки от короткого нажатия живут по тем же правилам, похоже, что и колонки от длинного нажатия (см. мой первый пост в этой теме). И появляются они теперь все сразу с текущим ритмом. Изменили и геометрию их спавна вокруг цели - теперь между ними большее расстояние, а их позиции находятся в вершинах тупоугольного треугольника (если и акустик, и цель неподвижны).
Ульта теперь бьёт по тому же принципу, что и Ритм силы (урон от трёх колонок такой же, как от одной), но урон меньше, чем должен быть согласно описанию.
В ПВЕ волну от рывка срочно нужно убрать. Она же агрит всех вокруг.
Ещё я не понял, это баг такой, что ульта откатывается после нескольких нажатий на четверку?
Ультра странно работает. Во время боя может постоянно прерываться. И сама ульта некрасивая. Сделали бы фанфары в конце, чтобы понять что получилось. А то начался эпик, а после всё.
В ПВЕ волну от рывка срочно нужно убрать. Она же агрит всех вокруг.
Ещё я не понял, это баг такой, что ульта откатывается после нескольких нажатий на четверку?
Ультра странно работает. Во время боя может постоянно прерываться. И сама ульта некрасивая. Сделали бы фанфары в конце, чтобы понять что получилось. А то начался эпик, а после всё.
Бред какой-то. Ну, агрит волна, и что? Всё равно всех убивать. Да и мне это, наоборот, помогает.
Барду в пвп очень не хватает возможности выбирать место установки колонок без привязки к цели, этот полупьяный рандом очень напрягает как и отсутствие возможности кинуть колонку на опережение.
Барду в пвп очень не хватает возможности выбирать место установки колонок без привязки к цели, этот полупьяный рандом очень напрягает как и отсутствие возможности кинуть колонку на опережение.
Видимо такая слабость класса.
И есть вопрос - Джинкса даёт +50% Шанса Крита Фейрверком на 10 секунд или всего-лишь 35%? Кто проверял?
И есть вопрос - Джинкса даёт +50% Шанса Крита Фейрверком на 10 секунд или всего-лишь 35%? Кто проверял?
Слабость класса , это отсутствие регена ресурса без нот. А колонки просто неудобные хД да и не обезательно попадать колонкой по врагу для дебафа, пока играют ноты по цели и на самом акустике весит ритм то он вешает соответствующий дебаф , пусть и на соло цель.
А навсяких телегах и флагах проблем с колонками нет хД
Ребят, играю недавно вот и хотел узнать. В пвп когда кидаешь колонку человека опрокидывает. Сам вопрос по какому принципу опрокидывает, из-за символа или какой-то скилл?
Ребят, играю недавно вот и хотел узнать. В пвп когда кидаешь колонку человека опрокидывает. Сам вопрос по какому принципу опрокидывает, из-за символа или какой-то скилл?
Да это баг, будут фиксить) Что на счет фейерверков то они идут из-за дон пушки)
Это точно мне было адресовано? А то ведь я и читать описания умею, и отыграл уже почти 50 часов на акустике, и никаких вопросов вроде не задавал. 😁
А так фейерверки есть двух видов (урон у них тоже разный). Одни - массовые, в рандомных местах при успешной ловле нот во время ульты (там сейчас есть "баг" - от последней ноты нету фейерверков). Другие - от Джинкса.
А может тему в закреплённые добавим?
После сегодняшнего обновления колонки от короткого нажатия живут по тем же правилам, похоже, что и колонки от длинного нажатия (см. мой первый пост в этой теме). И появляются они теперь все сразу с текущим ритмом. Изменили и геометрию их спавна вокруг цели - теперь между ними большее расстояние, а их позиции находятся в вершинах тупоугольного треугольника (если и акустик, и цель неподвижны).
Ульта теперь бьёт по тому же принципу, что и Ритм силы (урон от трёх колонок такой же, как от одной), но урон меньше, чем должен быть согласно описанию.
В ПВЕ волну от рывка срочно нужно убрать. Она же агрит всех вокруг.
Ещё я не понял, это баг такой, что ульта откатывается после нескольких нажатий на четверку?
Ультра странно работает. Во время боя может постоянно прерываться. И сама ульта некрасивая. Сделали бы фанфары в конце, чтобы понять что получилось. А то начался эпик, а после всё.
Бред какой-то. Ну, агрит волна, и что? Всё равно всех убивать. Да и мне это, наоборот, помогает.
А ульту трогать не смей! Она идеальна.
А мне понравилось 😁
Не охота циферки читать , я не школе ведь .... а тут простому , понятнее и доходчивей ).
Детям природы проще посмотреть видео. 😁
впечатления от игры за барда с рандомами в пве... меня окружают одни идиоты хД
меня бомбило на химе когда народ убегал от ульты... а тут народ убегает от колонок...
Как с языка сняли))) Аналогичные впечатления)
Барду в пвп очень не хватает возможности выбирать место установки колонок без привязки к цели, этот полупьяный рандом очень напрягает как и отсутствие возможности кинуть колонку на опережение.
Видимо такая слабость класса.
И есть вопрос - Джинкса даёт +50% Шанса Крита Фейрверком на 10 секунд или всего-лишь 35%? Кто проверял?
Слабость класса , это отсутствие регена ресурса без нот. А колонки просто неудобные хД да и не обезательно попадать колонкой по врагу для дебафа, пока играют ноты по цели и на самом акустике весит ритм то он вешает соответствующий дебаф , пусть и на соло цель.
А навсяких телегах и флагах проблем с колонками нет хД
35%
Можно ли купить акустика за жетон выбора класса?
Нет =\
Ребят, играю недавно вот и хотел узнать. В пвп когда кидаешь колонку человека опрокидывает. Сам вопрос по какому принципу опрокидывает, из-за символа или какой-то скилл?
C нового символа в пвп так действует
Его надо только нерфить. Очень нарушает баланс в пвп.
А с Монахом, Друидом, Некромантом и Ревенантом у тебя нет проблем?)) Что именно ты предлагаешь нерфить у Акустика?