Описание обновления 0.99.3.09 «Новые горизонты» от 09.04.2019

Основатель Хранитель | unknown date

Новое

Планета — Терра!


Портал на Терру ждет! Скорее заходите в игру, получите задание «Шаг в неизвестность» и отправляйтесь исследовать новый мир! Миссия доступна всем персонажам, получившим божественную форму.

Программы


Добавлена новая игровая механика — «программы». Благодаря ей бессмертные смогут сами контролировать процесс освоения незнакомой планеты.  Подробнее о программах.

Армия драконидов


Появился новый противник — дракониды. Вам предстоит изучить эту расу и узнать, каковы их планы.  Подробнее о драконидах.

Директивы


Добавлена новая система, заменяющая указы Совета Богов, — директивы. Здесь будут собраны все актуальные активности, выполнение которых позволит получить максимальную награду за день.  Подробнее о директивах.

Оплот


В столицу добавлено новое здание — оплот, куда перенесено могущество, получаемое со всех восьми бастионов.

  • Бастионы больше не повышают могущество игрока.
  • Сократилось количество заданий, необходимых для открытия новых символов.
  • При возведении нового бастиона игроки теперь увидят подсказку, информирующую о необходимости получить новые задания.
  • Исправлен порядок отображения символов из четвертого и пятого бастионов в интерфейсе «Символы». Теперь он соответствует очередности их получения.

Классовые символы


  • В игре появились классовые символы, которые можно получить, завершив серию заданий «Эфирные возмущения» на Терре.
  • Вы сможете открыть три уникальных символа для каждого класса, позволяющие использовать новые умения или пассивные бонусы. Их можно использовать как в PvE-, так и в PvP-приключениях, но не более одного одновременно. В качестве примера ниже описаны классовые символы некроманта.
    • «Воля мертвых» — на короткий срок поднимает погибшего союзника в виде скелета, обладающего иммунитетом к контролирующим умениям и наносящего увеличенный урон классовыми умениями.
    • «Темная магия» — «Чумная гроза» и призванные некромантом союзники наносят увеличенный урон противникам, находящимся внутри «Проклятой земли».
    • «Древнее захоронение» — скорость восстановления ультимативной способности некроманта увеличивается с каждым потерянным процентом здоровья, а также при каждом применении «Броска черепа».

  • Подробнее о классовых символах вы узнаете в меню «Символы» после прохождения цепочки сюжетных заданий на новой планете!

Изменения и улучшения

Улучшение уравнивания


  • Улучшена система уравнивания, которая поможет новичкам и наверстывающим персонажам быстрее достичь актуального ранга.
    • Если при входе в приключение ранг персонажа должен быть повышен, то персонаж также может получить дополнительные бонусы из лаборатории Флавия и храма деяний.
    • Если ранг должен быть понижен, некоторые бонусы могут быть отключены. В обновленной системе уравнивания участвуют только вершины, дающие прямой прирост урона, здоровья или выживаемости. Уравнивание не влияет на стоимость божественной формы, перезарядку умений и другие подобные бонусы.
    • Бонусы лаборатории Флавия, увеличивающие различные характеристики, не участвуют в уравнивании. Характеристики персонажа и монстров повышаются системой уравнивания.

  • Подробнее об изменении этой системы вы можете прочитать в отдельной статье.

Изменение божественных специализаций


  • Божественные специализации были изменены. Залы охоты, власти, войны, магии, машин, обороны, а также младший бог — удалены. Основная часть их бонусов объединена, наименее существенные — удалены, кроме того, добавлено несколько новых. Все бонусы можно найти в храме деяний, где появились три специализации.
    • Если вы еще не изучали божественные специализации, то для открытия вершин понадобятся божественные деяния и по два трофея аватара на каждый зал. Изучение всех специализаций стало значительно дешевле по божественным деяниям.
    • Если у вас были изучены все специализации, то появившиеся после обновления будут также изучены, а остаток деяний — начислен на счет. В ином случае вам начислят все вложенные в специализации ресурсы, чтобы вы могли изучить нужные вершины вновь.
    • Зал странствий остался в игре, но его также затронули преобразования. Стоимость открытия этого храма осталась прежней, а вот содержащиеся в нем бонусы немного изменились.

  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить два усиления от «Армии бога».
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить усиление от «Армии бога» во время действия эффекта «Невосприимчивость к Армии бога».
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работал бонус «Неумолимый гнев». Теперь умения «Божественное исцеление» и «Сила воли» корректно сбрасывают время перезарядки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Опаляющий свет» и «Согревающий свет» продлевали действие божественной формы, даже если персонаж находился в группе.

Изменения в тренировочной комнате режима «Королевская битва»


  • Уменьшено количество точек появления патронов.
  • Увеличено в 3 раза количество подбираемых патронов.
  • Уменьшено количество точек появления оружия.
  • Уменьшено время между появлением оружия.

Достижения


  • В категорию «Персонаж» добавлены достижения, связанные с классовыми символами. Одно из них дает новую рамку для портрета. В том же разделе появились достижения за выполнение директив.
  • В категории «Приключения» можно найти достижение за путешествие на Терру, а в «Исследованиях» — достижения за изучение обстановки на этой планете.

Классы


Лучник

  • Оставшееся время действия «Электрического барьера» теперь отображается в списке эффектов.
  • Теперь время восстановления умения «Осадная стойка» сокращается на 7,5 секунд за каждый неиспользованный эффект «Прожигающий выстрел».

Паладин

  • Оставшееся время действия «Святой земли» теперь отображается в списке эффектов.

Друид

  • Изменен талант «Защитник природы». Теперь благодаря ему атаки друида вызывают у монстров на 400% больше агрессии, а первая атака в бою по монстру создает эффект «Буйный рост», обеспечивающий пассивную регенерацию энергии до первого превращения в фитоформу.
  • Урон и трата энергии в секунду умения «Смертоносные шипы» увеличены в 2 раза, длительность действия уменьшена в 2 раза. Добавлено время восстановления — 6 секунд. «Смертоносные шипы» заставляют монстров атаковать друида во время действия умения и в течение 4 секунд после его завершения. Во время действия умения скорость передвижения друида снижается на 30%.

Криомант

  • Максимальное количество эффектов «Охлаждения» на цели увеличено до 6. Замедление за каждый такой эффект уменьшено до 10%. Эффекты «Охлаждения» теперь исчезают в течение 5 секунд вместо 12.
  • Теперь 6 эффектов «Охлаждения» преобразуются в «Примерзание» у всех умений криоманта, а не только у ледяной дорожки умения «Скольжение».

Некромант

  • Время восстановления «Призрачного потока» уменьшено до 6 минут.
  • Время замедления от «Призрачного потока» теперь корректно отображается, а само замедление уменьшается равномерно в течение всего времени действия эффекта — с 90% до 0%.

Алхимик

  • Изменена логика получения эффекта «Ползучий ужас». Шанс его появления теперь зависит от количества подорванных эффектов «Кислотного раствора» (+6% за каждый эффект) и «Кумулятивного раствора» (+3% за каждый эффект на каждой пораженной взрывом цели).
  • Снижена стоимость умения «Хищная эктоплазма» с 650 до 625 единиц.
  • «Кумулятивный раствор» теперь восстанавливает 250 единиц катализатора вместо 220. Урон от взрыва увеличен на 25%. Максимальное количество эффектов уменьшено до 4.
  • «Кислотный раствор» теперь восстанавливает 125 единиц катализатора вместо 100.
  • Исправлены ошибки анимации манипуляторов алхимика.

Разное


  • Тея, Антейская пустошь, а также все местности вторжения теперь будут иметь актуальный сезонный ранг. Он станет повышаться каждый сезон вторжения. Новая планета, Терра, будет работать по таким же правилам.
  • Выход из боя теперь ускоряет перезарядку смены класса.
  • Изменено место появления персонажей в столице, долине Онтес и зонах, подвергшихся вторжению. Теперь персонажи не будут появляться в одной и той же точке.
  • Изменена логика выдачи контейнеров с экипировкой во время поиска клада. Теперь бессмертные, еще не ставшие богами, будут получать контейнеры с экипировкой, соответствующие их рангу престижа.
  • Полигон «Ингар». Исправлена ошибка, из-за которой призванные Маникумом Тысячелистным триффиды даже после своей смерти продолжали наносить урон вокруг себя.
  • Посох Архея. Исправлена ошибка, из-за которой эффект умения «Последняя преграда» мог длиться более 6 секунд.
8
433 сообщений
Благородный разбойник Благородный разбойник | unknown date

И где искать Приоритет Операции?

писали, что директивы являются приоритетами.

Вечное лето Вечное лето | unknown date
Каким образом теперь добывать стройку для Пантеона, если Директивы - полный рандом?

Если  выпущена новость про обновление, почему нет обьяснения на  столь важные вопросы. С дерективов нереально набрать то суточное количество стройресов, что было до  введения обновы. Загубите игру ведь. Прокаченные игроки просто забрасывают скайфордж ,  новые пантеоны разваливаются. Играют только рейды и пару  кп на весь Элион.

Порезать время божественной формы и увеличить затраты веры - тоже убийство.  Это называется помощь  новичкам в развитии? Да их теперь точно никто водить никуда не будет и они сами ничего пройти не смогут. Порезать время богоформы на аномальных зонах - добить аномалку, туда никто не ходил из-за воров  , теперь тем более не пойдут. куда пойдут?  В реал!



18
Вечное лето Вечное лето | unknown date

  В реал!

Вы что?? Как можно променять Элион на реал!!!???)

Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

жесть на сколько сырая обнова, зачем такое заливать? народ привлечь а потом уже патчами штопать? то в текстурах застреваешь то кв не выполнить да еще дыры в текстурах если это тестовая версия так и сказали бы, тут не вооруженным глазом видно что обнова выполнена процентов на 50 косяк на косяке, скринить и снимать видосы не собираюсь сами ищите все косяки эти, в одном месте вообще текстура земли наложена над другой мож кто видел не далеко от кв с маяком солдата))фпс еще не стабильный, везде 60 а в новой локе вообще до 7фпс падал, но тут может из за народа много людей было не знаю но фпс скачет на новой локе жестко

10
Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Добавлю ко второму вопросу: будут ли в директивах стимуляторы, прем на 3 дня, улучшение према (т.е. всё, что с шансом падало из Наград за службу)?

Стимы есть. Из одной обычной директивы "нарандомил" 1 стим, улучшил за 1 и по итогу предлагает 3. Так же "нарандомил" золотую директиву за 2 стима и с наградой 5 стимов. Т.е. если повезёт - можно уходить в плюс, но это такой дикий рандом...

Вообще, текущее "изменение" стимов это минус для занятых игроков. Если раньше стимы  = -время и +награда, то сейчас только +награда.

10
Пользователь | unknown date

Вообще, текущее "изменение" стимов это минус для занятых игроков. Если раньше стимы  = -время и +награда, то сейчас только +награда.

С одной стороны раньше Стимы экономили время, с другой стороны сейчас Стимы позволят при высоком ранге Према получить ощутимо больше полезных наград, но за большее количество потраченного времени.

ЗЫ. У Обновы пока что два значительных косяка - это кривой скейлинг на местностях, в особенности в плане наносимого урона от мобов, когда там мобы правильного ранга * теперь я понимаю, как страдают малыши в своих "разминках" и многое, что связано с Террой - баги квестов, появление мобов, да и не самый высокий повод фармить Терру. 


2
Собиратель конфет Собиратель конфет | unknown date

Выпала деректива локация вторжения.. зашел и не смог сделать ни 1 задания т.к. людей там просто не было..

1
Пользователь | unknown date

Получается это только смертным нужны космические корабли и прочие игрушки для путешествий в другие миры и на другие планеты. А также для перевозки крупных армий и большого количества вооружения.

А бессмертным и божествам корабли не нужны, так они могут путешествовать по другим мирам сквозь пространство и время в небольшом количестве и со своим персональным оружием через порталы и Звёздные Врата, построенными в древности Светочами.

1
Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

народ подскажите, как я понял указов нет больше и кредитов халявных не получить с сундука?))) терь делать кв какие игра предложит и возможно там будут кредитов пачка??))

Пользователь | unknown date

До обновления стата "весь урон" был 454% (в Информатории), после обновления стал 434% (-20%),
это как-то связано с уравниванием?

Видим, что цифры не значительные и нету тут 20% урона.....порезали только богов.
И в Информатории нет скалирования)

Пользователь | unknown date
писали, что директивы являются приоритетами.

Нет. Вступив в операцию у тебя будет вот так приоритет выделятся

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date


Пользователь | unknown date

По поводу Терры, фитбек сюда писать или в тех.поддержку? 

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop