Описание обновления 0.99.3.09 «Новые горизонты» от 09.04.2019

Основатель Хранитель | unknown date

Новое

Планета — Терра!


Портал на Терру ждет! Скорее заходите в игру, получите задание «Шаг в неизвестность» и отправляйтесь исследовать новый мир! Миссия доступна всем персонажам, получившим божественную форму.

Программы


Добавлена новая игровая механика — «программы». Благодаря ей бессмертные смогут сами контролировать процесс освоения незнакомой планеты.  Подробнее о программах.

Армия драконидов


Появился новый противник — дракониды. Вам предстоит изучить эту расу и узнать, каковы их планы.  Подробнее о драконидах.

Директивы


Добавлена новая система, заменяющая указы Совета Богов, — директивы. Здесь будут собраны все актуальные активности, выполнение которых позволит получить максимальную награду за день.  Подробнее о директивах.

Оплот


В столицу добавлено новое здание — оплот, куда перенесено могущество, получаемое со всех восьми бастионов.

  • Бастионы больше не повышают могущество игрока.
  • Сократилось количество заданий, необходимых для открытия новых символов.
  • При возведении нового бастиона игроки теперь увидят подсказку, информирующую о необходимости получить новые задания.
  • Исправлен порядок отображения символов из четвертого и пятого бастионов в интерфейсе «Символы». Теперь он соответствует очередности их получения.

Классовые символы


  • В игре появились классовые символы, которые можно получить, завершив серию заданий «Эфирные возмущения» на Терре.
  • Вы сможете открыть три уникальных символа для каждого класса, позволяющие использовать новые умения или пассивные бонусы. Их можно использовать как в PvE-, так и в PvP-приключениях, но не более одного одновременно. В качестве примера ниже описаны классовые символы некроманта.
    • «Воля мертвых» — на короткий срок поднимает погибшего союзника в виде скелета, обладающего иммунитетом к контролирующим умениям и наносящего увеличенный урон классовыми умениями.
    • «Темная магия» — «Чумная гроза» и призванные некромантом союзники наносят увеличенный урон противникам, находящимся внутри «Проклятой земли».
    • «Древнее захоронение» — скорость восстановления ультимативной способности некроманта увеличивается с каждым потерянным процентом здоровья, а также при каждом применении «Броска черепа».

  • Подробнее о классовых символах вы узнаете в меню «Символы» после прохождения цепочки сюжетных заданий на новой планете!

Изменения и улучшения

Улучшение уравнивания


  • Улучшена система уравнивания, которая поможет новичкам и наверстывающим персонажам быстрее достичь актуального ранга.
    • Если при входе в приключение ранг персонажа должен быть повышен, то персонаж также может получить дополнительные бонусы из лаборатории Флавия и храма деяний.
    • Если ранг должен быть понижен, некоторые бонусы могут быть отключены. В обновленной системе уравнивания участвуют только вершины, дающие прямой прирост урона, здоровья или выживаемости. Уравнивание не влияет на стоимость божественной формы, перезарядку умений и другие подобные бонусы.
    • Бонусы лаборатории Флавия, увеличивающие различные характеристики, не участвуют в уравнивании. Характеристики персонажа и монстров повышаются системой уравнивания.

  • Подробнее об изменении этой системы вы можете прочитать в отдельной статье.

Изменение божественных специализаций


  • Божественные специализации были изменены. Залы охоты, власти, войны, магии, машин, обороны, а также младший бог — удалены. Основная часть их бонусов объединена, наименее существенные — удалены, кроме того, добавлено несколько новых. Все бонусы можно найти в храме деяний, где появились три специализации.
    • Если вы еще не изучали божественные специализации, то для открытия вершин понадобятся божественные деяния и по два трофея аватара на каждый зал. Изучение всех специализаций стало значительно дешевле по божественным деяниям.
    • Если у вас были изучены все специализации, то появившиеся после обновления будут также изучены, а остаток деяний — начислен на счет. В ином случае вам начислят все вложенные в специализации ресурсы, чтобы вы могли изучить нужные вершины вновь.
    • Зал странствий остался в игре, но его также затронули преобразования. Стоимость открытия этого храма осталась прежней, а вот содержащиеся в нем бонусы немного изменились.

  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить два усиления от «Армии бога».
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить усиление от «Армии бога» во время действия эффекта «Невосприимчивость к Армии бога».
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работал бонус «Неумолимый гнев». Теперь умения «Божественное исцеление» и «Сила воли» корректно сбрасывают время перезарядки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Опаляющий свет» и «Согревающий свет» продлевали действие божественной формы, даже если персонаж находился в группе.

Изменения в тренировочной комнате режима «Королевская битва»


  • Уменьшено количество точек появления патронов.
  • Увеличено в 3 раза количество подбираемых патронов.
  • Уменьшено количество точек появления оружия.
  • Уменьшено время между появлением оружия.

Достижения


  • В категорию «Персонаж» добавлены достижения, связанные с классовыми символами. Одно из них дает новую рамку для портрета. В том же разделе появились достижения за выполнение директив.
  • В категории «Приключения» можно найти достижение за путешествие на Терру, а в «Исследованиях» — достижения за изучение обстановки на этой планете.

Классы


Лучник

  • Оставшееся время действия «Электрического барьера» теперь отображается в списке эффектов.
  • Теперь время восстановления умения «Осадная стойка» сокращается на 7,5 секунд за каждый неиспользованный эффект «Прожигающий выстрел».

Паладин

  • Оставшееся время действия «Святой земли» теперь отображается в списке эффектов.

Друид

  • Изменен талант «Защитник природы». Теперь благодаря ему атаки друида вызывают у монстров на 400% больше агрессии, а первая атака в бою по монстру создает эффект «Буйный рост», обеспечивающий пассивную регенерацию энергии до первого превращения в фитоформу.
  • Урон и трата энергии в секунду умения «Смертоносные шипы» увеличены в 2 раза, длительность действия уменьшена в 2 раза. Добавлено время восстановления — 6 секунд. «Смертоносные шипы» заставляют монстров атаковать друида во время действия умения и в течение 4 секунд после его завершения. Во время действия умения скорость передвижения друида снижается на 30%.

Криомант

  • Максимальное количество эффектов «Охлаждения» на цели увеличено до 6. Замедление за каждый такой эффект уменьшено до 10%. Эффекты «Охлаждения» теперь исчезают в течение 5 секунд вместо 12.
  • Теперь 6 эффектов «Охлаждения» преобразуются в «Примерзание» у всех умений криоманта, а не только у ледяной дорожки умения «Скольжение».

Некромант

  • Время восстановления «Призрачного потока» уменьшено до 6 минут.
  • Время замедления от «Призрачного потока» теперь корректно отображается, а само замедление уменьшается равномерно в течение всего времени действия эффекта — с 90% до 0%.

Алхимик

  • Изменена логика получения эффекта «Ползучий ужас». Шанс его появления теперь зависит от количества подорванных эффектов «Кислотного раствора» (+6% за каждый эффект) и «Кумулятивного раствора» (+3% за каждый эффект на каждой пораженной взрывом цели).
  • Снижена стоимость умения «Хищная эктоплазма» с 650 до 625 единиц.
  • «Кумулятивный раствор» теперь восстанавливает 250 единиц катализатора вместо 220. Урон от взрыва увеличен на 25%. Максимальное количество эффектов уменьшено до 4.
  • «Кислотный раствор» теперь восстанавливает 125 единиц катализатора вместо 100.
  • Исправлены ошибки анимации манипуляторов алхимика.

Разное


  • Тея, Антейская пустошь, а также все местности вторжения теперь будут иметь актуальный сезонный ранг. Он станет повышаться каждый сезон вторжения. Новая планета, Терра, будет работать по таким же правилам.
  • Выход из боя теперь ускоряет перезарядку смены класса.
  • Изменено место появления персонажей в столице, долине Онтес и зонах, подвергшихся вторжению. Теперь персонажи не будут появляться в одной и той же точке.
  • Изменена логика выдачи контейнеров с экипировкой во время поиска клада. Теперь бессмертные, еще не ставшие богами, будут получать контейнеры с экипировкой, соответствующие их рангу престижа.
  • Полигон «Ингар». Исправлена ошибка, из-за которой призванные Маникумом Тысячелистным триффиды даже после своей смерти продолжали наносить урон вокруг себя.
  • Посох Архея. Исправлена ошибка, из-за которой эффект умения «Последняя преграда» мог длиться более 6 секунд.
8
433 сообщений
Расчетливый воин Расчетливый воин | unknown date
По моему люди забывают, что проект находится на стадии ОБТ

Вместе с ЗБТ, этому проекту пошел 6-й год. Такое количество багов я еще ни в одной игре не видел. Очередная годовщина началась с фейла, как и ивенты за последние пару лет. И оправдывать это тем, что ОБТ, такое себе.

25
Пользователь | unknown date

Удивительно, что столько вайна на "Новые Горизонты". По моему люди забывают, что проект находится на стадии ОБТ(открытого бета тестирования) и некоторая сыроватость выходящего контента вообщем-то вполне нормальна для ОБТ. Тем паче, что критические баги(которые не позволяют играть) или исправлены или оперативно исправляются. А остальные благополучно вылавливаются с помощью тестировщиков игры(то бишь игроков).

Объективно весь вайн был бы уместен, выйди Skyforge в релиз - но такого в нашей версии игры нету.

А касательно Терры и глобальной обновы в частности - конечно же это большой шаг вперед и тот долгожданный экспириенс, который просили игроки (взять хотя бы нормально настроенную  скаляцию, где не шотается все подряд как раньше).

Ты действительно веришь в чушь про ОБТ длящееся 5 лет и активно поглощающее донат? :) То что в версии билда стоит нолик, а не иное число, говорит лишь об одном - неуклюжей попытке ухода от ответственности.

25
Основатель Основатель | unknown date

Удивительно, что столько вайна на "Новые Горизонты". По моему люди забывают, что проект находится на стадии ОБТ(открытого бета тестирования) и некоторая сыроватость выходящего контента вообщем-то вполне нормальна для ОБТ. Тем паче, что критические баги(которые не позволяют играть) или исправлены или оперативно исправляются. А остальные благополучно вылавливаются с помощью тестировщиков игры(то бишь игроков).

Объективно весь вайн был бы уместен, выйди Skyforge в релиз - но такого в нашей версии игры нету.

Они сами говорили, что даже после релиза ничего не поменяется.

6
Пользователь | unknown date
Удивительно, что столько вайна на "Новые Горизонты". По моему люди забывают, что проект находится на стадии ОБТ(открытого бета тестирования) и некоторая сыроватость выходящего контента вообщем-то вполне нормальна для ОБТ.

На Американском сервере уже релиз к сведению, а у нас в России эта игра на стадии ОБТ не из-за не доработки игры, ты связал 2 разных аспекта, не нужно так делать 

6
Первопроходец Первопроходец | unknown date

:Gerida03:

Отлично! Обнова вышла. Проект жив, что лично меня весьма радует :) Успехов Вам!



Расчетливый воин Расчетливый воин | unknown date
На Американском сервере уже релиз к сведению

Там, кстати, конкурс сейчас идет.

1
Пользователь | unknown date

Друид после обновы:

https://coub.com/view/1k8rgo
Старший бог Старший бог | unknown date

Эмм если я вчера не сходил на треню, то директива пропадает? ну у меняя её больше нет... Ну уже 3 директивы выполнил а треня не появилась.. класс...

Старший бог Старший бог | unknown date

Два дня не было квеста, и тут он появился, и почти рядом, мне было аж 1:50 на его выполнение но блин похоже это уникальный квест который не засчитывал мне трифидов...

Там то ли косяк описания, то ли кто-то в АТ мобов перепутал. Засчитывает дриад, которые ошиваются рядом с триффидами.

Чемпион "Ингара" Чемпион "Ингара" | unknown date

ОБТ в нашей версии игры нету.

На какой платформе или регионе нет ОБТ? И если есть такая то есть ли перенос персонажа? 😞


Сообщение от: Катарина

Там то ли косяк описания, то ли кто-то в АТ мобов перепутал. Засчитывает дриад, которые ошиваются рядом с триффидами.

Блин я еще не успела вкачать бога экстрасенса...

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

После выполнения задания на оборону базы на Терре награда за премиум не повышается, в принципе как и на трене

Основатель Основатель | unknown date

В стиме региональные цены, для европы этот набор стоит 25 EUR.

Ну так для европы он стоит как и на евро сайте СФ. А вот в ру стиме цена какой она реально должна быть у нас (там еще наборы друида и акустика по 619 рублей)

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Удивительно, что столько вайна на "Новые Горизонты". По моему люди забывают, что проект находится на стадии ОБТ(открытого бета тестирования) и некоторая сыроватость выходящего контента вообщем-то вполне нормальна для ОБТ.

Он в ОБТ может находится еще 5 лет. Вы предлагаете все баги оправдывать статусом ОБТ? (facepalm)

Да и с чего вы взяли, что проект всё еще находится в ОБТ? К примеру, на PS4 и XboxOne проект уже релизнулся, о чем было прямо заявлено в соответствующей новости. А значит и на PC уже давно не ОБТ, а релиз, что логично.

8
Основатель Основатель | unknown date

Ну так для европы он стоит как и на евро сайте СФ. А вот в ру стиме цена какой она реально должна быть у нас (там еще наборы друида и акустика по 619 рублей)

блин, если и на ру были бы такие цены, я бы продолжил донатить, но нет, уже держусь который год)

2
Пользователь | unknown date

Друид после обновы:

https://coub.com/view/1k8rgo

Что не так с друидом?
По мне так его апнули прилично, урон от вертолета увеличен в два раза,
фитоформа почти бесконечна, особенно там, где много мобов рядом,
а если взять символ "хранитель лесов", так вообще можно всё время сессии бегать в ёжике.

Пользователь | unknown date
А значит и на PC уже давно не ОБТ, а релиз, что логично.

На РУ сервере ещё ОБТ....удивил наверно да)))

1
Пользователь | unknown date
По мне так его апнули прилично, урон от вертолета увеличен в два раза,
фитоформа почти бесконечна, особенно там, где много мобов рядом,
а если взять символ "хранитель лесов", так вообще можно всё время сессии бегать в ёжике.

Спасибо я в курсе, но выглядит все именно так как на видео, особенно со стороны когда народ в пачке еще только первый раз вошел и не привык им играть по новому..
так что:

1
Старший бог Старший бог | unknown date
Блин я еще не успела вкачать бога экстрасенса...

Да я тоже не успела. Выяснилось абсолютно случайно, теперь просто делюсь с другими, может кому пригодится 😞

1

урон от вертолета увеличен в два раза,

Какой был урон за одно полное применение - такой и остался.

фитоформа почти бесконечна, особенно там, где много мобов рядом, 

"Буйный рост" определённо должен исчезать с концом боя. Думаю, скоро так и сделают. Напишу в ТП. 😃

2

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop