​Особенности обновления «Новые горизонты»

Основатель Хранитель | unknown date

Друзья!

В «Новых горизонтах» вас ждут не только другие задания, локации и противники. Мы рады представить новый интерфейс, который упростит поиск подходящих активностей и позволит вам получить максимальную награду за день. Директивы заменят указы Совета Богов. Здесь будут собраны приключения, битвы, миссии вторжения и другие испытания. Кроме того, значительно улучшится система уравнивания, благодаря которой новичкам и догоняющим игрокам станет гораздо легче освоиться в игре и достичь актуального ранга!


Новый интерфейс


Чтобы упростить поиск актуальных задач, мы создали новый удобный интерфейс. Он разделен на шесть блоков, каждый отвечает за определенный вид активности.

  1. Приключения, задания во время праздников.
  2. Задания на открытых местностях.
  3. Групповые приключения.
  4. PvP-битвы.
  5. Активности текущего вторжения.
  6. Особые и сложные задачи (аватар вторжения, приключения для отрядов и прочее).

Игрокам доступно два вида задач — обычные и особые («золотые»), дающие дополнительную награду. Ежедневно в каждом блоке будет появляться новая особая задача. Если вы по какой-то причине пропустили одну из них — не расстраивайтесь. Золотые задачи накапливаются, так что сможете выполнить их позже, главное не набрать больше семи. Когда вы завершите задание, персонаж получит причитающуюся награду.

После выполнения особой задачи на ее месте появится обычная. Награда за нее будет меньше, однако в любой момент можно использовать стимуляторы, чтобы улучшить задачу до особой и забрать увеличенное вознаграждение.

Директивы являются основным источником следующих наград: кредиты, знания о противнике, знамена для оплота, медали победителя. Также в качестве наград иногда можно получить дополнительный прогресс в оплоте, храме деяний, башне знаний и соборе. Такие награды будут выдаваться, если персонаж отстает в соответствующих областях развития. Директивы становятся доступны после получения божественной формы.

«Мы хотели сделать общее, центральное место, где игрок мог бы найти актуальные приключения и получать награды, необходимые для полноценного развития персонажа. В итоге пришли к идее с шестью блоками. Каждый дает задание определенного типа. Сюда включены награды за указы Совета Богов (они будут полностью перенесены в новую систему) и развитие оплота. В дальнейшем планируем переместить в этот раздел развитие лаборатории Флавия. Первые задания за день в каждом блоке будут общими на сервер, таким образом мы хотим стимулировать совместную игру. В итоге получим переработанную систему указов Совета Богов, куда войдут и награды за другие активности, но разделенные на отдельные задачи. Благодаря этому вы сможете быстрее получать награды за каждое задание», — рассказывает Наталья Малютина, геймдизайнер Skyforge.

Важно!  После установки обновления «Новые горизонты» накопленные указы будут удалены. Рекомендуем выполнить все накопившиеся задачи заранее!

Изменение бастионов


Помимо перечисленного выше, мы меняем принцип работы бастионов. После обновления в столице появится новое здание — оплот, куда будет перенесено могущество, получаемое со всех восьми бастионов. Вы сможете дальше развивать его, используя особую валюту, которая выдается за задания из нового интерфейса. Бастионы же будут служить только для получения символов.

Каждый раз, вкладывая ресурсы оплота в его развитие, бессмертный повышает свой показатель могущества и увеличивает прогресс развития текущего ранга. Процесс роста оплота немного отличается от башни и собора: при нажатии на кнопку «Фортификация» будет потрачена вся доступная игроку валюта, пока оплот не достигнет очередного ранга.

При повышении ранга вы получите дополнительную награду! И чем больше ранг, тем она будет ценнее.

Например, у вас 120 единиц валюты, а для перехода на следующий ранг необходимо 150. После фортификации будут использованы все 120 единиц, а в следующий раз — только 30, необходимые для поднятия ранга оплота.


Помощь новичкам и вернувшимся игрокам


Еще два не менее важных изменения коснутся начинающих игроков и тех, кто долго не заглядывал на Элион. Сейчас им бывает сложно осваивать игру, ведь для достижения старшей божественности потребуется потратить очень много времени, основательно подготовиться. Чтобы исправить это и облегчить доступ к актуальному контенту, мы решили внести изменения в божественные специализации, а также систему уравнивания персонажей.


Изменение божественных специализаций


Для начала поговорим о божественных специализациях и храме деяний. Сейчас все бонусы распределены по семи залам. Помимо зала странствий, для открытия которого используются медали победителя, существует еще шесть, войти в них можно при помощи трофеев аватара. Мы решили упростить эту систему, чтобы сократить путь к старшей божественности.

В «Новых горизонтах» игра сохранит всего 4 божественных специализации, одна из которых — бог странствий. Все они станут частью храма деяний. Кроме того, будет удалена вкладка «Младший бог». Вершины из нее распределятся между новыми специализациями.

Меньше залов. Быстрее прокачка. Полезнее бонусы. 

Специализации будут доступны сразу при получении божественной формы, а список бонусов изменится: некоторые будут усилены или объединены, часть — удалена.

Чтобы развивать специализации, вам по-прежнему будут нужны трофеи аватара, однако теперь они понадобятся не для открытия ветки, а во время прокачки. Две вершины в каждой специализации потребуют для развития не только божественных деяний, но и по одному трофею аватара. На данном этапе изменения специализаций не затронут прокачку аспектов.

Текущие бонусы в зале странствий будут изменены, и к ним добавятся новые, часть которых ранее была в других залах. Например, «Неизбежность» — в зале охоты.


Обновленная система уравнивания


Второе изменение затронет систему уравнивания. После обновления она будет не только повышать могущество отстающего персонажа, но и выдавать ему бонусы лаборатории и божественных специализаций, предусмотренные для этого ранга приключения.

Конечно, речь идет не обо всех бонусах, а лишь о тех, что прямо влияют на урон, здоровье и защиту. Новые умения, бонусы, воздействующие на объем затрачиваемой веры или длительность отката умений, выдаваться не будут.

Благодаря этому новичкам и вернувшимся игрокам станет проще проходить открывающийся после кампании контент. Улучшенное уравнивание сделает игру за догоняющих персонажей комфортнее, хотя, конечно, не заменит знание класса и умение за него играть.

К примеру, на 69-м ранге бессмертному будут выдаваться бонусы «Могущество бога», «Магия крови», «Ярость бога», «Божественная благодать», «Стойкость бога». А на 82-м ранге к ним добавятся новые, соответствующие текущему развитию персонажа.

Для прохождения звеньев наверстывающим персонажам больше не понадобится божественная форма!

Количество бонусов из лаборатории Флавия тоже зависит от ранга приключения. Бонусы выдаются из лабораторий всех армий сразу, но с учетом серверных событий. Например, если на сервере еще не было вторжения демонов или оно впервые идет прямо сейчас, уравнивание не будет активировать бонусы из его лаборатории. Они появятся там, как только вторжение демонов закончится.

Стоит помнить, что уравнивание влияет не на все активности. Оно поможет вам проходить приключения на сложности «Разминка» и принять участие во вторжениях, однако не будет работать в искажениях, на аватаре вторжения, а также в группах и отрядах актуальной сложности. Чтобы справиться с этими испытаниями, нужно развить вашего персонажа до актуального ранга, улучшая здания в столице, собирая качественную экипировку.

Мы надеемся, что эти нововведения оценят и опытные игроки — новички теперь смогут оказывать полноценную поддержку при прохождении приключений, а их вклад будет более заметным.

Уже скоро перечисленные изменения появятся в Skyforge! Хотим, чтобы они порадовали вас, а игра стала комфортнее и приятнее для всех.

9
191 сообщений
Ночной кошмар Ночной кошмар | unknown date

Пропускать - нет. Директивы - это отдельные задачки. Вы просто можете не делать определенный тип задач.

Выбор без выбора, как ожидаемо... 

17
Благородный воин Благородный воин | unknown date

Чуйка у меня, что совет богов слился окончательно. :Tais01:

11
Зловещая тыква Зловещая тыква | unknown date

Что будет с операциями и приоритетными инстами? Как оно встроено в эту систему? Что насчет вкладки "все приключения", она останется, можно будет продолжать ходить туда, куда хочется? Догоны будут закреплены по группам или плавающие? Аргенты за бывшие указы на трени в системе останутся или с ними можно попрощаться? Как будут сконвертированы стимуляторы?

3
Расчетливый воин Расчетливый воин | unknown date

Чуйка у меня, что совет богов слился окончательно. :Tais01:

Точно. В своем прошлом комменте я забыл про это упомянуть. После "отключения" в начале новой эры понадобилось более 2-х лет, что бы выпилить совет из игры, а не просто "отложить", как нам в начале заявили. 

Благородный воин Благородный воин | unknown date

На счёт трофеев аватара. Для каповых персонажей они по-прежнему будут по 1 за первой проход в сезон вторжения или можно будет зафармить все необходимые для прокачки новых символов для божественных специализаций за один сезон?


Расчетливый воин Расчетливый воин | unknown date

Что будет с операциями и приоритетными инстами? Как оно встроено в эту систему? Что насчет вкладки "все приключения", она останется, можно будет продолжать ходить туда, куда хочется? Догоны будут закреплены по группам или плавающие? Аргенты за бывшие указы на трени в системе останутся или с ними можно попрощаться? Как будут сконвертированы стимуляторы?

Думаю, 9-го числа узнаем это все. Мне кажется, что эта статья последняя перед обновой.

Комьюнити-менеджер | unknown date

И так, погнали:

Директивы

1. Итоговое количечество наград за выполнение всех ежедневных золотых директив, по всем аткивностям, сопоставимо с текущей наградой за 1 Указ?

2. Время на выполнение всех золотых директив сопостовимо с временем выполнения текущего Указа? Если нет - то сколько времени потребуется на выполнение?

3. Для выполнения директивы на Местности нид всю местность проходить?

4. Сколько стимуляторов будут стоить золотые директивы?

Бастионы

5. Развитие бастионов останется прежним? (Задания)

Изменение божественных специализаций

6. После удаления и усиления специализаций конечная "профитность" младшего бога изменится? Есди да - в какую сторону?

7. Бога странствий так же придется закрывать за медали?

8. Я правильно понимаю, что для закрытия богов так же понадобится 6 трофеев?

1-2. Обычно даже больше (там еще награды за прокачку оплота и немного наград сверху). Но и времени понадобится больше, но не сильно.
3. Нет, 8 любых заданий местности.
4. От 1 до 2 за первое улучшение в день (зависит от типа директивы). Потом цена увеличивается.
5. Да.
6. Сложный вопрос, не хочу давать субъективных оценок)
7. Открывается зал также, как и раньше за медали. Если был открыт, деяния вернут, а первый уровень останется открытым.

8. Да, по 2 трофея на зал.

Забыли написать про влияние према на награды за выполнение директив.

1
Комьюнити-менеджер | unknown date

Что будет с операциями и приоритетными инстами? Как оно встроено в эту систему?

Что насчет вкладки "все приключения", она останется, можно будет продолжать ходить туда, куда хочется?

Догоны будут закреплены по группам или плавающие?

Аргенты за бывшие указы на трени в системе останутся или с ними можно попрощаться?

Как будут сконвертированы стимуляторы?

1. Директивы "Звено", "Группа" и "Вторжение" будут приоритетом операции.

2. Да, конечно.

3. Вопрос не понятен.

4. Аргенты за треню остаются.

5. Эм, зачем? Они никуда не пропадают, их можно будет использовать в новой системе.

Зловещая тыква Зловещая тыква | unknown date
3. Вопрос не понятен.


Я имею в виду,  например, собор за одну группу директив, бастионы за другую или же любая догонялка может выпасть в любой директиве?

Владыка смерти Владыка смерти | unknown date

А планируются вообще новые вторжения? новые данжи? или все так же по кругу?

А планируются вообще новые вторжения? новые данжи? или все так же по кругу?

Терра и дракониды же.

Сокрытый во тьме Сокрытый во тьме | unknown date

Бомбардир, вопросы по поводу новых залов Богов, относительно того что мы все так привыкли иметь под рукой. Будут ли в новых залах (и если нет, то почему):
1) Вердикт, перезарядка ультимативных способностей (зал Войны)

2) Неумолимый гнев, Бож исцеление и сила воли перезаряжается при смерти (зал Войны)

3) Астрофизическая экспертиза , снижает время перезарядки многих модулей гипериона (зал Машин)

4) Неизбежность, ускоряет персонажа на 15% в бож форме(зал Охоты)

5) Герой Элиона, увеличивает урон классов "Поддержка" и "Защита" в бож форме (зал Обороны)

6) Всевидящее Око, увеличивает радиус ауры классов "поддержка" в 5 раз в бож форме (зал Магии)

?

5

4) Неизбежность, ускоряет персонажа на 15% в бож форме(зал Охоты)

Текущие бонусы в зале странствий будут изменены, и к ним добавятся новые, часть которых ранее была в других залах. Например, «Неизбежность» — в зале охоты.


Комьюнити-менеджер | unknown date

Бомбардир, вопросы по поводу новых залов Богов, относительно того что мы все так привыкли иметь под рукой. Будут ли в новых залах (и если нет, то почему):
1) Вердикт, перезарядка ультимативных способностей (зал Войны)

2) Неумолимый гнев, Бож исцеление и сила воли перезаряжается при смерти (зал Войны)

3) Астрофизическая экспертиза , снижает время перезарядки многих модулей гипериона (зал Машин)

4) Неизбежность, ускоряет персонажа на 15% в бож форме(зал Охоты)

5) Герой Элиона, увеличивает урон классов "Поддержка" и "Защита" в бож форме (зал Обороны)

6) Всевидящее Око, увеличивает радиус ауры классов "поддержка" в 5 раз в бож форме (зал Магии)

?

Да, все они будут распределены по новым залам.

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Нифига не понял...но очень интересно

Что будет с трофеями аватара, если потрачены все 6 трофеев, но залы сейчас не закрыты? Их вернут, надеюсь?

Комьюнити-менеджер | unknown date

Забыли написать про влияние према на награды за выполнение директив.

Прем увеличивает размер награды в кредитах и знаниях.

Ночной кошмар Ночной кошмар | unknown date
7. Открывается зал также, как и раньше за медали. Если был открыт, деяния вернут, а первый уровень останется открытым.

так стоп, вершины будем заново апать?, или я что то не так понял, апать так еще и за медали так что-ли? 

Игровой эксперт Игровой эксперт | unknown date

С каждой такой обновой вспоминаю фразу типа когда поступил в инст "Забудь, чему тебя учили в школе", пошел работать-"Забудь, чему тебя учили в институте".:Tais01: 

А еще обидно, что изменением прокачки бога, вырезали кусок лора, где Архей рассказывает про убийство шести богов и становление старшим.:Gerida02:

Не совсем, для закрытия всех 4 храмов понадобиться 6 трофеев. т.е. лор не затронут и все осталось так же! :)

1

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop