Описание обновления 0.99.3.09 «Новые горизонты» от 09.04.2019

Основатель Хранитель | unknown date

Новое

Планета — Терра!


Портал на Терру ждет! Скорее заходите в игру, получите задание «Шаг в неизвестность» и отправляйтесь исследовать новый мир! Миссия доступна всем персонажам, получившим божественную форму.

Программы


Добавлена новая игровая механика — «программы». Благодаря ей бессмертные смогут сами контролировать процесс освоения незнакомой планеты.  Подробнее о программах.

Армия драконидов


Появился новый противник — дракониды. Вам предстоит изучить эту расу и узнать, каковы их планы.  Подробнее о драконидах.

Директивы


Добавлена новая система, заменяющая указы Совета Богов, — директивы. Здесь будут собраны все актуальные активности, выполнение которых позволит получить максимальную награду за день.  Подробнее о директивах.

Оплот


В столицу добавлено новое здание — оплот, куда перенесено могущество, получаемое со всех восьми бастионов.

  • Бастионы больше не повышают могущество игрока.
  • Сократилось количество заданий, необходимых для открытия новых символов.
  • При возведении нового бастиона игроки теперь увидят подсказку, информирующую о необходимости получить новые задания.
  • Исправлен порядок отображения символов из четвертого и пятого бастионов в интерфейсе «Символы». Теперь он соответствует очередности их получения.

Классовые символы


  • В игре появились классовые символы, которые можно получить, завершив серию заданий «Эфирные возмущения» на Терре.
  • Вы сможете открыть три уникальных символа для каждого класса, позволяющие использовать новые умения или пассивные бонусы. Их можно использовать как в PvE-, так и в PvP-приключениях, но не более одного одновременно. В качестве примера ниже описаны классовые символы некроманта.
    • «Воля мертвых» — на короткий срок поднимает погибшего союзника в виде скелета, обладающего иммунитетом к контролирующим умениям и наносящего увеличенный урон классовыми умениями.
    • «Темная магия» — «Чумная гроза» и призванные некромантом союзники наносят увеличенный урон противникам, находящимся внутри «Проклятой земли».
    • «Древнее захоронение» — скорость восстановления ультимативной способности некроманта увеличивается с каждым потерянным процентом здоровья, а также при каждом применении «Броска черепа».

  • Подробнее о классовых символах вы узнаете в меню «Символы» после прохождения цепочки сюжетных заданий на новой планете!

Изменения и улучшения

Улучшение уравнивания


  • Улучшена система уравнивания, которая поможет новичкам и наверстывающим персонажам быстрее достичь актуального ранга.
    • Если при входе в приключение ранг персонажа должен быть повышен, то персонаж также может получить дополнительные бонусы из лаборатории Флавия и храма деяний.
    • Если ранг должен быть понижен, некоторые бонусы могут быть отключены. В обновленной системе уравнивания участвуют только вершины, дающие прямой прирост урона, здоровья или выживаемости. Уравнивание не влияет на стоимость божественной формы, перезарядку умений и другие подобные бонусы.
    • Бонусы лаборатории Флавия, увеличивающие различные характеристики, не участвуют в уравнивании. Характеристики персонажа и монстров повышаются системой уравнивания.

  • Подробнее об изменении этой системы вы можете прочитать в отдельной статье.

Изменение божественных специализаций


  • Божественные специализации были изменены. Залы охоты, власти, войны, магии, машин, обороны, а также младший бог — удалены. Основная часть их бонусов объединена, наименее существенные — удалены, кроме того, добавлено несколько новых. Все бонусы можно найти в храме деяний, где появились три специализации.
    • Если вы еще не изучали божественные специализации, то для открытия вершин понадобятся божественные деяния и по два трофея аватара на каждый зал. Изучение всех специализаций стало значительно дешевле по божественным деяниям.
    • Если у вас были изучены все специализации, то появившиеся после обновления будут также изучены, а остаток деяний — начислен на счет. В ином случае вам начислят все вложенные в специализации ресурсы, чтобы вы могли изучить нужные вершины вновь.
    • Зал странствий остался в игре, но его также затронули преобразования. Стоимость открытия этого храма осталась прежней, а вот содержащиеся в нем бонусы немного изменились.

  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить два усиления от «Армии бога».
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить усиление от «Армии бога» во время действия эффекта «Невосприимчивость к Армии бога».
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работал бонус «Неумолимый гнев». Теперь умения «Божественное исцеление» и «Сила воли» корректно сбрасывают время перезарядки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Опаляющий свет» и «Согревающий свет» продлевали действие божественной формы, даже если персонаж находился в группе.

Изменения в тренировочной комнате режима «Королевская битва»


  • Уменьшено количество точек появления патронов.
  • Увеличено в 3 раза количество подбираемых патронов.
  • Уменьшено количество точек появления оружия.
  • Уменьшено время между появлением оружия.

Достижения


  • В категорию «Персонаж» добавлены достижения, связанные с классовыми символами. Одно из них дает новую рамку для портрета. В том же разделе появились достижения за выполнение директив.
  • В категории «Приключения» можно найти достижение за путешествие на Терру, а в «Исследованиях» — достижения за изучение обстановки на этой планете.

Классы


Лучник

  • Оставшееся время действия «Электрического барьера» теперь отображается в списке эффектов.
  • Теперь время восстановления умения «Осадная стойка» сокращается на 7,5 секунд за каждый неиспользованный эффект «Прожигающий выстрел».

Паладин

  • Оставшееся время действия «Святой земли» теперь отображается в списке эффектов.

Друид

  • Изменен талант «Защитник природы». Теперь благодаря ему атаки друида вызывают у монстров на 400% больше агрессии, а первая атака в бою по монстру создает эффект «Буйный рост», обеспечивающий пассивную регенерацию энергии до первого превращения в фитоформу.
  • Урон и трата энергии в секунду умения «Смертоносные шипы» увеличены в 2 раза, длительность действия уменьшена в 2 раза. Добавлено время восстановления — 6 секунд. «Смертоносные шипы» заставляют монстров атаковать друида во время действия умения и в течение 4 секунд после его завершения. Во время действия умения скорость передвижения друида снижается на 30%.

Криомант

  • Максимальное количество эффектов «Охлаждения» на цели увеличено до 6. Замедление за каждый такой эффект уменьшено до 10%. Эффекты «Охлаждения» теперь исчезают в течение 5 секунд вместо 12.
  • Теперь 6 эффектов «Охлаждения» преобразуются в «Примерзание» у всех умений криоманта, а не только у ледяной дорожки умения «Скольжение».

Некромант

  • Время восстановления «Призрачного потока» уменьшено до 6 минут.
  • Время замедления от «Призрачного потока» теперь корректно отображается, а само замедление уменьшается равномерно в течение всего времени действия эффекта — с 90% до 0%.

Алхимик

  • Изменена логика получения эффекта «Ползучий ужас». Шанс его появления теперь зависит от количества подорванных эффектов «Кислотного раствора» (+6% за каждый эффект) и «Кумулятивного раствора» (+3% за каждый эффект на каждой пораженной взрывом цели).
  • Снижена стоимость умения «Хищная эктоплазма» с 650 до 625 единиц.
  • «Кумулятивный раствор» теперь восстанавливает 250 единиц катализатора вместо 220. Урон от взрыва увеличен на 25%. Максимальное количество эффектов уменьшено до 4.
  • «Кислотный раствор» теперь восстанавливает 125 единиц катализатора вместо 100.
  • Исправлены ошибки анимации манипуляторов алхимика.

Разное


  • Тея, Антейская пустошь, а также все местности вторжения теперь будут иметь актуальный сезонный ранг. Он станет повышаться каждый сезон вторжения. Новая планета, Терра, будет работать по таким же правилам.
  • Выход из боя теперь ускоряет перезарядку смены класса.
  • Изменено место появления персонажей в столице, долине Онтес и зонах, подвергшихся вторжению. Теперь персонажи не будут появляться в одной и той же точке.
  • Изменена логика выдачи контейнеров с экипировкой во время поиска клада. Теперь бессмертные, еще не ставшие богами, будут получать контейнеры с экипировкой, соответствующие их рангу престижа.
  • Полигон «Ингар». Исправлена ошибка, из-за которой призванные Маникумом Тысячелистным триффиды даже после своей смерти продолжали наносить урон вокруг себя.
  • Посох Архея. Исправлена ошибка, из-за которой эффект умения «Последняя преграда» мог длиться более 6 секунд.
8
433 сообщений
Любитель подарков Любитель подарков | unknown date

Топ тут не причем , флагман не зря рассчитан на 45 минут ) есть уникумы которые за 35 могли его очистить полностью .... но , за то время которое сейчас дается никак этого не сделать . А брать 2 бога подряд никто не станет , жаба задавит .

Кошмары в принципе как и раньше будут проходится 😊 для фармеров никогда ничего не меняется .

Для новичков , ну честно - ввод Теры такое себе . Попытка сделать обьемный мир , не имея в этом опыта - для мейла обычное явление ).

но расход веры реально стал больше

7
Вестник победы Вестник победы | unknown date

Фарм эфира клёвый. Сперва эфир в микроскопических дозах давали за убийство элиток, теперь не дают. Были квесты на время от Салли, я их всех благополучно провалил (одни были сломаны - не поднимались сгустки, другие были слишком далеко от меня). Больше не дают. Приток эфира полностью прекратился. За вчера и сегодня после первого символа набрано 36%. Я чего-то не знаю?

P.S. Это я ещё не говорю про потрясающую увлекательность данного процесса...

Как же сбесили эти сгустки 5 раз подбежал к заданию, и не нажимается. А было еще задания на трифидов сделал 100% и не одного процента в символ...

Я вот что не пойму,  опять не появляется Охота, как она   появляется?...

Комьюнити-менеджер | unknown date

Почините уже наконец Зал Странствий, бонусы от него НЕ работают!!! По крайней мере время бога не увеличивается, Зал Знаний +10 мин даёт, Зал Странствий в сумме +20 мин и сама БФ на 15 мин. Итого 45 мин, ну никак не может быть 25 мин как сейчас!

Нужны подробности. В каких приключениях 25 минут и все ли вершины, модифицирующие божку, выучены.

Чемпион "Ингара" Чемпион "Ингара" | unknown date

Ура! 15 часов фарма энтидов и я наконец получила награду за сюжетку 😁


5
Основатель Основатель | unknown date

Ура! 15 часов фарма энтидов и я наконец получила награду за сюжетку 😁

А главное, уникальная награда! Нигде больше не встретишь подобное сочетание букв и числа. Как уникальные костюмы, которые являются расцветками.

19
Комьюнити-менеджер | unknown date

Проблемы с эфиром сейчас должны были починить. Теперь видны маркеры и эфирные осколки, которые раньше не отображались у части заданий. Сейчас их можно собирать и сбор корректно засчитывается в шкалу прогресса.

Пользователь | unknown date
Нужны подробности. В каких приключениях 25 минут и все ли вершины, модифицирующие божку, выучены

Во всех активностях когда ты в пати 30 минут бога, всё выучено, все вершинки взяты.

2
Комьюнити-менеджер | unknown date

Во всех активностях когда ты в пати 30 минут бога, всё выучено, все вершинки взяты.

Так бонусы бога странствий «Опаляющий свет» и «Согревающий свет» не работают в группе, только в соло. 😒

Пользователь | unknown date
Так бонусы бога странствий «Опаляющий свет» и «Согревающий свет» не работают в группе, только в соло. 

С собора 3 минуты?

Чемпион "Ингара" Чемпион "Ингара" | unknown date
Проблемы с эфиром сейчас должны были починить.

А вы не считаете излишним то что человек набивавший 100% полоску эфира за 6-12 часов и проигравший испытание теряет полностью полоску?

10
Первопроходец Первопроходец | unknown date

Эта полная обнова ?Тоесть люди ждали год одну местность которая по сути никому не нужна,так же можно сказать и про новую расу ,зачем она и для чего ,ведь люди ждали контент,что-то новое,а по сути произошла очередная косметическая обнова которая принёт 0 новых активностей,думал вернуться глянуть что завезли,а по факту всё как и раньше,заходишь в акции и фармишь тарго....

В общем это грустно,старых игроков это не вернёт,может хоть новичкам понравится😔

11

Проблемы с эфиром сейчас должны были починить. Теперь видны маркеры и эфирные осколки, которые раньше не отображались у части заданий. Сейчас их можно собирать и сбор корректно засчитывается в шкалу прогресса.

А эфир с мобов всё так же не идёт. И задания всё так же не выдаются.

11
Благородный воин Благородный воин | unknown date

Так бонусы бога странствий «Опаляющий свет» и «Согревающий свет» не работают в группе, только в соло. 😒

т.е если 2 бомжа пойду на флагман у них макс бф по 25-28 мин будет?  или успейте пройти или еще бф? все для новичков.) почему веры больше берут за бф? о5 какую то веху у младшего бог забрали?

4
Пользователь | unknown date
т.е если 2 бомжа пойду на флагман у них макс бф по 25-28 мин будет?  или успейте пройти или еще бф? все для новичков.) почему веры больше берут за бф? о5 какую то веху у младшего бог забрали?

не 25 минут, а почему то 30 минут, и с собора 3 минуты тож не работает)

Вестник победы Вестник победы | unknown date

А эфир с мобов всё так же не идёт. И задания всё так же не выдаются.

хD Это фикс за 1 час 0%... У меня вообще теория что их 1 день 3 раза дают ( которые все ...) 

Пользователь | unknown date

Так бонусы бога странствий «Опаляющий свет» и «Согревающий свет» не работают в группе, только в соло. 😒

так раньше было 45 минут и в группе. Вы спецом бонусы от бога оборона вкусные не перенесли? На срез веры, продления божки.

4
Ьтремс Безфамилии | Ьтремс Навсегда
Пользователь | unknown date
Так бонусы бога странствий «Опаляющий свет» и «Согревающий свет» не работают в группе, только в соло. 

Отвратительно, что сказать. Раньше часть этих перков относящаяся к длительности БФ не зависела от того в пати ты или нет. К соло относился только урон.

4
Ьтремс Безфамилии | Ьтремс Навсегда
Пользователь | unknown date

не 25 минут, а почему то 30 минут, и с собора 3 минуты тож не работает)

Не знаю, на офелии у меня было 25 мин.

1

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop