​Особенности обновления «Новые горизонты»

Основатель Хранитель | unknown date

Друзья!

В «Новых горизонтах» вас ждут не только другие задания, локации и противники. Мы рады представить новый интерфейс, который упростит поиск подходящих активностей и позволит вам получить максимальную награду за день. Директивы заменят указы Совета Богов. Здесь будут собраны приключения, битвы, миссии вторжения и другие испытания. Кроме того, значительно улучшится система уравнивания, благодаря которой новичкам и догоняющим игрокам станет гораздо легче освоиться в игре и достичь актуального ранга!


Новый интерфейс


Чтобы упростить поиск актуальных задач, мы создали новый удобный интерфейс. Он разделен на шесть блоков, каждый отвечает за определенный вид активности.

  1. Приключения, задания во время праздников.
  2. Задания на открытых местностях.
  3. Групповые приключения.
  4. PvP-битвы.
  5. Активности текущего вторжения.
  6. Особые и сложные задачи (аватар вторжения, приключения для отрядов и прочее).

Игрокам доступно два вида задач — обычные и особые («золотые»), дающие дополнительную награду. Ежедневно в каждом блоке будет появляться новая особая задача. Если вы по какой-то причине пропустили одну из них — не расстраивайтесь. Золотые задачи накапливаются, так что сможете выполнить их позже, главное не набрать больше семи. Когда вы завершите задание, персонаж получит причитающуюся награду.

После выполнения особой задачи на ее месте появится обычная. Награда за нее будет меньше, однако в любой момент можно использовать стимуляторы, чтобы улучшить задачу до особой и забрать увеличенное вознаграждение.

Директивы являются основным источником следующих наград: кредиты, знания о противнике, знамена для оплота, медали победителя. Также в качестве наград иногда можно получить дополнительный прогресс в оплоте, храме деяний, башне знаний и соборе. Такие награды будут выдаваться, если персонаж отстает в соответствующих областях развития. Директивы становятся доступны после получения божественной формы.

«Мы хотели сделать общее, центральное место, где игрок мог бы найти актуальные приключения и получать награды, необходимые для полноценного развития персонажа. В итоге пришли к идее с шестью блоками. Каждый дает задание определенного типа. Сюда включены награды за указы Совета Богов (они будут полностью перенесены в новую систему) и развитие оплота. В дальнейшем планируем переместить в этот раздел развитие лаборатории Флавия. Первые задания за день в каждом блоке будут общими на сервер, таким образом мы хотим стимулировать совместную игру. В итоге получим переработанную систему указов Совета Богов, куда войдут и награды за другие активности, но разделенные на отдельные задачи. Благодаря этому вы сможете быстрее получать награды за каждое задание», — рассказывает Наталья Малютина, геймдизайнер Skyforge.

Важно!  После установки обновления «Новые горизонты» накопленные указы будут удалены. Рекомендуем выполнить все накопившиеся задачи заранее!

Изменение бастионов


Помимо перечисленного выше, мы меняем принцип работы бастионов. После обновления в столице появится новое здание — оплот, куда будет перенесено могущество, получаемое со всех восьми бастионов. Вы сможете дальше развивать его, используя особую валюту, которая выдается за задания из нового интерфейса. Бастионы же будут служить только для получения символов.

Каждый раз, вкладывая ресурсы оплота в его развитие, бессмертный повышает свой показатель могущества и увеличивает прогресс развития текущего ранга. Процесс роста оплота немного отличается от башни и собора: при нажатии на кнопку «Фортификация» будет потрачена вся доступная игроку валюта, пока оплот не достигнет очередного ранга.

При повышении ранга вы получите дополнительную награду! И чем больше ранг, тем она будет ценнее.

Например, у вас 120 единиц валюты, а для перехода на следующий ранг необходимо 150. После фортификации будут использованы все 120 единиц, а в следующий раз — только 30, необходимые для поднятия ранга оплота.


Помощь новичкам и вернувшимся игрокам


Еще два не менее важных изменения коснутся начинающих игроков и тех, кто долго не заглядывал на Элион. Сейчас им бывает сложно осваивать игру, ведь для достижения старшей божественности потребуется потратить очень много времени, основательно подготовиться. Чтобы исправить это и облегчить доступ к актуальному контенту, мы решили внести изменения в божественные специализации, а также систему уравнивания персонажей.


Изменение божественных специализаций


Для начала поговорим о божественных специализациях и храме деяний. Сейчас все бонусы распределены по семи залам. Помимо зала странствий, для открытия которого используются медали победителя, существует еще шесть, войти в них можно при помощи трофеев аватара. Мы решили упростить эту систему, чтобы сократить путь к старшей божественности.

В «Новых горизонтах» игра сохранит всего 4 божественных специализации, одна из которых — бог странствий. Все они станут частью храма деяний. Кроме того, будет удалена вкладка «Младший бог». Вершины из нее распределятся между новыми специализациями.

Меньше залов. Быстрее прокачка. Полезнее бонусы. 

Специализации будут доступны сразу при получении божественной формы, а список бонусов изменится: некоторые будут усилены или объединены, часть — удалена.

Чтобы развивать специализации, вам по-прежнему будут нужны трофеи аватара, однако теперь они понадобятся не для открытия ветки, а во время прокачки. Две вершины в каждой специализации потребуют для развития не только божественных деяний, но и по одному трофею аватара. На данном этапе изменения специализаций не затронут прокачку аспектов.

Текущие бонусы в зале странствий будут изменены, и к ним добавятся новые, часть которых ранее была в других залах. Например, «Неизбежность» — в зале охоты.


Обновленная система уравнивания


Второе изменение затронет систему уравнивания. После обновления она будет не только повышать могущество отстающего персонажа, но и выдавать ему бонусы лаборатории и божественных специализаций, предусмотренные для этого ранга приключения.

Конечно, речь идет не обо всех бонусах, а лишь о тех, что прямо влияют на урон, здоровье и защиту. Новые умения, бонусы, воздействующие на объем затрачиваемой веры или длительность отката умений, выдаваться не будут.

Благодаря этому новичкам и вернувшимся игрокам станет проще проходить открывающийся после кампании контент. Улучшенное уравнивание сделает игру за догоняющих персонажей комфортнее, хотя, конечно, не заменит знание класса и умение за него играть.

К примеру, на 69-м ранге бессмертному будут выдаваться бонусы «Могущество бога», «Магия крови», «Ярость бога», «Божественная благодать», «Стойкость бога». А на 82-м ранге к ним добавятся новые, соответствующие текущему развитию персонажа.

Для прохождения звеньев наверстывающим персонажам больше не понадобится божественная форма!

Количество бонусов из лаборатории Флавия тоже зависит от ранга приключения. Бонусы выдаются из лабораторий всех армий сразу, но с учетом серверных событий. Например, если на сервере еще не было вторжения демонов или оно впервые идет прямо сейчас, уравнивание не будет активировать бонусы из его лаборатории. Они появятся там, как только вторжение демонов закончится.

Стоит помнить, что уравнивание влияет не на все активности. Оно поможет вам проходить приключения на сложности «Разминка» и принять участие во вторжениях, однако не будет работать в искажениях, на аватаре вторжения, а также в группах и отрядах актуальной сложности. Чтобы справиться с этими испытаниями, нужно развить вашего персонажа до актуального ранга, улучшая здания в столице, собирая качественную экипировку.

Мы надеемся, что эти нововведения оценят и опытные игроки — новички теперь смогут оказывать полноценную поддержку при прохождении приключений, а их вклад будет более заметным.

Уже скоро перечисленные изменения появятся в Skyforge! Хотим, чтобы они порадовали вас, а игра стала комфортнее и приятнее для всех.

9
193 сообщений
Комьюнити-менеджер | unknown date

Я имею в виду,  например, собор за одну группу директив, бастионы за другую или же любая догонялка может выпасть в любой директиве?

Не в любой. Например, в испытаниях и PvP догонялок не будет.

Прем увеличивает размер награды в кредитах и знаниях.

Значение бонуса будет такое же, как и сейчас для указов?

по поводу новых залов Богов, относительно того что мы все так привыкли иметь под рукой

Думаю, всё будет довольно просто. Во-первых, уберут ранги бонусов (т.е. останется лишь бинарное деление - или бонуса у тебя вообще нет, или он есть и даёт свой эффект, аналогичный текущему на максимальном ранге). Во-вторых - уберут всякие не сильно полезные бонусы, их довольно много, на самом деле (вроде Экспертиз и Константы победы из залов машин или Последнего заслона из залов обороны). В принципе, можно достаточно безболезненно избавиться от Защитника жизни, Воплощённой смерти и даже от Света во тьме. Некоторые бонусы обещали объединить.

Конечно, могут убрать/порезать и что-то вкусное.

1
Пользователь | unknown date

:IoannaMay02:я в эту игру играю всего 2 недели, естественно даже половины не открыто, и сейчас меня эта обнова совсем не радует, получается мне начинать все заново открывать эти силы...

Пользователь | unknown date

Добрый день. 

Вопрос по карточкам усиления из зала трофеев - будут ли карточки усиления, приобретенные для бастионов конвертированы в соответствующие карточки для нового здания?

Основатель Основатель | unknown date

Я так понял, что директивы это обычная трата стимуляторов. Хочешь нафармить знаний/денег/знамен? Трать овер 9000 стимуляторов в день. Игра все больше становится похожа на мобильную кликалку....

Например фарм знамен, в одной из директив они всегда будут как награда? Значит выгодно будет постоянно улучшать данную задачу до "золотой"... И я ну очень уверен, что если так не делать, то до следующего апа оплота нормально знамен не накопить.

3

Интересно, человек только открыл все символы во всех провинциях (имеет небольшое кол-во могучки от бастионов), у меня закрыто все давно, при том, что ап бастионов (когда еще апали) я выполнял исключительно за стимуляторы, которые покупал для этого. После обновы провинции у нас будут равны - исключительно символы, а вот оплот? Он у нас будет на разном уровне прокачки, или на равном - начальном для данного нововведения?

Искренне надеюсь что награда за ПВП и местности в директивах не будет столь нужной что заставит нас (тех, кому ПВП здесь не интересно) идти туда основами да и твинами.

С бож. спецухами неясно, но учитывая опыт реализации... предчувствия не очень.

Для тех у кого все уже давно закрыто, будут ли актуализированны божественные деяния? (на всякий, заставлять качать за деяния то, что уже было когда то вкачено - не актуализация а .... )

Чем отличается выполнение группы (звена и т.д.) не золотой директивы от простого запуска из списка приключений? Если ничем, тогда зачем вообще это отображение простых директив?

П.С. Хамон, не пропадай, нужно же кому-то тестить что не работает и не соответствует )))

4

Я так понял, что директивы это обычная трата стимуляторов. Хочешь нафармить знаний/денег/знамен? 

Ты сейчас их не можешь нафармить с указов, потому что даётся только +1 указ в день (не считая трени). А тебе, по сути, дадут возможность за стимы надбавлять себе "указы". Самое привлекательное в этом - потенциальная возможность ускорять догонялку.

 Хамон, не пропадай, нужно же кому-то тестить что не работает и не соответствует )))

Так-то я почти не играю. Даже ещё ни разу на искажения в этом вторжении не заходил. 😃 Но на обновление посмотрю, конечно.

Ты сейчас их не можешь нафармить с указов, потому что даётся только +1 указ в день (не считая трени). А тебе, по сути, дадут возможность за стимы надбавлять себе "указы". Самое привлекательное в этом - потенциальная возможность ускорять догонялку.

Не вижу привлекательности за стимуляторы покупать золотую директиву с догонялкой на местность.

20 раз покупать за стимуляторы (с увеличивающейся ценой) антейку или тею (или не дай элай местность вторжения) при этом не имея возможности пройти за стимы, а значит только ручками, ради 20к к собору?

Имею в виду для твина.

Комьюнити-менеджер | unknown date

так стоп, вершины будем заново апать?, или я что то не так понял, апать так еще и за медали так что-ли? 

Да, прогресс во всех храмах сбросится, а ресурсы на прокачку вернутся. Чтобы вы могли прокачать все в той последовательности, какой вам хочется.
По залу странствий ничего кардинально не меняется. Первый уровень открывается за медали, остальные за деяния. Те у кого был открыт первый уровень, его и получат.

Да, прогресс во всех храмах сбросится, а ресурсы на прокачку вернутся. Чтобы вы могли прокачать все в той последовательности, какой вам хочется.
По залу странствий ничего кардинально не меняется. Первый уровень открывается за медали, остальные за деяния. Те у кого был открыт первый уровень, его и получат.

Т.е если сейчас у меня все вкачено, и есть запас деяний 200к. после обновы я автоматом все качну и у меня будут мои лишние 200к деяний?

И можете пояснить, будет ли у меня на определенный уровень уже вкачен оплот после обновы?

Основатель Основатель | unknown date

Ты сейчас их не можешь нафармить с указов, потому что даётся только +1 указ в день (не считая трени). А тебе, по сути, дадут возможность за стимы надбавлять себе "указы". Самое привлекательное в этом - потенциальная возможность ускорять догонялку.

Так-то я почти не играю. Даже ещё ни разу на искажения в этом вторжении не заходил. 😃 Но на обновление посмотрю, конечно.

Ну так я про это и писал, что можно надбавлять себе указы за донат до посинения и нафармить те же знамена. И что без такого "надбавления" нормально нафармить их к очередному капу оплота будет не очень возможно)

Не вижу привлекательности за стимуляторы покупать золотую директиву с догонялкой на местность.

20 раз покупать за стимуляторы (с увеличивающейся ценой) антейку или тею (или не дай элай местность вторжения) при этом не имея возможности пройти за стимы, а значит только ручками, ради 20к к собору?

Привлекательность в том, что новичок потенциально сможет закончить догон в разы быстрее (если, конечно, разрабы вообще это позволят). Естественно, никто не заставляет упарываться, ты сам решаешь - сколько чего проходить и сколько тратить стимов.


Ну так я про это и писал, что можно надбавлять себе указы за донат до посинения и нафармить те же знамена.

За донат можно и просто всё купить. 😃 Как-будто есть что-то новое в том, что донатеры могут развиваться быстрее.

Меня лично печалит что теперь нельзя будет прокликать указ за стимы, хочешь награду - иди в данж (даже если готов потратить кусочек донатных стимов).

6
Ночной кошмар Ночной кошмар | unknown date

что будет с накопленными сундуками с указов? они пропадут? или как то изменится содержимое?

2
Пользователь | unknown date

Директивы:

Просто ужас.

1) Нельзя в ленивом режима собрать сундук стимуляторами и получить все ресурсы просто покликав, придется шевелится самому. Да и еще и по 6 разным активностям. -время

2) Ради медалей придется кататься обязательно во всякие вторженки и испытания, а медальки нужны многим не стареньким

3) Обязательные звенья ради новой валюты для оплота

4) За ПВП награда как всегда. Уже давно не нужные деяния. Но может новичков привлечет. Лучше бы туда все медали запихали.

5) Если подумать за день, если собрать все то что нарисовано на картинке получаем больше чем в зеленом сундуке и меньше чем в фиолетовом, но. Где аргенты 500 брать с убийства трени и случайный шанс с сундука?   Полностью убираете возможность игровой добычи аргентов? Где брать улучшения для према, которые с редким шансом падают 2к? Где брать прем халявный на 3 дня? Явно же видно, что вы это никуда не добавили. 

6) Не слова про то, как будут работать догонялки после исчезновения указов, где они сейчас находятся. Тоже по директивам раскидают или надо будет все шесть директив проходить? 

Оплот:

1) Ускорять новичков идея хорошая и неплохое прикрытие. На деле Лишаете их бесплатной могучки за эти самые символы которые они прокачивали выполнением без ограничений миссий в бастионе.

2) Еще одна бессмысленная узконаправленная валюта. Спасибо что не за знания которые еле добываются на башню, а за новую валюту которую судя по единственному золотому дерективу "20" будут давать как кот наплакал. Ах да, директивы не золотые оже будут давать, но меньше, не известно во сколько раз. Кто лучше руку мазолить умеет быстрее прокачает могучку?

3) А эту валюту случайно нельзя будет приобрести на торговой площадке за N-ное количество аргентов?

Божественные специализации:

1) Опять все отбирают и обещают что вернут все, просто распределив. Будут ли бонусы всех 7 богов и младшего распределены как есть сейчас или нет, узнает на собственной шкуре потом.

2) Самое грустное во всем описании "аспектов не трогаем". Типа можно и не возвращаться в игру, ибо новых аспектов судя по такому описанию не планируется. То есть качать нечего.

3
Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Аргенты и сундуки с наградой выпилят из награды за указы я так понимаю.Проще не бывает.Нет надежды повысить ранг премиума получить аргенты с сундучков за указы так?Упростят жизнь новичкам и начинающим.В новой эре действительно на новичков забили убрав все награды и бонусы.Но сомневаюсь что это как то исправит положение.С бастионами скорей всего тоже что то не то, судя по картинкам,тоже лут видимо не увидим с расходниками.Иногда выпадали сундучки с стимуляторами,видмио теперь их не будет.Ну куда проще.Хотите играть покупайте,проще не бывает.Не удивлюсь если ежедневные жалкие 2 стимулятора тоже выпилят из игры за активность.За то просто и удобно.Ну посмотрим что из этого выйдет.Видимо совсем всё плохо раз пошли на такие меры.Поживём увидим.

2
Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Да, прогресс во всех храмах сбросится, а ресурсы на прокачку вернутся. Чтобы вы могли прокачать все в той последовательности, какой вам хочется.
По залу странствий ничего кардинально не меняется. Первый уровень открывается за медали, остальные за деяния. Те у кого был открыт первый уровень, его и получат.

СБ сброс не затронет?

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop