Описание обновления 0.99.3.137 от 13.11.2019

Основатель Хранитель | unknown date

23-й сезон вторжения


Началось вторжение океанидов.

  • Максимальный ранг башни знаний повышен до 225-го.
  • Максимальный показатель могущества из башни знаний теперь составляет 48 500.
  • Максимальное количество последователей в соборе увеличено до 485 000.
  • Максимальный показатель могущества из собора теперь составляет 48 500.
  • Максимальный ранг оплота повышен до 200-го.
  • Максимальный показатель могущества из оплота теперь составляет 39 000.

Пределы системы наверстывания

  • Башня знаний — 215-й ранг.
  • Собор — 435 000 последователей.
  • Оплот — 190-й ранг.

Характеристики экипировки

  • Показатели экипировки из групповых приключений: могущество — 24 600, превосходство — 2610.
  • Показатели экипировки из приключений отрядов: могущество — от 24 600 до 36 900, превосходство — 2610–3915.
  • Весь урон — 330%.
  • Урон на дистанции — 330%.
  • Эффективность ауры поддержки — 180%.

Вместе с вторжением океанидов появились новые достижения и награды. Подробности можно найти в этой статье.


Классы


Пиромант

  • «Сфера пламени»: урон уменьшен на 25%. При атаке вражеского персонажа сфера не ускоряется со временем и существует 3 секунды, а не 10. Побочные цели теперь получают полный урон от сферы. Исправлена ошибка, из-за которой сфера могла слишком долго преследовать врага не взрываясь.
  • «Огненное дыхание»: урон умения теперь увеличивается со временем. Базовый урон уменьшен. Суммарный урон при использовании всей энергии уменьшен на 15%.
  • «Испепеляющий дождь» и «Гнев Кира»: эти умения теперь наносят меньше урона бессмертным.

Некромант

  • Талант «Космическая мгла» больше не восстанавливает здоровье при использовании «Щита изгнанных».
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось оружие при использовании связки умений «Бросок черепа» и «Призрачный удар».

Ревенант

  • «Наместник смерти»: больше не увеличивает свой собственный урон и урон «Иссушения». Общий бонус к урону уменьшен с 50% до 30%. Бонус к здоровью увеличен с 50% до 70%. Окружающие противники больше не теряют способность делать рывки, но дальность рывков уменьшена соответственно замедлению.
  • «Мрачная тень»: бонус к урону «Мрачной тени», поражающей противника впервые за бой, увеличен до 400%. Исправлена ошибка, из-за которой после использования этого навыка ревенант не мог двигаться.

Штурмовик

  • «Орбитальный удар»: теперь увеличивает урон штурмовика по пораженным целям на 25% на 10 секунд. Время восстановления сокращено с 240 до 100 секунд.
  • «Плазменный поток»: «Остаточный заряд» теперь позволяет «Энергетическому импульсу» сокращать время восстановления «Орбитального удара» на 5 секунд.
  • Символ «Тяжелое вооружение»: за каждую ракету время восстановления «Ускоренного теплообмена» и «Контузионных патронов» сокращается на 2 секунды вместо 1,5.
  • Оружие «Кера, Вестник смерти»: теперь, помимо замены «Плазменного потока», позволяет «Энергетическому импульсу» с «Остаточным зарядом» сокращать время восстановления «Орбитального удара» на 10 секунд вместо 5.

Алхимик

  • «Хищная эктоплазма»: бонус к урону уменьшен с 33% до 10%.
  • Талант «Радиоактивная эктоплазма»: длительность особого эффекта «Ползучий ужас» сокращена с 6 до 4,5 секунд.

Компаньон «Кладоискатель»


Теперь с помощью умения компаньона «Кладоискатель» можно получить следующие реликвии для своих адептов:

  • «Яркий осколок»: +9 к телосложению, +3100 к могуществу, +1,5% к общей защите;
  • «Солнечный кристалл»: +9 к интеллекту, +3100 к могуществу, +3% бонус к урону компаньона;
  • «Кольцо Борру»: +9 к восприятию, +3100 к могуществу, +3% бонус к критическому урону;
  • «Звезда Люциана»: +9 к ловкости, +3100 к могуществу, +3% бонус к основному урону.

Терра


  • В событии «Опасные споры» изменена формулировка задачи в стадии про защитную оболочку. Теперь там написано, что нужно уничтожать энтидов-хранителей.
  • Пока на Терре нет ни одного трансмиттера веры, при попытке принять божественную форму персонажи будут получать соответствующее уведомление.

Разное


  • Исправлена ошибка, из-за которой друид, находившийся на транспорте «Проклятая метла», при использовании способности «Метаморфоза» становился невидимым и не мог двигаться.
  • Добавлены звуки для транспорта «Проклятая метла».
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж увеличивался при использовании реактивных ранцев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у транспорта «Тея-ДР» могло пропадать пламя из сопел двигателя.
  • Изменены иконки транспорта-драконов.
  • В некоторые приключения добавлены сообщения от системы Аргус, оповещающие о возможности получения достижения или его провале.
  • Обновлен интерфейс достижений. Теперь если достижение имеет награду, то она будет отображаться в интерфейсе.
  • Изменены изображения камней силы и предметов бижутерии поколений, актуальных для вторжений океанидов и фитонидов.
  • Теперь бонус знаменосца на получение эфира в аномальных зонах действует только на эфир, полученный с убитых монстров.
  • В аномальной зоне исправлена ошибка, из-за которой в небольшой области внутри безопасной зоны можно было воевать с другими игроками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда отображалось некорректное значение веры, требуемой для превращения в форму бога.
  • Добавлен визуальный эффект выстрела из плазменной стойки штурмовика при отсутствии ресурса.
  • Королевская битва: у персонажа «Тиро» в зеленой вариации костюма убрана борода.
  • На Тее исправлена ошибка, из-за которой можно было провалиться в текстуры башни на станции «Тея-2». 

Известные проблемы


  • При первом входе в игру после обновления некорректно рассчитывается стоимость сезонной подписки. Чтобы увидеть стоимость со скидкой, необходимо сменить локацию.
  • Шкала прогресса в категории достижений «Сезон» заполняется некорректно. Реальное количество полученных очков можно увидеть в верхней части окна.
3
66 сообщений
Пользователь | unknown date

Померял изменения здоровья относительно нашего - на острове Окки входящий урон от Мечиков на глаз остался, как и в прошедшем вторжении, а здоровье относительно нашего выросло на 12%. В прошлом вторжении у нас было 14,54м ХП без шмота и у мечика-Виртха - 59,12м. В этом вторжении у нас без шмота - 16,43м ХП, а у Мечика Виртха - 75,02м ХП. 

КАК ВСЕГДА СТОИТ ДОКАЧАТЬ ПИРОМАНТА ДА ЛЮБОЙ КЛАСС ОТКРЫТЬ ЕГО НЕРФЯТ


Мракоборец Мракоборец | unknown date

Померял изменения здоровья относительно нашего - на острове Окки входящий урон от Мечиков на глаз остался, как и в прошедшем вторжении, а здоровье относительно нашего выросло на 12%. В прошлом вторжении у нас было 14,54м ХП без шмота и у мечика-Виртха - 59,12м. В этом вторжении у нас без шмота - 16,43м ХП, а у Мечика Виртха - 75,02м ХП. 

Вот гады. Опять кристалл придется на них выпускать. Это у вас 14,5 мхп, а у некоторых только 11-ть. :(

Любитель подарков Любитель подарков | unknown date

Пироманту на пве ничего не порезали, считай. Химик как дамагер на трене не нужен. Рева на трене и после правок юзабельный, но он и так уже давным-давно не топ-дамагер.

у пироманта в пве шары сейчас не убивают даже мелочь


4

у пироманта в пве шары сейчас не убивают даже мелочь


Потому что багло.

3
Пользователь | unknown date

Вот гады. Опять кристалл придется на них выпускать. Это у вас 14,5 мхп, а у некоторых только 11-ть. :(

У меня на стрелке столько здоровья. 

Вечное лето Вечное лето | unknown date

> 23-й сезон вторжения

> Показатели экипировки из групповых приключений: могущество — 24 600, превосходство — 2610.

После перерыва устанавливаю игру, никого не могу убить, играю в богоформе пока не кончится "мана", стираю игру. То ли из-за того, что все классы просто никакущие - то ли из-за отсталости оборудования. И так уже год+.

5
Расчетливый воин Расчетливый воин | unknown date
После перерыва устанавливаю игру, никого не могу убить, играю в богоформе пока не кончится "мана", стираю игру

У тебя шмот мусорный.

2
Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Там не совсем порезка. Например, хоть шарику и понизили урон, но теперь он критует в основную цель (чего раньше не было).

P.S. Наконец-то с химиком порешали. 😁

Осталось апнуть берсерка и порезать его оружие.

Мракоборец Мракоборец | unknown date

> 23-й сезон вторжения

Если вы вернулись после СЭ, то зайдите в разминку звена и посмотрите на ХП босса. У меня когда я вернулась разница на разминочной сложности была в 2 порядка (не в 2 раза) :). Если у вас еще есть вопросы после этого насчет адекватности подобного скейлинга, то можете прослушать еще и лекцию о том как правильно нужно здесь одеваться, только это не поможет. Целую тему понаписали в свое время.

1

Господа кмы, попросите разработчиков сделать (починить?) так, чтоб при перезаходе из данжа в данж, в нем был Флавий.

И не могли бы вы сказать, когда примерно будут рейты?


Пользователь | unknown date

Да здравствует сверх разум разрабов, самый сверх разум в правке игры!!!


5

Всё, починили урон у шариков. 😃 Теперь норм.

Любитель подарков Любитель подарков | unknown date

Вместо актуализации других вверх, они режут дамажные класыы вниз. Класс, что еще сказать

2
Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

офигеннная обнова, продолжайте в том же духе. а лучше закройте проект.  и добейте  хим, некр, рева.  кто следующий? может  форму бога уберете? давайте,  а  то топы все соло ходят.  убрать форму бога, пускай пати собирают.

3
они режут дамажные класыы вниз

Химика до нынешнего состояния нужно было порезать много лет назад.

Пиромант в пве ничего не потерял, считай.

Некру порезали хил в ПвП.

Реву и порезали, и апнули. Впрочем, "дамажным" его можно было назвать с натяжкой. Просто середняк.

других вверх

Вон штурма же апнули. 😁

1
Любитель подарков Любитель подарков | unknown date

Химика до нынешнего состояния нужно было порезать много лет назад.

Пиромант в пве ничего не потерял, считай.

Некру порезали хил в ПвП.

Реву и порезали, и апнули. Впрочем, "дамажным" его можно было назвать с натяжкой. Просто середняк.

Вон штурма же апнули. 😁

игра про мультиклассовость. Ты пересчилил 5 классов из 16. Минус танки - 13, минус хс и акустик - 11. Где ап остальных ДД? Или они не нужны?

7

Реву и порезали, и апнули.

Вон штурма же апнули. 😁

Ревенанта "апнули"? Шо? Ему бонус к здоровью, как в бане лыжи, а минус к урону, как серпом, по этим самым.

Штурмовика подняли, потому что уже не был вообще ни кому нужен. И даже с этим, его мобильность остаётся его самым слабым местом. Точнее отсутствие мобильности как таковой. Пока на ракеты переключишься, уже убегать надо.

P.S. А чего с заданиями вторжения такого сделали? Пройдены две Руки, получен жирный Нуль в Лабораторию. Или "шанс дропа крайне мал"?

Ты пересчилил 5 классов

Я перечислил те классы, которые отребалансили в данном обновлении.

Где ап остальных ДД? Или они не нужны?

Минимум половина из "остальных ДД" в апе не нуждается. Из тех, кто нуждается - ведьма первая в очереди.

Ну а так - жди следующих правок. Никто не обещал менять всё сразу.

1

Ревенанта "апнули"? Шо? Ему бонус к здоровью, как в бане лыжи, а минус к урону, как серпом, по этим самым.

Да, и апнули тоже.

Пвшникам бонус к здоровью очень даже пригодится.

Урон вне ульты только повысился (Мрачная тень сильнее). Урона во время ульты ему и так хватает с головой в простом пве, а в сложном пве рева и так был не очень по сравнению с альтернативами.

Штурмовика подняли, потому что уже не был вообще ни кому нужен.

Вообще-то по урону в одну цель штурм сильнее ревы и вполне играбелен. У нас он был на чемпе Нихаза, например (сразу после прилёта). И на пвп их хватает.

Кто и кому нужен - тоже дело тонкое.

Пока на ракеты переключишься, уже убегать надо

Куда убегать?

Пройдены две Руки, получен жирный Нуль в Лабораторию. Или "шанс дропа крайне мал"?

Обычное дело.

2

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop