ВАЖНОЕ
В акциях изменен принцип выпадения разведданных. Теперь их можно получить, выполняя директивы типа «Звено», «Группа» и «Вторжение». Разведданные с боссов больше выпадать не будут.
Чтобы разведданные появились в директивах, может потребоваться выполнить одну из трех карточек типа «Группа», «Вторжение» или «Звено» либо дождаться обновления директив.
ДИРЕКТИВЫ
- Теперь при наведении на кнопку улучшения карточки можно заранее увидеть награды за золотую карточку.
- Исправлена ошибка, из-за которой задания выдавались повторно, если игрок не забрал награду.
- Особые отряды и особые группы возвращены в директивы.
ОПЛОТ
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли завершить обучение, если оплот был улучшен до максимума.
- Исправлен текст подсказок при использовании проектов военного развития.
АВАТАР МАХАВАНА
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые герои, получившие трофей за победу над тренировочным воплощением Махавана, не могли использовать его в храме деяний.
- Персонажи, получившие свыше 4 трофеев за победу над тренировочным воплощением Махавана, не смогут использовать лишние. Они будут удалены в одном из следующих обновлений.
- Исправлена ошибка, из-за которой при окончании фазы с богами цветок переставал впитывать искры.
- Снижен урон ядовитых луж, монстров и лиан.
- Уменьшен запас жизни лиан.
- На тренировочной версии аватара сократилось время существования ядовитых луж.
- Теперь Махаван невосприимчив к урону во всех фазах боя, кроме фаз с божественными искрами.
- Фаза ожидания перед первой волной монстров сокращена до 5 секунд.
- Немного изменены пороги здоровья босса, по достижении которых происходит смена фаз.
РАСПРОДАЖИ
- Изменена стоимость карточки «По следам легенды».
- Стоимость без скидки — 18 000 медалей победителя.
- Стоимость со скидкой — 12 000 медалей победителя.
- «Пурпурные крылья» и «Экзотические крылья» вернулись в продажу.
- Распродажа продлена на три дня.
КЛАССЫ
- Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные эффекты умений не срабатывали, если был накоплен только один заряд компаньона, а не максимальное количество. Правки коснулись следующих умений:
- «Двойной удар» мастера теней;
- «Таран» богатыря;
- «Стремительный поток» монаха;
- «Искра гнева» хранителя света;
- «Удар трезубцем Протея» (только в форме водного божества в битве с Тол-Монтером).
Некромант
- Исправлена ошибка, из-за которой пропадал бонусный урон от классового символа «Темная магия», если цель находилась на двух и более «Проклятых землях» и одна из них исчезала.
РАЗНОЕ
- У кнопок выбора портрета появились иконки. Теперь, если у вас не установлена деталь портрета, кнопка ее выбора получит соответствующий силуэт, что упростит поиск нужной детали.
- Обновлены иконки следующих предметов: «Знак менара», «Излучатель отчаяния», «Светоч заступничества».
- Механика прыжка на ранце «Джет» изменена и стала понятнее. Исправлены ошибки, из-за которых персонажи могли пролетать сквозь некоторые препятствия и проваливаться под землю.
Известные проблемы: в некоторых случаях прыжок на ранце «Джет» может не сработать либо не позволит перелететь через невысокое препятствие. Это будет исправлено в одном из ближайших обновлений. - Сила реликвий, найденных с помощью модуля компаньона «Кладоискатель», теперь зависит от текущего сезона и увеличивается с появлением новых реликвий в акциях.
- Теперь персонажи, участвующие в «Больших Битвах» во время счастливых часов, получат три воинские награды вместо одной.
- Убрано задание «Приоритетные задачи», так как данной механики больше нет в игре.
- Исправлено действие символа «Меч Лаэрта»: «Кровавый вихрь» теперь пропадает при исчезновении меча.
- Персонажи, достигшие божественной формы, теперь будут получать из клада контейнер с экипировкой не более чем на 1 ранг ниже актуального поколения.
- У персонажей, изучивших все вершины храма деяний, удалены лишние трофеи из сумок.
РЕЛИКВИИ
- Увеличены значения могущества некоторых реликвий.
- С 1300 до 1370 единиц могущества:
- «Амулет помощи»;
- «Амулет удачи»;
- «Амулет здоровья»;
- «Амулет силы»;
- «Таинственная руда»;
- «Чащобный истукан»;
- «Ритуальный кинжал»;
- «Осколок метеорита».
- C 1410 до 1530 единиц могущества:
- «Ветхий свиток»;
- «Ритуальная чаша»;
- «Лунный камень»;
- «Таинственное кольцо».
- С 1640 до 1930 единиц могущества:
- «Центральное ядро стража»;
- «Усилитель сигнала»;
- «Мозговой имплант»;
- «Метеоритное железо».
- С 1720 до 2160 единиц могущества:
- «Биообразец»;
- «Таинственная руда»;
- «Симбиотический металл»;
- «Медиатор судьбы».
ЭФИРНЫЕ ЗАДАНИЯ
- Временно убран штраф за провал испытаний. Теперь эфир списывается только при успешном прохождении испытания и получении символа.
- Изменена механика работы задания «Путь героя». Исправлена ошибка, из-за которой оно могло исчезнуть при заполнении полоски на 100%.
- Эфирные задания больше не пропадают при гибели персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли получить больше 10% эфира в заданиях «Эфирная охота».
- Улучшена система получения эфирных заданий: теперь они появляются только после окончания текущего боя. Помимо этого, персонаж будет получать задания, места выполнения которых находятся недалеко от него.
Изумрудное испытание
- Время на выполнение Изумрудного испытания увеличено на одну минуту.
- Триффиды во второй волне испытания заменены на дион.
- Увеличена скорость наполнения средоточий.
отлично, сделали директивы обязательными из-за разведданных
Теперь даже раз в две недели зайти пофармить на акцию стало отвратительным занятием
Выполнил директиву типа "Группа" (ДК), разведданных не дали.
В принципе не плохо,но верните проход за стимуляторы(ибо раньше было просто и это не сломает баланс или еще что то0смысл копить если многие не закрывают все золотые вершины?
плюсую за ремонт провалов в прыгающем ранце, в воздухе он терь тоже летит дальше, а не тормозит о невидимую стену , + за изумрудное средоточие = уже прошел )
Ага, начинают давать в следующих директивах. Не особо приятно, конечно.
Чтобы разведданные появились в директивах, может потребоваться выполнить одну из трех карточек типа «Группа», «Вторжение» или «Звено», либо дождаться обновления директив.
тоже на дали разведданых за директиву золотую.
Известные проблемы: в некоторых случаях прыжок на ранце «Джет» может не сработать либо не позволит перелететь через невысокое препятствие. Это будет исправлено в одном из ближайших обновлений.
А то, что что бы нацепить этот джет нужно тыкнуть на кнопку раза 3 ничего? Или это только у меня так?
Вы че реально не понимаете что это еще ухудшает обстановку с вашей Террой? Люди оттуда бегут из-за того что долго копить эфир, а вы его еще в цать раз урезаете? Да сдался нам тогда этот контент? Теперь мы имеет 30% в день за за 3 квеста по 10%, нет спасибо сами фармите.
А за акцию "Четка, могете!" Для кого вы это делаете, как вообще такие мысли доползают до игры не умирая в зародыше...
Нет. Не только. Уже привык делать шифт потом садиться
А самое интересное, от этого даже отказаться нельзя. Что бы получить след директиву с разведкой
Или жди завтра или отдай одну золотую директиву в никуда или проходи просто так один данж.
Отличный фарм разведданных.
Уточните, пожалуйста, эта проблема возникает только при использовании ранца или с другим транспортом тоже?
Полностью согласен. В нынешнем виде Терра, мертворожденный контент. Не вижу причин тратить время на неё. Пустая, некрасивая локация, с десятком пустых заданий. Так называемая "раса" драконидов на самом деле - просто несколько новых мобов, не более.
Вывод: Терра - это Тея №2, но в разы хуже, и не интересней. Или Антейка №3, это уж кому как нравится....