Описание обновления 0.99.3.09 «Новые горизонты» от 09.04.2019

Основатель Хранитель | unknown date

Новое

Планета — Терра!


Портал на Терру ждет! Скорее заходите в игру, получите задание «Шаг в неизвестность» и отправляйтесь исследовать новый мир! Миссия доступна всем персонажам, получившим божественную форму.

Программы


Добавлена новая игровая механика — «программы». Благодаря ей бессмертные смогут сами контролировать процесс освоения незнакомой планеты.  Подробнее о программах.

Армия драконидов


Появился новый противник — дракониды. Вам предстоит изучить эту расу и узнать, каковы их планы.  Подробнее о драконидах.

Директивы


Добавлена новая система, заменяющая указы Совета Богов, — директивы. Здесь будут собраны все актуальные активности, выполнение которых позволит получить максимальную награду за день.  Подробнее о директивах.

Оплот


В столицу добавлено новое здание — оплот, куда перенесено могущество, получаемое со всех восьми бастионов.

  • Бастионы больше не повышают могущество игрока.
  • Сократилось количество заданий, необходимых для открытия новых символов.
  • При возведении нового бастиона игроки теперь увидят подсказку, информирующую о необходимости получить новые задания.
  • Исправлен порядок отображения символов из четвертого и пятого бастионов в интерфейсе «Символы». Теперь он соответствует очередности их получения.

Классовые символы


  • В игре появились классовые символы, которые можно получить, завершив серию заданий «Эфирные возмущения» на Терре.
  • Вы сможете открыть три уникальных символа для каждого класса, позволяющие использовать новые умения или пассивные бонусы. Их можно использовать как в PvE-, так и в PvP-приключениях, но не более одного одновременно. В качестве примера ниже описаны классовые символы некроманта.
    • «Воля мертвых» — на короткий срок поднимает погибшего союзника в виде скелета, обладающего иммунитетом к контролирующим умениям и наносящего увеличенный урон классовыми умениями.
    • «Темная магия» — «Чумная гроза» и призванные некромантом союзники наносят увеличенный урон противникам, находящимся внутри «Проклятой земли».
    • «Древнее захоронение» — скорость восстановления ультимативной способности некроманта увеличивается с каждым потерянным процентом здоровья, а также при каждом применении «Броска черепа».

  • Подробнее о классовых символах вы узнаете в меню «Символы» после прохождения цепочки сюжетных заданий на новой планете!

Изменения и улучшения

Улучшение уравнивания


  • Улучшена система уравнивания, которая поможет новичкам и наверстывающим персонажам быстрее достичь актуального ранга.
    • Если при входе в приключение ранг персонажа должен быть повышен, то персонаж также может получить дополнительные бонусы из лаборатории Флавия и храма деяний.
    • Если ранг должен быть понижен, некоторые бонусы могут быть отключены. В обновленной системе уравнивания участвуют только вершины, дающие прямой прирост урона, здоровья или выживаемости. Уравнивание не влияет на стоимость божественной формы, перезарядку умений и другие подобные бонусы.
    • Бонусы лаборатории Флавия, увеличивающие различные характеристики, не участвуют в уравнивании. Характеристики персонажа и монстров повышаются системой уравнивания.

  • Подробнее об изменении этой системы вы можете прочитать в отдельной статье.

Изменение божественных специализаций


  • Божественные специализации были изменены. Залы охоты, власти, войны, магии, машин, обороны, а также младший бог — удалены. Основная часть их бонусов объединена, наименее существенные — удалены, кроме того, добавлено несколько новых. Все бонусы можно найти в храме деяний, где появились три специализации.
    • Если вы еще не изучали божественные специализации, то для открытия вершин понадобятся божественные деяния и по два трофея аватара на каждый зал. Изучение всех специализаций стало значительно дешевле по божественным деяниям.
    • Если у вас были изучены все специализации, то появившиеся после обновления будут также изучены, а остаток деяний — начислен на счет. В ином случае вам начислят все вложенные в специализации ресурсы, чтобы вы могли изучить нужные вершины вновь.
    • Зал странствий остался в игре, но его также затронули преобразования. Стоимость открытия этого храма осталась прежней, а вот содержащиеся в нем бонусы немного изменились.

  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить два усиления от «Армии бога».
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить усиление от «Армии бога» во время действия эффекта «Невосприимчивость к Армии бога».
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работал бонус «Неумолимый гнев». Теперь умения «Божественное исцеление» и «Сила воли» корректно сбрасывают время перезарядки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Опаляющий свет» и «Согревающий свет» продлевали действие божественной формы, даже если персонаж находился в группе.

Изменения в тренировочной комнате режима «Королевская битва»


  • Уменьшено количество точек появления патронов.
  • Увеличено в 3 раза количество подбираемых патронов.
  • Уменьшено количество точек появления оружия.
  • Уменьшено время между появлением оружия.

Достижения


  • В категорию «Персонаж» добавлены достижения, связанные с классовыми символами. Одно из них дает новую рамку для портрета. В том же разделе появились достижения за выполнение директив.
  • В категории «Приключения» можно найти достижение за путешествие на Терру, а в «Исследованиях» — достижения за изучение обстановки на этой планете.

Классы


Лучник

  • Оставшееся время действия «Электрического барьера» теперь отображается в списке эффектов.
  • Теперь время восстановления умения «Осадная стойка» сокращается на 7,5 секунд за каждый неиспользованный эффект «Прожигающий выстрел».

Паладин

  • Оставшееся время действия «Святой земли» теперь отображается в списке эффектов.

Друид

  • Изменен талант «Защитник природы». Теперь благодаря ему атаки друида вызывают у монстров на 400% больше агрессии, а первая атака в бою по монстру создает эффект «Буйный рост», обеспечивающий пассивную регенерацию энергии до первого превращения в фитоформу.
  • Урон и трата энергии в секунду умения «Смертоносные шипы» увеличены в 2 раза, длительность действия уменьшена в 2 раза. Добавлено время восстановления — 6 секунд. «Смертоносные шипы» заставляют монстров атаковать друида во время действия умения и в течение 4 секунд после его завершения. Во время действия умения скорость передвижения друида снижается на 30%.

Криомант

  • Максимальное количество эффектов «Охлаждения» на цели увеличено до 6. Замедление за каждый такой эффект уменьшено до 10%. Эффекты «Охлаждения» теперь исчезают в течение 5 секунд вместо 12.
  • Теперь 6 эффектов «Охлаждения» преобразуются в «Примерзание» у всех умений криоманта, а не только у ледяной дорожки умения «Скольжение».

Некромант

  • Время восстановления «Призрачного потока» уменьшено до 6 минут.
  • Время замедления от «Призрачного потока» теперь корректно отображается, а само замедление уменьшается равномерно в течение всего времени действия эффекта — с 90% до 0%.

Алхимик

  • Изменена логика получения эффекта «Ползучий ужас». Шанс его появления теперь зависит от количества подорванных эффектов «Кислотного раствора» (+6% за каждый эффект) и «Кумулятивного раствора» (+3% за каждый эффект на каждой пораженной взрывом цели).
  • Снижена стоимость умения «Хищная эктоплазма» с 650 до 625 единиц.
  • «Кумулятивный раствор» теперь восстанавливает 250 единиц катализатора вместо 220. Урон от взрыва увеличен на 25%. Максимальное количество эффектов уменьшено до 4.
  • «Кислотный раствор» теперь восстанавливает 125 единиц катализатора вместо 100.
  • Исправлены ошибки анимации манипуляторов алхимика.

Разное


  • Тея, Антейская пустошь, а также все местности вторжения теперь будут иметь актуальный сезонный ранг. Он станет повышаться каждый сезон вторжения. Новая планета, Терра, будет работать по таким же правилам.
  • Выход из боя теперь ускоряет перезарядку смены класса.
  • Изменено место появления персонажей в столице, долине Онтес и зонах, подвергшихся вторжению. Теперь персонажи не будут появляться в одной и той же точке.
  • Изменена логика выдачи контейнеров с экипировкой во время поиска клада. Теперь бессмертные, еще не ставшие богами, будут получать контейнеры с экипировкой, соответствующие их рангу престижа.
  • Полигон «Ингар». Исправлена ошибка, из-за которой призванные Маникумом Тысячелистным триффиды даже после своей смерти продолжали наносить урон вокруг себя.
  • Посох Архея. Исправлена ошибка, из-за которой эффект умения «Последняя преграда» мог длиться более 6 секунд.
8
433 сообщений
Любитель подарков Любитель подарков | unknown date

да, за директиву "особая группа" награда не выдается


Пользователь | unknown date

Вернули некоторые старые умелки. 

Пользователь | unknown date

Божественные специализации переделали. Раньше в залах власти был бонус "Воплощённая смерть", который на 2-м ранге давал +40% к урону. Теперь "Воплощённая смерть" находится в самом конце залов войны и даёт +20% к урону. В принципе, это практически неощутимая потеря даже в приключениях без скалирования (у игроков исчезло не "20% урона", а лишь 20 единиц процентного бонуса к урону, типичная величина которого составляет несколько сотен).

благодарю, всё прояснилось

Основатель Основатель | unknown date

Может кому интересно, та штука, которая есть на Терре, судя по всему, в ранних версиях игры служила как визор на обычных местностях.

2
Пользователь | unknown date

Новые пассивки Штурма странные - одна на Бомбардировку местности ракетами с воздуха, другая, на прочность и перезарядку Щита просто кричит - достаньте мне оружие, которое ускорит зарядку и трату тепловой энергии и урон с Плазмы и Пулемёта, а третья будет иметь некоторую пользу для Керы и Майнца - Кере будет приятно перезаряжать теплообмен ракетами, Майнцу для ПвП будет интересно перезаряжать Контузионки. 

чот как то не очень обнова...фарм эфира на символы убог, уныл и невозможен... на терре делать нечего...

15
Благородный воин Благородный воин | unknown date

На Антейке во время бури меня шотает молния. Не знаю как там с ранцем (не купил), но не с прокаченным маунтом тоже шотает. Это так задумано??  

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Строительные ресурсы за директивы исчезают в неизвестном направлении. 

За прохождение директива "испытание" награда не выдается.

....И дырка в местности 😅

1
Пользователь | unknown date

Цензурных слов на "обновление" нет, бог  - калека, друид - инвалид. Гладко было на бумаге...

6

Нет квеста на старшего бога. Закрыл все три зала плюс полностью закрыл бога странствий.

Вечное лето Вечное лето | unknown date

Задание Первая экспедиция, где искать эти следы пребывания? Уже всю карту два раза пролетела, хоть бы какой намёк, несколько зон где искать, или ещё что, ничегоооо, кто нашёл подскажите плиз квадрат.

6
Пользователь | unknown date

Задание Первая экспедиция, где искать эти следы пребывания? Уже всю карту два раза пролетела, хоть бы какой намёк, несколько зон где искать, или ещё что, ничегоооо, кто нашёл подскажите плиз квадрат.

Может дальнейший сюжет привязан к прогрессу развития экспедиции на Тере?

ЗЫ. Больше всего понравились Таланты. Но видно, что многие просто кричат о комбе с будущими Дон пухами. А так-же видится мне, что текущая система просто создана для возможной продажи символов для классов.

ЗЗЫ. Надеюсь, что в будущем количество ячеек и талантов для классов увеличится. 

ЗЗЗЫ. Пока что оцениваю обнову на 5,5/10. Сносно - но надо править всплывшие ошибки. 

Благородный разбойник Благородный разбойник | unknown date

а некоторые до последнего надеялись что это не Тэя 2.)) 

10
Благородный воин Благородный воин | unknown date

Особый отряд не засчитывает 2 раза прошел испытание и нифига. Зачем давать людям тестить обнова на наличие багов включив ПТС?? 

11
Вечное лето Вечное лето | unknown date
Может дальнейший сюжет привязан к прогрессу развития экспедиции на Тере?

А разве нельзя было написать подробнее? Три часа как дура тут летаю блин.. 

С ракетным ранцем "Джет" ты и раньше под землю проваливался, но на Терре это происходит особенно частно. Ужасно надоело.

2
Пользователь | unknown date

Прикольная обнова впечатлён .Всё очень круто ,аааааа как дальше  будет круто ум не вообразит .Молодцы !  

Благородный воин Благородный воин | unknown date

С ракетным ранцем "Джет" ты и раньше под землю проваливался, но на Терре это происходит особенно частно. Ужасно зае..., кхм, надоело.

На сколько сильно порезали общий дпс? И на сколько порезали друля?

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop