Профиль

ALLCOME
Живая Шняга | Богатырь
Пользователь

Престиж: 475992

Пол

Не указан

На портале с

unknown date

Записи

Пользователь | unknown date
История Снежного торжества: часть 4
«Я знаю, о чем ты хочешь спросить меня! Тебе интересно, когда же Торжество стали называть «снежным». Садись поближе, я расскажу. Известно ли тебе о том, что раньше люди на Элионе не знали, что такое снег? О, это одна из моих самых любимых историй. Видишь ли, в давние времена климат на нашей планете был совершенно иным. Многие районы были непригодны для жизни из-за лютых морозов или невыносимой жары. Зато в других стояло вечное лето. Когда коварные враги подстроили катастрофу и луны стали угрожать жизни на всей планете, Элай построил Небесный Оплот и спас Элион. Но, работая над Оплотом, Элай задумал одним махом решить две проблемы: остановить падение спутников и сделать климат комфортнее. Первый снег на Элионе выпал в тот год, когда Небесный Мост был закончен. Это событие обернулось настоящей паникой! Да, люди не сразу смогли оценить по достоинству дар, который преподнес им Элай. Несмотря на то, что вместе с Небесным Мостом они получили для освоения множество новых земель, появившийся снег их пугал. Элай не растерялся, на то он и Великий бог. Он сделал снег частью праздника, заваливая им Элинар на время Торжества. Люди привыкли, а снегопады стали ассоциироваться с радостью и весельем. С тех пор праздник стали называть не иначе как Снежное торжество. Счастья тебе в новом году, весело отпразднуй Торжество!»
Перейти к комментариям
0
Пользователь | unknown date
История Снежного торжества: часть 3
«Торжество вошло в жизнь элионцев и обросло традициями. Конечно, праздник многое перенял у своего предшественника — праздника окончания года. Разноцветные фонарики на деревьях, чтобы указывать новому году дорогу; традиция кататься в санях, запряженных упряжками галов — все это отголоски стародавних времен. А вот традиция дарить друг другу подарки сравнительно молода. Изначально, даря друг другу подарки, люди подчеркивали, что каждый из них внес свой вклад в победу над вторжением. Много красивых традиций у Торжества, но есть и такие, которые я возрождать не намерен. Доводилось ли тебе слышать, что в этот день элионцы охотились на океанидов, первых «иноземцев», напавших на Элион? Некоторые даже приносили трофеи домой и украшали ими дерево во дворе. Можно было бы предположить, что океаниды теперь носа из воды не кажут. Но увы, все с точностью наоборот. Похоже, что в отместку элионцам, они завели собственную традицию — устраивать нападения в дни Торжества. Я так рад, что этот варварский обычай канул в прошлое и ничто не омрачает добрый свет Торжества».
Перейти к комментариям
0
Пользователь | unknown date
История Снежного торжества: часть 2
«Снежное торжество забыли на много лет... Сложно поверить в эти слова сейчас, рассматривая богатое убранство Элинара, его исполинские сверкающие праздничные ели... Так что же возвратило людям праздник? Конечно победа. Спустя годы непрерывной борьбы вторжение было отбито, а Элай стал Великим богом. Так уж совпало, что эти события произошли в конце года. Воистину, людям было что праздновать. Чтобы увековечить это счастливое событие, люди решили вдохнуть новый смысл в старинные традиции. Древний праздник возродили, назвали Торжеством Элая (а потом и просто — Торжеством) и стали отмечать каждый год. В день, когда Торжество отмечалось впервые, наш мир был назван Элионом, а его жители стали именовать себя элионцами. С тех пор в этот день отмечается не столько приход нового года, сколько наступление новой жизни. Торжество стало символом единства всех людей на планете и символом величия Элая».
Перейти к комментариям
0
Пользователь | unknown date
История Снежного торжества: часть 1
Приветствую тебя! Я помощник хранителя традиций Снежного торжества! Чтобы история этого чудесного праздника не вылетела у тебя из головы, я постарался записать все, что говорил Астерий, слово в слово! «С Торжеством тебя, друг мой! Вот и наступил любимый праздник всех элионцев. Я — хранитель традиций, и я расскажу тебе о Снежном торжестве! Могло ли тебе просто прийти в голову, что еще полвека назад никто даже не помнил об этом празднике! Подумай только: люди не дарили друг другу подарки, не украшали гирляндами ели... Снежное торжество не отмечали на протяжении многих столетий. Такой чудесный праздник забыли. Даже я узнал о нем всего два века назад! А узнал я о празднике Снежного торжества самым загадочным образом. Однажды кто-то оставил на пороге Информатория свод древних трактатов. Книга была красиво перевязана лентой, а между страниц оказалась записка. Там говорилось, что Снежное торжество наступило, а книга — это подарок. Запиской была заложена глава с описанием праздника. Я загорелся желанием возродить его, едва начал читать! Этот праздник очень древний. Задолго до рождения Элая праэлионцы праздновали окончание года. В давние времена для людей был немыслимо не проводить уходящий год и не встретить новый. Но однажды это все-таки случилось. Первое вторжение — вторжение океанидов — нарушило привычное течение жизни. Началась война. Людям стало не до веселья. Увы, целые десятилетия конец года не чествовали с должным размахом».
Перейти к комментариям
0
Почетный элионец Почетный элионец | unknown date
Без заголовка

Лови ,Макс

Перейти к комментариям
Показать полностью...
2
0
Чемпион "Ингара" Чемпион "Ингара" | unknown date
23.02. С праздником!


Перейти к комментариям
Показать полностью...
2
0
Пользователь | unknown date
История Снежного торжества: часть 4
«Я знаю, о чем ты хочешь спросить меня! Тебе интересно, когда же Торжество стали называть «снежным». Садись поближе, я расскажу. Известно ли тебе о том, что раньше люди на Элионе не знали, что такое снег? О, это одна из моих самых любимых историй. Видишь ли, в давние времена климат на нашей планете был совершенно иным. Многие районы были непригодны для жизни из-за лютых морозов или невыносимой жары. Зато в других стояло вечное лето. Когда коварные враги подстроили катастрофу и луны стали угрожать жизни на всей планете, Элай построил Небесный Оплот и спас Элион. Но, работая над Оплотом, Элай задумал одним махом решить две проблемы: остановить падение спутников и сделать климат комфортнее. Первый снег на Элионе выпал в тот год, когда Небесный Мост был закончен. Это событие обернулось настоящей паникой! Да, люди не сразу смогли оценить по достоинству дар, который преподнес им Элай. Несмотря на то, что вместе с Небесным Мостом они получили для освоения множество новых земель, появившийся снег их пугал. Элай не растерялся, на то он и Великий бог. Он сделал снег частью праздника, заваливая им Элинар на время Торжества. Люди привыкли, а снегопады стали ассоциироваться с радостью и весельем. С тех пор праздник стали называть не иначе как Снежное торжество. Счастья тебе в новом году, весело отпразднуй Торжество!»
Перейти к комментариям
2
0
Пользователь | unknown date
История Снежного торжества: часть 3
«Торжество вошло в жизнь элионцев и обросло традициями. Конечно, праздник многое перенял у своего предшественника — праздника окончания года. Разноцветные фонарики на деревьях, чтобы указывать новому году дорогу; традиция кататься в санях, запряженных упряжками галов — все это отголоски стародавних времен. А вот традиция дарить друг другу подарки сравнительно молода. Изначально, даря друг другу подарки, люди подчеркивали, что каждый из них внес свой вклад в победу над вторжением. Много красивых традиций у Торжества, но есть и такие, которые я возрождать не намерен. Доводилось ли тебе слышать, что в этот день элионцы охотились на океанидов, первых «иноземцев», напавших на Элион? Некоторые даже приносили трофеи домой и украшали ими дерево во дворе. Можно было бы предположить, что океаниды теперь носа из воды не кажут. Но увы, все с точностью наоборот. Похоже, что в отместку элионцам, они завели собственную традицию — устраивать нападения в дни Торжества. Я так рад, что этот варварский обычай канул в прошлое и ничто не омрачает добрый свет Торжества».
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
История Снежного торжества: часть 2
«Снежное торжество забыли на много лет... Сложно поверить в эти слова сейчас, рассматривая богатое убранство Элинара, его исполинские сверкающие праздничные ели... Так что же возвратило людям праздник? Конечно победа. Спустя годы непрерывной борьбы вторжение было отбито, а Элай стал Великим богом. Так уж совпало, что эти события произошли в конце года. Воистину, людям было что праздновать. Чтобы увековечить это счастливое событие, люди решили вдохнуть новый смысл в старинные традиции. Древний праздник возродили, назвали Торжеством Элая (а потом и просто — Торжеством) и стали отмечать каждый год. В день, когда Торжество отмечалось впервые, наш мир был назван Элионом, а его жители стали именовать себя элионцами. С тех пор в этот день отмечается не столько приход нового года, сколько наступление новой жизни. Торжество стало символом единства всех людей на планете и символом величия Элая».
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
История Снежного торжества: часть 1
Приветствую тебя! Я помощник хранителя традиций Снежного торжества! Чтобы история этого чудесного праздника не вылетела у тебя из головы, я постарался записать все, что говорил Астерий, слово в слово! «С Торжеством тебя, друг мой! Вот и наступил любимый праздник всех элионцев. Я — хранитель традиций, и я расскажу тебе о Снежном торжестве! Могло ли тебе просто прийти в голову, что еще полвека назад никто даже не помнил об этом празднике! Подумай только: люди не дарили друг другу подарки, не украшали гирляндами ели... Снежное торжество не отмечали на протяжении многих столетий. Такой чудесный праздник забыли. Даже я узнал о нем всего два века назад! А узнал я о празднике Снежного торжества самым загадочным образом. Однажды кто-то оставил на пороге Информатория свод древних трактатов. Книга была красиво перевязана лентой, а между страниц оказалась записка. Там говорилось, что Снежное торжество наступило, а книга — это подарок. Запиской была заложена глава с описанием праздника. Я загорелся желанием возродить его, едва начал читать! Этот праздник очень древний. Задолго до рождения Элая праэлионцы праздновали окончание года. В давние времена для людей был немыслимо не проводить уходящий год и не встретить новый. Но однажды это все-таки случилось. Первое вторжение — вторжение океанидов — нарушило привычное течение жизни. Началась война. Людям стало не до веселья. Увы, целые десятилетия конец года не чествовали с должным размахом».
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Занимательные расчеты
Выдержка из блога Зеро: Я знаю, кто за всем стоит. Кто в ответе за все, что творится на этой планете. Мантиды. Я чувствовал, что они еще преподнесут Элиону сюрприз, но теперь я в этом абсолютно уверен. Что мы знаем о мантидах? Мы знаем, с какой скоростью мантиды плодятся. Я провел расчеты, и выяснил, что за все время их численность должна была возрасти в сотни раз! Почему мы этого не видим? Потому что мантиды обитают глубоко под землей. Я долго думал, как проверить эти расчеты и нашел способ. Я сравнил текущую массу Элиона с данными пяти вековой давности и обнаружил расхождения в цифрах, значительно превышающие погрешность! Эта погрешность оказалась примерно равна суммарной массе мантидов, если посчитать их живой вес. Это окончательно уверило меня в том, что под поверхностью Элиона существует целая цивилизация мантидов, которая тайно всем управляет.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Наскок!
Бешеный наскок
Берсерк совершает прыжок к выбранному противнику, снимая с себя все эффекты замедления и получая невосприимчивость к ним на 3 секунды. Наносит 1.67x базового урона цели и окружающим врагам. Если применить умение, не выбирая цель, берсерк прыгнет на максимальное расстояние равное 24 метрам. Если берсерк становится жертвой оглушения, страха, дезориентации, сковывания, то раз в 20 секунд он может вырваться из контроля, выполнив "Бешеный наскок".
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Жажда битвы!
Жажда битвы
Увеличивает исходящий урон на 40%, а вероятность нанести критический урон — на 35% на 10 секунд. <hint_color>Эта способность доступна только в PvE приключениях.</hint_color>
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Полет тени!
Полет тени
Мастер теней быстро преодолевает 25 метров, одновременно нанося по 0.22x базового урона ближайшим врагам каждые 0,3 секунды. Повторное нажатие принудительно останавливает движение. Каждый последующий "Полет тени" в течение 10 секунд наносит на 30% больше урона (эффект суммируется до трех раз). Меняя положение камеры, можно корректировать направление движения.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Тень!
Тень
Рядом с врагом появляется тень и начинает атаковать, нанося по 1.05x базового урона. Становится доступно контекстное действие, меняющее мастера теней и его тень местами. Навык может использоваться как для быстрого перемещения к указанной цели, так и для разрыва дистанции (если вызвать тень подальше от себя).
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Теневая маскировка!
Теневая маскировка
Делает мастера теней невидимым. Блокирует весь входящий урон и эффекты контроля. Открывает доступ к уникальным навыкам и увеличивает скорость передвижения в течение 9 секунд. Первые удары, сделанные из "Теневой маскировки", в течение 6 секунд наносят на 80% больше урона. Если враг погибнет от усиленных атак, бонус продлится. Враги, потревоженные в режиме "Теневой маскировки", нападут на мастера теней, когда закончится действие эффекта. <hint_color>Эта способность доступна только в PvE приключениях.</hint_color>
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Эгида ночи!
Эгида ночи
Накапливает энергию тьмы, которую можно использовать для активирования "Эгиды ночи". "Эгида ночи" дает полную защиту от урона, а выполнение рывка в любую сторону не требует зарядов и снимает с мастера теней эффекты замедления.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Изгнание в тень!
Изгнание в тень
Мастер теней скрывает противника от всех в тени в течение 6 секунд. В таком состоянии враг никого не видит (союзники не видят изгоя), а мастер теней может следить за действиями оппонента. Одного и того же врага можно изгонять не чаще, чем раз в 46 секунд.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Оковы сумрака!
Оковы сумрака
Приковывает цель цепями на 8 сек., замедляя скорость ее передвижения на 30% и уменьшая дальность ее рывков. Скованный противник получает на 25% больше урона от других классовых умений мастера теней. Если одна цель умения сместится относительно точки появления цепей более чем на 10 м, эффект будет снят, но противник получит 5x базового ед. урона.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Кровавая жатва!
Кровавая жатва
Наносит противнику 3.25x базового урона в течение 7 секунд. Если по истечении этого времени здоровье цели станет ниже 50%, эффект самостоятельно будет продлеваться еще на 7 секунд до тех пор, пока враг не будет убит, не выйдет из боя, не восстановит здоровье выше 50% или "Кровавая жатва" не обновится 2 раза. "Кровавая жатва" исчезнет, если мастер теней погибнет.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Приманка!
Приманка
Призывает тень рядом с выбранной целью. Тень принимает 65% урона, предназначавшегося мастеру теней, и заставляет всех монстров атаковать ее.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Дымовая граната!
Дымовая граната
Бросает в цель дымовую гранату. В области задымления мастер теней быстрее восстанавливает проворство, а также неуязвим для атак с расстояния более 5 метров. Враги дезориентированы первые 3 секунды пребывания в области воздействия "Дымовой гранаты".
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Взмах цепями!
Взмах цепями
Наносит множество ударов в конусе перед мастером теней, их суммарный урон составляет 3.95x базового единиц. Чем дольше удерживать нажатым умение, тем больше ударов будет выполнено. Делает врагов на 50% более уязвимыми к урону от "Удара в спину". Эффект суммируется до 3 раз.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Ярость сокола!
Ярость сокола
Сокол зависает над землей в указанном месте и взмахами крыльев откидывает и замедляет противников перед собой в течение 5 секунд. Пораженные противники получают эффект "Безволие", увеличивающий получаемый от богатыря урон на 30% в течение 6 секунд Во время действия умения сокол поворачивается в направлении персонажа, а способности "Атака сокола" и "Атака сокола II" недоступны для использования.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Бастион!
Бастион
Создает защитный барьер, который снижает урон по стоящим рядом союзникам на 80%. Эффект длится, пока удерживается кнопка, но может прекратиться раньше, если богатырь получит урон в размере 33% от своего максимального здоровья. Максимальная длительность — 7 секунд.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Шквал ударов!
Шквал ударов
Оглушает врага на 5 секунд и наносит 11.5x базового урона. Нанесение урона по сильным монстрам ускоряет восстановления "Шквала ударов" 0,65 секунды.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Гладиатор!
Гладиатор
Берсерку становится доступно умение, которое наносит 1.6x базового урона выбранному врагу (слабые цели получают еще больше повреждений) за каждое применение. Если противник находится далеко, герой совершит к нему прыжок перед ударом.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Газовое облако!
Газовое облако
Стреляет из лука особой стрелой, которая создает облако газа радиусом 8 метров в указанной области. Уменьшает скорость передвижения всех противников и дезориентирует монстров. Облако действует 10 секунд. <hint_color>Эта способность доступна только в PvE приключениях.</hint_color>
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Электрический барьер II!
Электрический барьер II
Создает вокруг лучника барьер радиусом 6 метров, который поражает электричеством и парализует пересекающих его противников на 3 секунды, а также наносит урон. Дает невосприимчивость к эффектам контроля в области действия умения и уменьшает урон по лучнику на 70%. Барьер действует 12 секунд. <hint_color>Эта способность доступна только в PvP приключениях.</hint_color>
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Дымовая завеса!
Дымовая завеса
Стреляет из лука особой стрелой, которая создает дымовую завесу радиусом 8 метров в указанной области. Снаружи завесы не видно тех, кто находится внутри нее. При стрельбе из своей "Дымовой завесы" лучник не теряет бонуса к урону "Прицельного выстрела" после попадания. Завеса действует 10 секунд. <hint_color>Эта способность доступна только в PvP приключениях.</hint_color>
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Вспышка ярости!
Вспышка ярости
Удерживайте умение нажатым. По завершении подготовки герой нанесет 11x базового урона всем врагам вокруг. Берсерк неуязвим к эффектам контроля, пока заряжает умение. <hint_color>Эта способность доступна только в PvP приключениях.</hint_color>
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Боевое безумие!
Боевое безумие
Мгновенно восстанавливает 70% от входящего урона и защищает от добивающих ударов в течение следующих 7 секунд. Берсерк получает невосприимчивость к замедлению и увеличение скорости передвижения на 30%. <hint_color>Эта способность доступна только в PvP приключениях.</hint_color>
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Яростный наскок!
Яростный наскок
Берсерк совершает прыжок к выбранному противнику, снимая с себя все эффекты замедления и получая невосприимчивость к ним на 3 секунды. Наносит 1.5x базового урона выбранному врагу и оглушает на 1 секунду. Если применить умение, не выбирая цель, берсерк прыгнет на максимальное расстояние равное 24 метрам.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Калечащий выпад!
Калечащий выпад
Наносит противнику суммарно 4x базового урона (удерживайте умение нажатым) и оглушает на 2 секунды.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Двойное сальто!
Двойное сальто
Делает несколько кувырков назад на расстояние 10 метров, снимая с себя все эффекты замедления и становясь невосприимчивым к ним на 6 секунд, а также увеличивая скорость передвижения. В конце приема делает выстрел свето-шумовой стрелой, дезориентирующей врагов на 3 секунды. Способ активации: прыжок после рывка назад.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Подсечка II!
Кульбит
Наносит рядом стоящей цели 0.28x базового урона, отталкивает на 18 метров, при этом отскакивая назад на 6 метров.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Подсечка I!
Подсечка I
Атакует противника кинжалом в ближнем бою. Наносит цели урон и сбивает с ног на 3 секунды.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Оглушающий удар!
Оглушающий удар
Богатырь совершает прыжок к противнику и при попадании оглушает его на 2,75 секунды. При приземлении богатырь наносит 0.94x базового урона окружающим врагам. <hint_color>Эта способность доступна только в PvP приключениях.</hint_color>
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Вспышка гнева!
Вспышка
Моментально восстанавливает 100 воли и увеличивает наносимый урон на 40%, а дистанцию ударов оружием на 50%. Длительность эффекта — 15 секунд.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Бросок копья!
Бросок копья
Бросает копье в противника, наносит ему 0.67x базового урона и заставляет его атаковать богатыря в течение 3 секунд. Умение наносит на 200% больше урона, если расстояние до противника более 10 метров.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Решительный отпор!
Решительный отпор
Поглощает весь получаемый урон, пока богатырь стоит на месте и продолжает применять умение. Максимальная длительность — 3 секунды. В конце действия наносит окружающим противникам повреждения, равные количеству поглощенного урона, но не более 25% от общего здоровья богатыря. Монстры вынуждены атаковать богатыря во время применения умения и в течение 3 секунд после его завершения.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Атака сокола!
Атака сокола
Сокол наносит противнику на расстоянии до 30 метров 1.26x базового урона и накладывает эффект "Безволие", увеличивающий получаемый от богатыря урон на 30% в течение 6 секунд. Также "Атака сокола" заряжает ваше копье. Следующая атака заряженным копьем нанесет противнику добавочный урон, равный 0.6x базового.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Прожигающий выстрел!
Прожигающий выстрел
Наносит 1x базового урона и поджигает главную цель и всех противников на пути полета стрелы. Умение доступно только в "Осадной стойке".
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Осадная стойка!
Осадная стойка
Встает в осадную стойку на 10 сек. В таком положении доступно только умение "Прожигающая стрела", недоступное более никаким способом. В осадной стойке передвижение невозможно, а также она дает невосприимчивость к эффектам контроля. Повторное использование или рывок возвращает лучника в обычное положение. Каждая неиспользованная стрела уменьшает время восстановления умения на 7,5 сек.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Попрыгунчик !
Попрыгунчик
В течение следующих 8 секунд алхимик может прыгнуть три раза подряд, замедляя врагов на 70% в течение 10 секунд во время приземления.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Массовая трансформация!
Массовая трансформация
Алхимик дает возможность союзникам превратиться в мутантов, наносящих повышенное количество урона и получающих на 50% меньше травматических повреждений. Сам алхимик также наносит в 2 раза больше урона, чем при использовании обычной "Трансформации". Умение имеет общее время восстановления с "Биоловушкой". После применения этого умения никто из вашей группы не может применить такое же умение в течение 150 секунд.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Алхимический терминал!
Алхимический терминал
Имеет два уровня зарядки: • Первая призывает терминал рядом с алхимиком. • Вторая призывает терминал к выбранной цели. Каждый союзник может использовать терминал для получения 100% неуязвимости к урону в течение 4 секунд (раз в 60 секунд).
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Инъекция стимулятора!
Инъекция стимулятора
На 10 секунд увеличивает трем союзникам в радиусе 30 метров могущество на 50% от могущества алхимика. Приоритет имеют союзники роли "Атака". Атака компаньона уменьшает оставшееся время восстановления умения на 4 секунды, а вне боя умение перезаряжается в 2 раза быстрее. В конце действия эффекта на союзников накладывается "Усталость", которая не позволяет им становиться целью подобных умений в течение 12 секунд. Передающие могущество умения классов поддержки не суммируются друг с другом. После применения этого умения никто из вашей группы не может применить такое же умение в течение 60 секунд.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Биоловушка!
Биоловушка
Алхимик кидает три колбы: центральная всегда стягивает врагов в точку попадания, одна из двух других наносит 2.12x базового урона, а еще одна на 12 секунд увеличивает получаемые противниками повреждения от классовых умений на 40%. После применения этого умения никто из вашей группы не может применить такое же умение в течение 160 секунд. <hint_color>Эта способность доступна только в PvE приключениях.</hint_color>
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Целительная эссенция!
Целительная эссенция
Алхимик восстанавливает 40% здоровья всем союзникам в радиусе 7 метров и снимает с них вредоносные эффекты каждые 4 секунды. Одного и того же героя можно исцелять не чаще, чем раз в 8 минут. Также "Целительная эссенция" восстанавливает алхимику 80% от получаемого урона в течение следующих 12 секунд.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Защитная мембрана!
Защитная мембрана
Создает щит, блокирующий весь входящий урон и отражающий его в противников. Количество отраженного урона не может превысить 60% здоровья алхимика. Каждая секунда, использованная на поддержание "Защитной мембраны", уменьшает на 1 секунду время ее восстановления. <hint_color>Эта способность доступна только в PvP приключениях.</hint_color>
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Ускоренный теплообмен!
Ускоренный теплообмен
Плазменное ружье наносит на 50% больше урона и не потребляет тепловой энергии. Длительность эффекта — 10 секунд. <hint_color>Эта способность доступна только в PvE приключениях.</hint_color>
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Ракетный залп!
Ракетный залп
Выпускает в выбранного противника снаряд, наносящий 1.3x базового урона. C вероятностью 50%, будет запущено сразу две ракеты. Вероятность удвоена, если цель находится под эффектом "Минного кольца". Каждая выпущенная ракета увеличивает урон "Ракетного залпа" на 9% на 3 секунды. Эффект накапливается до 10 раз. Провоцирует атаку компаньона. Залп продолжается, пока удерживается кнопка.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Переключение режима!
Переключение режима
Короткое нажатие активирует режим плазменного ружья. В этом режиме доступны мощные атакующие способности, которые расходуют накопленную тепловую энергию. Длинное нажатие активирует режим ракетной установки. В этом режиме доступны мощные атакующие способности, расходующие снаряды, а получаемый травматический урон снижен на 30%.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Плазменное поле!
Плазменное поле
Создает в указанном месте силовое поле, которое замедляет противников на 70%, не дает им использовать рывки и наносит 2.68x базового урона в течение 6 секунд. Выстрел в поле "Энергетическим импульсом" вызывает цепную реакцию, которая наносит 0.8x базового урона всем противникам внутри. При недостаточном количестве тепловой энергии урон составляет 0.5x базового. Цепная реакция наносит на 200% больше урона по щитам.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Маяк переброски: прыжок!
Маяк переброски: прыжок
Переместиться в позицию маяка.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Маяк переброски!
Маяк переброски
Устанавливает маяк в выбранном месте. При повторном нажатии персонаж перемещается в позицию маяка. Маяк существует в течение 12 секунд, но пропадет раньше, если штурмовик отдалится от него больше, чем на 60 метров. Если штурмовик не воспользовался маяком, время перезарядки снизится до 6 секунд.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Поток огня!
Поток огня
Наносит 1.6x базового урона всем противникам вдоль узкой полосы и повышет уровень тепловой энергии на 75. В конце действия умения противники получают эффект "воспламенение", который нанесет 1.5x базового урона за 3 секунды.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Плазменный луч!
Плазменный луч
Наносит 2.6x базового урона текущей цели и всем противникам на линии.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Ползучий ужас!
Ползучий ужас
Врага атакуют два сгустка эктоплазмы, наносящие по 1.28x базового урона. В PvP наносимый урон увеличивается на 20%, а цели обездвиживаются на 3 секунды. Провоцирует атаку компаньона.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Расщепление!
Расщепление
Наносит 1.71x базового урона всем врагам рядом с алхимиком в большом радиусе и отталкивает их в стороны. Если "Расщепление" добивает противника, то в этом месте запускается уменьшенная версия навыка. Алхимик невосприимчив к эффектам контроля во время применения умения.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Парализующий газ!
Парализующий газ
Если удерживать умение нажатым, то на врага падает резервуар с газом, который парализует его. Если однократно нажать умение, то появляется возможность парализовать врага не сразу, а по желанию в течение следующих 6 секунд.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Эссенция Януса!
Эссенция Януса
Уменьшает скорость передвижения противников и увеличивает дальность рывков алхимика в области действия эффекта.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Защитная оболочка !
Защитная оболочка
Блокирует часть урона, наносимого союзнику, в размере 31% от максимального показателя здоровья алхимика, а также снимает с него эффекты контроля в момент применения. "Защитная оболочка" целиком поглощает первую атаку. Если "Защитная оболочка" будет пробита, она немедленно перезарядится (не более 1 раза подряд).
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Энергетический душ!
Энергетический душ
Повышает исходящий урон классовых умений и скорость передвижения алхимика и его союзников в радиусе 20 метров на 30% в течение 9 секунд, делает рывки бесплатными, а также снимает вредоносные эффекты. После применения этого умения никто из вашей группы не может применить такое же умение в течение 80 секунд. <hint_color>Эта способность доступна только в PvE-приключениях.</hint_color>
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Трансформация!
Инъекция стимулятора
На 8 секунд увеличивает трем союзникам в радиусе 30 метров могущество на 50% от могущества алхимика. Приоритет имеют союзники роли "Атака". Атака компаньона алхимика уменьшает оставшееся время восстановления умения на 4 секунды. Умение перезаряжается в 2 раза быстрее вне боя. В конце эффекта на усиленных союзников накладывается "Усталость" на 12 секунд, которая не дает им снова получать характеристики от активных умений классов поддержки. Передающие могущество умения классов поддержки не суммируются друг с другом. После применения этого умения никто из вашей группы не может использовать такое же умение в течение 60 секунд.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Обратная волна!
Обратная волна
Стягивает врагов в точку, где только что стоял монах. Если монах находится под воздействием "Неуловимости ветра", то дополнительно уменьшает скорость передвижения врагов на 95% на 7 секунд.
Перейти к комментариям
1
0
Пользователь | unknown date
Вести с полей
Персонаж Живая Шняга получил новую способность — Удар лотоса!
Удар лотоса
Наносит противнику 1.22x базового урона. Если монах находится под воздействием "Силы земли", удар может отбросить цель. Если это произошло, цель получает дополнительно 0.61x базового урона, отталкивает и оглушает задетых врагов, нанося им по 1.46x базового урона. Наносит на 200% больше урона по щитам. Провоцирует атаку компаньона. Если цель "Удара лотоса" в полете натолкнется на стационарное препятствие, то она получит 4.8x базового урона и будет оглушена на 3 секунды. Основной урон "Удар лотоса" увеличивается на 50% по целям с уровнем здоровья более 30%.
Перейти к комментариям
1
0
Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop