Странности расчёта количества здоровья и в целом урона в ПвЕ-приключениях

Пользователь | unknown date

В общем зашёл на корабль Танатоса - там 53й ранг

У мобов ХП - 19к, у меня 65к

В Окки со скейлингом у меня при снятом шмоте и могучке в 305к

11,5м ХП, а у моба того-же вида - 48,6м ХП

Ну у Виртха с Мечём

Разница в здоровье - на Корабле в 3,42 раза у меня больше здоровья, а в скейл приключении со скейлингом у моба в 4,22 раза больше. 

Итого мобы стали жирнее в примерно 14,4 раза. Относительно ХП игрока. 

В Корабле Танатоса Виртх с Мечём мне отнял 27% своей спецатакой, на Острове Окки с Скейлингом и снятым шмотом - 101%. Итого мобы начинают всекать в 3,74 раза сильнее. В общем мобы становятся для новичка в 53 раза злее. 



2
349 сообщений
Мракоборец Мракоборец | unknown date
На видео Помощницы нет.

Очень может быть, что *на видео* ее и нет. :))))

Пользователь | unknown date

Кстати мне тут в Дискорде Гагадока нашептали, что для истинных и только пришедших новичков Золотой Путь до младшей божки ещё жёсче по сложности, чем текущие проблемы с сложностью Разминка и Зелёным Сосредоточием. Хамон, можешь проверить? Говорят, что проблемы начинаются с 4й провинции и достигают 9го круга Ада на последней. 

Пользователь | unknown date

Кстати мне тут в Дискорде Гагадока нашептали, что для истинных и только пришедших новичков Золотой Путь до младшей божки ещё жёсче по сложности, чем текущие проблемы с сложностью Разминка и Зелёным Сосредоточием. Хамон, можешь проверить? Говорят, что проблемы начинаются с 4й провинции и достигают 9го круга Ада на последней. 

Не Хамон, но могу поделиться опытом, т.к. буквально на днях качала твина с нуля. На мой взгляд - да, начало игры до получения божки несбалансировано, звенья требуют бОльший ранг, чем в принципе может набрать игрок, а скалирование еще не действует. У меня затруднения начались на Факториуме (т.е. в конце 7 провинции), когда разница между требуемым в звене рангом и моим фактическим достигла 10. Ферму Аристела я прошла, только докачавшись до 45 ранга (при требуемом 50, т.е. с разницей в 5 рангов звено уже проходимо). Но тут следует учесть, что: 1. на твине я не донатила на открытие класса, т.е. у меня не было друля; 2. я принципиально проходила все звенья без посторонней помощи (а почти всех "истинных новичков" по провинциям протаскивают).

Пользователь | unknown date

По-моему ещё бы надо урон многим классам, да и сейвы приподнять в ПвЕ - чтобы на уровень с Друлем вышли. 

Пользователь | unknown date

По-моему ещё бы надо урон многим классам, да и сейвы приподнять в ПвЕ - чтобы на уровень с Друлем вышли. 

Сейвов у того же паладина при их грамотном использовании достаточно, всё упирается в урон. Тут скорее необходимо ускорить рост рангов у новичков. Используя все возможности для прокачки, я к Ферме Аристела достигла только 40 ранга, из-за чего она для меня оказалась слегка непроходима. 2-3 дня докачивалась до 45 ранга. Понятно, что обычный новичок столько ждать не захочет. Имхо, разница в рангах новичка и звена при прохождении Золотого Пути не должна превышать 5.

Пользователь | unknown date

Сейвов у того же паладина при их грамотном использовании достаточно, всё упирается в урон. Тут скорее необходимо ускорить рост рангов у новичков. Используя все возможности для прокачки, я к Ферме Аристела достигла только 40 ранга, из-за чего она для меня оказалась слегка непроходима. 2-3 дня докачивалась до 45 ранга. Понятно, что обычный новичок столько ждать не захочет. Имхо, разница в рангах новичка и звена при прохождении Золотого Пути не должна превышать 5.

Ну я считаю, что всем текущим Андердогам относительно текущих Метовых классов надо плотно поднять урон и некоторым и сейвами. 

Расчетливый воин Расчетливый воин | unknown date

Кстати мне тут в Дискорде Гагадока нашептали, что для истинных и только пришедших новичков Золотой Путь до младшей божки ещё жёсче по сложности, чем текущие проблемы с сложностью Разминка и Зелёным Сосредоточием. Хамон, можешь проверить? Говорят, что проблемы начинаются с 4й провинции и достигают 9го круга Ада на последней. 

Скажу так: первая моя божка была в начале обт, я получил ее паладином  имея мусорный шмот, второй раз прошел недавно. Проблем никаких нет. Можете придумывать себе все что вам угодно. Изучать скилы не хотите, "точить" шмот не хотите. Слушать советы от "бывалых" тоже не хотите. Тогда нефиг жаловаться. Сколько можно ныть на форуме, что вам не дают все и сразу? Догонялки долгие, скалирование не правильное, мобы не правильные и т.д. и т.п. 

Пользователь | unknown date

Скажу так: первая моя божка была в начале обт, я получил ее паладином  имея мусорный шмот, второй раз прошел недавно. Проблем никаких нет. Можете придумывать себе все что вам угодно. Изучать скилы не хотите, "точить" шмот не хотите. Слушать советы от "бывалых" тоже не хотите. Тогда нефиг жаловаться. Сколько можно ныть на форуме, что вам не дают все и сразу? Догонялки долгие, скалирование не правильное, мобы не правильные и т.д. и т.п. 

Я не про себя писал. У меня как минимум неплохо в игре с развитием куклы - я больше горю от того, что ПвП сейчас не слишком сбалансированное, как по классам, так и по тому, что там могут лютовать Премейды топчиков, а так-же то, что игру не особо прокачивают по контенту, особенно в горизонтальной плоскости, ну а так-же доступности для максимально широких слоёв. 

Кстати мне тут в Дискорде Гагадока нашептали, что для истинных и только пришедших новичков Золотой Путь до младшей божки ещё жёсче по сложности, чем текущие проблемы с сложностью Разминка и Зелёным Сосредоточием. Хамон, можешь проверить? Говорят, что проблемы начинаются с 4й провинции и достигают 9го круга Ада на последней. 

Если сильно спешить или специально сдерживать рост ранга (как это делал я) - могут возникнуть трудности с последней провинцией (с друлем трудностей не будет в любом случае).

Ферму Аристелла я проходил с 39-м рангом, т.е. мой урон по мобам был уменьшен в 10 раз от разницы в рангах. Ну да, это было не быстро. 😃

Любитель подарков Любитель подарков | unknown date

Кстати мне тут в Дискорде Гагадока нашептали, что для истинных и только пришедших новичков Золотой Путь до младшей божки ещё жёсче по сложности, чем текущие проблемы с сложностью Разминка и Зелёным Сосредоточием. Хамон, можешь проверить? Говорят, что проблемы начинаются с 4й провинции и достигают 9го круга Ада на последней. 

Все там нормально, если не гнать галопом, а проходить действительно как новичок, это провинции,  местности, башня знаний, шмот одевать который дают за закрытие провинций и не пялить на себя что угодно, все идет равномерно без напряга проходится любым классом, паладином, крио и ХС. 

1
Пользователь | unknown date

Все там нормально, если не гнать галопом, а проходить действительно как новичок, это провинции,  местности, башня знаний, шмот одевать который дают за закрытие провинций и не пялить на себя что угодно, все идет равномерно без напряга проходится любым классом, паладином, крио и ХС. 

Создайте твина и пройдите как новичок. Как уже писала, я использовала все возможности для прокачки, но к Ферме Аристела набрала только 40 ранг. Надевать шмот за закрытие провинций - это как раз значит напяливать что угодно, ибо статы на нем весьма далеки от идеальных. Башня, собор - достаточно быстро прокачаются до такого уровня, что будут доступны только по 4 исследования/ритуала в день. Провинции - прокачка ограничена до получения богоформы. И с разницей в 10 рангов между игроком и мобами на Ферме Аристела сдохнут и крио, и хс, пал продержится дольше за счет сейвов, но ему банально не хватит дамага.

Надевать шмот за закрытие провинций - это как раз значит напяливать что угодно, ибо статы на нем весьма далеки от идеальных.

Можно одевать неудачный шмот с большой могучкой, сразу снимать его и возвращать шмот с норм свойствами, но с меньшей могучкой. Чисто чтобы поднять основной ранг. Я так делал, у меня даже отдельный сет эквипа под такую "повышалку" был выделен. 😃

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Можно одевать неудачный шмот с большой могучкой, сразу снимать его и возвращать шмот с норм свойствами, но с меньшей могучкой. Чисто чтобы поднять основной ранг. Я так делал, у меня даже отдельный сет эквипа под такую "повышалку" был выделен. 😃

Хамон, я сейчас прохожу задание на PS4. Первое что могу сказать там все ок и со шмотом и с абилками. Думаю и у нас тоже, а проблема в другом. Что еще могу сказать и что может мешать новичкам. Первое то какие клавиши по умолчанию и как они назначены. Так как с геймпадом раскладка вроде более-менее и все удобно и логично, а вот чтоб двигаться и атаковать на обычном пк еще нужно постараться) это вам не пошаговая стратегия)))) а то как нам клавиши по умолчанию назначили то вообще можно отдельно обсуждать. Еще лично мне жаловались на равки у паладина, но тут думаю проблемы новичка, а не класса. Пал когда кастует не может двигаться он должен серию пробить. В целом да. Было сильное ощущение что на пк дамаг больше, но я всегда ловила себя на мысле что это проблема не мобов, а меня я не успеваю все прокастовать и уйти от удара. Вообще я уже поднимала один раз тему о том какую раскладку используете какая у вас клава и мышь) это вообще то важно особенно в Skyforge;) мыши они разные бывают, а от обычной раскладки у меня после 2,5 часов боя активного болела рука так, что я ее изменила. 

Пользователь | unknown date

Создайте твина и пройдите как новичок. Как уже писала, я использовала все возможности для прокачки, но к Ферме Аристела набрала только 40 ранг. Надевать шмот за закрытие провинций - это как раз значит напяливать что угодно, ибо статы на нем весьма далеки от идеальных. Башня, собор - достаточно быстро прокачаются до такого уровня, что будут доступны только по 4 исследования/ритуала в день. Провинции - прокачка ограничена до получения богоформы. И с разницей в 10 рангов между игроком и мобами на Ферме Аристела сдохнут и крио, и хс, пал продержится дольше за счет сейвов, но ему банально не хватит дамага.

И вы прошли все местности и подняли хоть немного башню знаний?

Пользователь | unknown date

Как говорится - прочувствуйте динамику роста ХП мобов от вторжения к вторжению на сложности "разминка" и я так понимаю, что эта фигня сохранялась всегда. И новым игрокам всё дальше и дальше будет сложнее, так как их урон относительно здоровья тушек будет всё меньше и меньше. И это, кстати, думаю, касается и сложности Испытание и Кошмар. Я прекрасно помню, что на Фитонидах мне было заметно проще пилить мобов, чем на Мехах в плане соотношения ХП и урона между мной и мобами за один и тот же класс. 


И кстати такая механика динамики скейлинга объясняет, почему молодым игрокам с низким рангом может быть проще пройти зелёное испытание - так как мобы под их ранг скейлятся и в динамике они уседают. 

Как говорится - прочувствуйте динамику роста ХП мобов от вторжения к вторжению на сложности "разминка"

Совет на будущее - стоит выкладывать такие скрины, на которых возможно нормально рассмотреть числа. И приводить ещё и скрины со статами от скейла (которые тоже растут).

и я так понимаю, что эта фигня сохранялась всегда.

Хз, про какую именно "фигню" ты говоришь, но чтобы делать утверждения про "всегда" - нужно чуть побольше, чем два скрина. Не говоря уже о том, что очень многое изменила последняя переделка экипировки.

так как их урон относительно здоровья тушек будет всё меньше и меньше.

Или не будет. Ванговать бессмысленно, тем более на основании настолько скудных данных.

И кстати такая механика динамики скейлинга объясняет, почему молодым игрокам с низким рангом может быть проще пройти зелёное испытание - так как мобы под их ранг скейлятся и в динамике они уседают. 

Это не "механика динамики скейлинга". Это просто ты обращаешь внимание на соотношение чисел статов мобов и планок подтягивания скейла Разминки в этом конкретном вторжении. И это всё не имеет совершенно никакого отношения к скейлу в эфирных испытаниях (который работает абсолютно не так, как на Разминке).

Пользователь | unknown date

Совет на будущее - стоит выкладывать такие скрины, на которых возможно нормально рассмотреть числа. И приводить ещё и скрины со статами от скейла (которые тоже растут).

Хз, про какую именно "фигню" ты говоришь, но чтобы делать утверждения про "всегда" - нужно чуть побольше, чем два скрина. Не говоря уже о том, что очень многое изменила последняя переделка экипировки.

Или не будет. Ванговать бессмысленно, тем более на основании настолько скудных данных.

Это не "механика динамики скейлинга". Это просто ты обращаешь внимание на соотношение чисел статов мобов и планок подтягивания скейла Разминки в этом конкретном вторжении. И это всё не имеет совершенно никакого отношения к скейлу в эфирных испытаниях (который работает абсолютно не так, как на Разминке).

Хамон, для меня достаточным является ТаймТоКилл - как нами моба, так и мобом Нас. Ну тут можно уже было сказать, что ХП мобов относительно ХП игрока выросло, и вполне возможно урон - тоже. 

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop