​Особенности обновления «Новые горизонты»

Основатель Хранитель | unknown date

Друзья!

В «Новых горизонтах» вас ждут не только другие задания, локации и противники. Мы рады представить новый интерфейс, который упростит поиск подходящих активностей и позволит вам получить максимальную награду за день. Директивы заменят указы Совета Богов. Здесь будут собраны приключения, битвы, миссии вторжения и другие испытания. Кроме того, значительно улучшится система уравнивания, благодаря которой новичкам и догоняющим игрокам станет гораздо легче освоиться в игре и достичь актуального ранга!


Новый интерфейс


Чтобы упростить поиск актуальных задач, мы создали новый удобный интерфейс. Он разделен на шесть блоков, каждый отвечает за определенный вид активности.

  1. Приключения, задания во время праздников.
  2. Задания на открытых местностях.
  3. Групповые приключения.
  4. PvP-битвы.
  5. Активности текущего вторжения.
  6. Особые и сложные задачи (аватар вторжения, приключения для отрядов и прочее).

Игрокам доступно два вида задач — обычные и особые («золотые»), дающие дополнительную награду. Ежедневно в каждом блоке будет появляться новая особая задача. Если вы по какой-то причине пропустили одну из них — не расстраивайтесь. Золотые задачи накапливаются, так что сможете выполнить их позже, главное не набрать больше семи. Когда вы завершите задание, персонаж получит причитающуюся награду.

После выполнения особой задачи на ее месте появится обычная. Награда за нее будет меньше, однако в любой момент можно использовать стимуляторы, чтобы улучшить задачу до особой и забрать увеличенное вознаграждение.

Директивы являются основным источником следующих наград: кредиты, знания о противнике, знамена для оплота, медали победителя. Также в качестве наград иногда можно получить дополнительный прогресс в оплоте, храме деяний, башне знаний и соборе. Такие награды будут выдаваться, если персонаж отстает в соответствующих областях развития. Директивы становятся доступны после получения божественной формы.

«Мы хотели сделать общее, центральное место, где игрок мог бы найти актуальные приключения и получать награды, необходимые для полноценного развития персонажа. В итоге пришли к идее с шестью блоками. Каждый дает задание определенного типа. Сюда включены награды за указы Совета Богов (они будут полностью перенесены в новую систему) и развитие оплота. В дальнейшем планируем переместить в этот раздел развитие лаборатории Флавия. Первые задания за день в каждом блоке будут общими на сервер, таким образом мы хотим стимулировать совместную игру. В итоге получим переработанную систему указов Совета Богов, куда войдут и награды за другие активности, но разделенные на отдельные задачи. Благодаря этому вы сможете быстрее получать награды за каждое задание», — рассказывает Наталья Малютина, геймдизайнер Skyforge.

Важно!  После установки обновления «Новые горизонты» накопленные указы будут удалены. Рекомендуем выполнить все накопившиеся задачи заранее!

Изменение бастионов


Помимо перечисленного выше, мы меняем принцип работы бастионов. После обновления в столице появится новое здание — оплот, куда будет перенесено могущество, получаемое со всех восьми бастионов. Вы сможете дальше развивать его, используя особую валюту, которая выдается за задания из нового интерфейса. Бастионы же будут служить только для получения символов.

Каждый раз, вкладывая ресурсы оплота в его развитие, бессмертный повышает свой показатель могущества и увеличивает прогресс развития текущего ранга. Процесс роста оплота немного отличается от башни и собора: при нажатии на кнопку «Фортификация» будет потрачена вся доступная игроку валюта, пока оплот не достигнет очередного ранга.

При повышении ранга вы получите дополнительную награду! И чем больше ранг, тем она будет ценнее.

Например, у вас 120 единиц валюты, а для перехода на следующий ранг необходимо 150. После фортификации будут использованы все 120 единиц, а в следующий раз — только 30, необходимые для поднятия ранга оплота.


Помощь новичкам и вернувшимся игрокам


Еще два не менее важных изменения коснутся начинающих игроков и тех, кто долго не заглядывал на Элион. Сейчас им бывает сложно осваивать игру, ведь для достижения старшей божественности потребуется потратить очень много времени, основательно подготовиться. Чтобы исправить это и облегчить доступ к актуальному контенту, мы решили внести изменения в божественные специализации, а также систему уравнивания персонажей.


Изменение божественных специализаций


Для начала поговорим о божественных специализациях и храме деяний. Сейчас все бонусы распределены по семи залам. Помимо зала странствий, для открытия которого используются медали победителя, существует еще шесть, войти в них можно при помощи трофеев аватара. Мы решили упростить эту систему, чтобы сократить путь к старшей божественности.

В «Новых горизонтах» игра сохранит всего 4 божественных специализации, одна из которых — бог странствий. Все они станут частью храма деяний. Кроме того, будет удалена вкладка «Младший бог». Вершины из нее распределятся между новыми специализациями.

Меньше залов. Быстрее прокачка. Полезнее бонусы. 

Специализации будут доступны сразу при получении божественной формы, а список бонусов изменится: некоторые будут усилены или объединены, часть — удалена.

Чтобы развивать специализации, вам по-прежнему будут нужны трофеи аватара, однако теперь они понадобятся не для открытия ветки, а во время прокачки. Две вершины в каждой специализации потребуют для развития не только божественных деяний, но и по одному трофею аватара. На данном этапе изменения специализаций не затронут прокачку аспектов.

Текущие бонусы в зале странствий будут изменены, и к ним добавятся новые, часть которых ранее была в других залах. Например, «Неизбежность» — в зале охоты.


Обновленная система уравнивания


Второе изменение затронет систему уравнивания. После обновления она будет не только повышать могущество отстающего персонажа, но и выдавать ему бонусы лаборатории и божественных специализаций, предусмотренные для этого ранга приключения.

Конечно, речь идет не обо всех бонусах, а лишь о тех, что прямо влияют на урон, здоровье и защиту. Новые умения, бонусы, воздействующие на объем затрачиваемой веры или длительность отката умений, выдаваться не будут.

Благодаря этому новичкам и вернувшимся игрокам станет проще проходить открывающийся после кампании контент. Улучшенное уравнивание сделает игру за догоняющих персонажей комфортнее, хотя, конечно, не заменит знание класса и умение за него играть.

К примеру, на 69-м ранге бессмертному будут выдаваться бонусы «Могущество бога», «Магия крови», «Ярость бога», «Божественная благодать», «Стойкость бога». А на 82-м ранге к ним добавятся новые, соответствующие текущему развитию персонажа.

Для прохождения звеньев наверстывающим персонажам больше не понадобится божественная форма!

Количество бонусов из лаборатории Флавия тоже зависит от ранга приключения. Бонусы выдаются из лабораторий всех армий сразу, но с учетом серверных событий. Например, если на сервере еще не было вторжения демонов или оно впервые идет прямо сейчас, уравнивание не будет активировать бонусы из его лаборатории. Они появятся там, как только вторжение демонов закончится.

Стоит помнить, что уравнивание влияет не на все активности. Оно поможет вам проходить приключения на сложности «Разминка» и принять участие во вторжениях, однако не будет работать в искажениях, на аватаре вторжения, а также в группах и отрядах актуальной сложности. Чтобы справиться с этими испытаниями, нужно развить вашего персонажа до актуального ранга, улучшая здания в столице, собирая качественную экипировку.

Мы надеемся, что эти нововведения оценят и опытные игроки — новички теперь смогут оказывать полноценную поддержку при прохождении приключений, а их вклад будет более заметным.

Уже скоро перечисленные изменения появятся в Skyforge! Хотим, чтобы они порадовали вас, а игра стала комфортнее и приятнее для всех.

9
193 сообщений

Если ты так хочешь победить мои комменты, то было бы разумнее разобраться каждое предложение на отдельные слова, чтобы затем стремительно опровергнуть их)) (вспомнил притчу про веник)

Теперь я понимаю, что второй виток бурной популярности сф может случиться как раз после технологической сингулярности, когда биологический человек будет находиться в реале, а его цифровая копия(аватар) будет находиться постоянно в игре и вместе с кп, которая будет представлять из себя нескольких ботов, управляемых АИ с использованием облачных вычислений. Тогда не будет проблем с фармом и сыгранностью кп, тем более технологию аватаров великие боги уже опробовали))

Осталось подождать около 10-20 лет и все будет просто отлично)

Есть у нас одна очень упрямая девушка, которая постоянно где-то на отшибе собирает рандом пати (не ЗО) и идет проходить искажения и аватара. И, о-нет, о-нет, у нее и такого рейда получается. Да, не сразу. Да, люди отваливаются, их приходится менять. Да, в некоторых данжах они сидят не один вечер. Но она добивается своего. С РАНДОМАМИ!

Оно, конечно, прикольно уже несколько лет рассказывать как несправедлив СФ, но, может, стоит хоть раз попробовать поиграть нормально? Не считая, что любая игра должна "расслаблять"... 

Требования к аватарам в старой эре были намного выше, чем сейчас. Тогда были трудности даже у каповых игроков с проходами. Тем не менее моя не каповая КП прошли Акониту и Танатоса (в их первые прилеты) на след. день после капового КП Бази. Примерно в одно время с Ламаграми. Тем не менее были КП, которые без устали доказывали, что они могут, находясь на границе рекомендуемого уровня (ибо недонат), проходить всё, что и мы... @Весна Ваду 

Затем случилась новая эра...

В новой эре самым сложным аватаром оказался Нихаз. Которого, убили мы, почти все были фулл-кап. Выжимали урон везде, где могли (чисто механика с минимумом сейвов). Однако, с поднятием БП, буквально через неделю, его убили уже не такие каповые игроки. А под конец, когда его понерфили, дав нескончаемую последнюю божку, он стал совсем не про урон (я его проходил танком с могучкой в два раза ниже капа, я его проходил в пати с двумя дамажащими игроками из 10)... Сейчас вообще говорить стдыно т.к. большая часть механик переживается под неуязами, последний бог делает "чудо" чуть ли не с 60% ХП, в след. раз будет еще и акустик... 

P.S. Очень много моих знакомых ушло из-за 1. однокнопочности, 2. однокнопочности, которую хотят продать, 3. фейсрольных данжей (аватаров и искажений). См. видео Погрома начинающиеся с "такое себе...".

6
Вечное лето Вечное лето | unknown date

В старой эре тоже многое зависило от прокачки, но обязаловки не было.

Наверное поэтому мной не был убит ни один аватар , а я играл только в акции

Вечное лето Вечное лето | unknown date

копить до 7 хм а если человек уехал в отпуск,или еще какие то траблы ?? неужели нельзя сделать неограниченное количество накоплений ??

Да, сделайте , наверное через месяц зайду в игру куплю прем и поиграю. Хм, думаю за пару дней задроствва управлюсь.

P.s. О вас заботятся, чтобы вы не упарывались.

Собиратель конфет Собиратель конфет | unknown date

Да, сделайте , наверное через месяц зайду в игру куплю прем и поиграю. Хм, думаю за пару дней задроствва управлюсь.

P.s. О вас заботятся, чтобы вы не упарывались.

Заботились в сэ когда пределы копились и ты мог играть тогда, когда тебе было удобно. Тут у тебя все портится.. ты вложился в игру.. купил пушки, раскачался нафармил всего.. свалил на пару вторжений и у тебя все пропало и тебе предлагают купить все это заного, ведь сменилось несколько витков вторжения =_= Игра будто боится, что если ты не поиграешь в нее 2 дня, то забудешь)) Ну  понимаю у тебя прогресс игровой просел т.к. тебя не было, но почему  донат сливается )) Потому, что прогресс и донат в игре это одно и то же?

Набигать на Корованы, единицы, которые преодолевали себя не спали ночами, чтобы отточить руки и идеально пройти данж с сомнительной ценностью награды.. это не аргумент против того, что 90% игроков никуда не ходит и не может ничего. Ну вспомнить одного человека борющегося против системы недостаточно, чтобы сделать вывод понимаешь)Он один потому, что другие плюнули и ушли или в слаке.. а это ммо Карл! 

Однажды я зашел в тему предложений разработчиков, чтобы глянуть что последнее написали.. читают такой, ну вроде все ожидаемо.. а потом случайно глянул вниз.. и понял, что я читаю первую страницу 0_0 и по сути все эти 80 или сколько там страниц, люди пишут одно и то же и практически ничего не изменилось.

2

Один момент хотелось бы всё же прояснить. Ранее для закрытия всех Залов были нужны 6 трофеев, теперь же вы пишите, что в каждом из 4 Залов будет 2 навыка открываемых за трофей. Получается 2*4=8, а восемь явно больше чем 6, то есть нужны будут ещё два трофея? Нам уже предлагается заранее выбить ещё парочку на будущее?

Так шесть (6) или восемь (8) трофеев нужно? На мой взгляд это намного интереснее, чем бесплодное обсуждение кому и что лень, а кому не лень.

Пользователь | unknown date

ЗДравствуйте,никто не знает когда начнутся скидки на зал трофеев?

Пользователь | unknown date

Так шесть (6) или восемь (8) трофеев нужно? На мой взгляд это намного интереснее, чем бесплодное обсуждение кому и что лень, а кому не лень.

В теме не раз писали что будет 4 зала, зал странствий будет открываться как и раньше за медальки и на каждый из 3 оставшихся залов надо будет 2 трофея для открытия. Даже скрин есть. 

В теме не раз писали что будет 4 зала, зал странствий будет открываться как и раньше за медальки и на каждый из 3 оставшихся залов надо будет 2 трофея для открытия. Даже скрин есть. 

На данном изображении не видно стоимости всех навыков, в статье не написано, что в зале странствий нет навыков за трофеи. Ни слова. Раньше трофеи были нужны именно для открытия залов (самый первый навык), а не для приобретения остальных навыков внутри самого зала.

На данном изображении не видно стоимости всех навыков, в статье не написано, что в зале странствий нет навыков за трофеи. Ни слова. Раньше трофеи были нужны именно для открытия залов (самый первый навык), а не для приобретения остальных навыков внутри самого зала.

Почитайте всю тему, в ответах есть инфа о том, что трофеи будут нужны для залов за исключением странствий, ну и инфа о том, что трофеев для закрытия 4 залов понадобится 6 (при том что на один зал 2 трофея, немного математики и видим, что один зал - странствий, как не сложно догадаться, не потребует трофеев).

Из ответа Бомбардира на 3 странице:
"По залу странствий ничего кардинально не меняется. Первый уровень открывается за медали, остальные за деяния."

Куча вопросов о том, что и так ясно.

По божественным деяниям ответ был дан, они вернутся. А что по трофеям аватара? Если были использованы все шесть. С 9 апреля снова покупать два раза чемпиона?

Вестник победы Вестник победы | unknown date

По божественным деяниям ответ был дан, они вернутся. А что по трофеям аватара? Если были использованы все шесть. С 9 апреля снова покупать два раза чемпиона?

Тоже вернут в сумку, будешь прокликовать занава и все (если что то не путаю)   

Гратоноискатель Гратоноискатель | unknown date

И такс, Разработчки  и любители  обещаний  в  обновах)

Я  из принципа  скачал  СФ  и решил поиграть, выбил 19 поколения кольцо  из Трени)

Посмотрим  ваши обещания в  деле  и на новой  Эре  с новой  локацией  и новыми мобами  и прочими  бонусами  )

Пусть все  понаблюдают  = обещания  хотя  бы частично  будут в деле  в  игре, или очередное  никакое   такое)

😁Проведём  ка  эксперимент ))) ага)😁 

Полуночный охотник Полуночный охотник | unknown date

Хмм, если я правильно понял про отмену указов, то Наталья теперь мой любимый геймдизайнер будет) Ибо, по моим субъективным ощущениям после длительного "воздержания" от игры и возвращения, единственное, что действительно отталкивает - система навязанных однотипных ежедневных задач, необходимых для текущей прокачи. Все остальное - дело житейское... Ну а если я понял неправильно, и мне опять придется каждый день бегать туда, куда мне кто-то  "указывает" - сорри, тут как бы.. ну.. это.. того.. эмм.. ну.. тут.. мои полномочия всё.


Основатель Основатель | unknown date

Не забудьте заскринить всё

1
Гратоноискатель Гратоноискатель | unknown date

Не забудьте заскринить всё

А что поможет?) ранее вроде это не работало)

Расчетливый воин Расчетливый воин | unknown date

Не забудьте заскринить всё

А что скринить? Захотят- изменят, захотят- отменят. Все будет так, как захочет издатель. Вон, совет богов сначала якобы отложили, теперь выпилили. Эх... А такая идея интересная была. В общем, все как обычно, ничего нового. 

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop